Earth 2: carbón, claims y un bug de recursos que cabrea al foro
El lanzamiento del carbón en el mapa de calor de Earth 2 desata una oleada de quejas: propiedades que pierden oro, minas que no aparecen y un sistema de validación que obliga a pagar 4,95 dólares por reclamación. Mientras, Don_Quijote presume de haber encontrado oro con su propio buscador en Excel.
Qué se ha sabido
El
13 de junio, Le Fanu presenta
Metamaxis, una plataforma analítica para metaversos con Earth 2 incluido, desarrollada por usuarios conocidos como Mysor, Kissy85 y DrewE2. El plazo de preinscripción acaba el
17 de junio.
El
25 de junio, Pelamios1 muestra transacciones de nuevos jugadores asiáticos y se pregunta si Occidente se está quedando fuera del metaverso. Ese mismo día, Jebediah comparte un tuit de Shane Isaac donde anuncia que cancela su vuelo a Londres por una gripe con fiebre de
39,6.
A finales de junio, Jebediah informa de que en el stage 2 ya se ven en el feed los mensajes de recursos reclamados. El
1 de julio, Le Fanu detalla el sistema de validación: el dueño paga
4,95 dólares por abrir una reclamación, y cualquier usuario puede apostar esencia hasta un máximo de
tiles x 3. El doble de lo apostado se devuelve como bonificación.
El
2 de julio, Don_Quijote prueba el sistema y confirma que sí le descuentan esencia. Ese mismo día, Le Fanu reporta un error que le impide abrir claims. El
5 de julio, Shane confirma en Twitter que se cancelarán y reembolsarán las reclamaciones de recursos que ya existen en una propiedad.
El
10 de julio, Don_Quijote anuncia que ha encontrado oro con un buscador automático en Excel que filtra el marketplace por recursos y precio máximo. Pelamios1 le felicita y sugiere añadir filtros de descuento.
Dónde está la bronca
El foro se divide entre los que defienden el proyecto y los que critican su desarrollo. Don_Quijote sostiene que la mayoría de las críticas vienen de la impaciencia por hacerse rico rápido, y que el 90% de las quejas son por no entender que esto es a largo plazo. Automono y escudero responden que el juego no tiene mecánicas divertidas ni gestión real, y que los holobuildings y las gemas son parches sin sentido.
La disputa se encona cuando Don_Quijote acusa a varios foreros de mentir sobre haberle ignorado. Antoniussss y pasabaporaqui le acusan de faltar al respeto y de defender a Shane sin argumentos. Kartal pide que se ignore al troll y varios usuarios anuncian que lo han bloqueado.
En paralelo, la bronca por los recursos desaparecidos une a casi todos: Antoniussss denuncia que le han quitado el oro de una propiedad de 750 tiles, y Pelamios1 confirma que ha perdido oro en tres sitios. Le Fanu apunta que el lanzamiento del carbón no ha estado fino.
Qué cambia respecto a antes
El sistema de validación de recursos introduce un nuevo coste:
4,95 dólares por reclamación más esencia apostada. Los claims se llenan en segundos, y algunos usuarios reportan que las minas buenas vuelan. La esencia se convierte en el centro del debate: Antoniussss propone que todo se pague con esencia y no con dólares, para que la comunidad valore su uso.
El bug de recursos desaparecidos sigue sin solución global. MissTee, del equipo, responde a Antoniussss que están trabajando en un arreglo global y que estará listo «soon». Quince días después, el problema persiste en algunas propiedades.
La llegada de Metamaxis añade una herramienta externa para analizar el mercado, y Don_Quijote responde con su propio buscador en Excel. La competencia entre herramientas caseras y plataformas profesionales se instala en el hilo.
La experiencia de Don_Quijote con el buscador de oro
Don_Quijote cuenta que ha programado un buscador automático en Excel que recorre el marketplace, filtra por recursos y descuentos, y le ha permitido encontrar una propiedad con oro por menos de
50 euros. Presume de ser «el puto rey Midas» y reta a los demás a encontrar algo más barato. Pelamios1 le felicita pero matiza que la semana anterior se podían comprar terrenos similares por
0,60-0,65 dólares por tile.