Buen aporte. El Mario 64 lo ponían en expositores y se nos caía la mandíbula al suelo al verlo. Era un logro técnico incuestionable. Cuando le preguntaron a Gabe Newell de Steam por su juego favorito citó este sin dudarlo.
Yo aposté por la primera PlayStation en la época por los RPG japoneses, Tekken y Ridge Racer, pero miraba a la Nintendo 64 con admiración.
A mi juicio el problema del Mario 64 es que es mucho de exploración, al contrario que el Crash Bandicoot que aunque era en 3D los niveles tenían un desarrollo lineal, un desarrollo más "clásico".
Por otra parte la N64 tenía el problema de que todo estaba demasiado poligonado. Eso sí, unos gráficos mucho más " limpios " que la PS1, sin pixelaciones ni esas cosas.
En cuanto al mando, era util para plataformas y shooters pero inútil para fightings.