Neuer Avengers-Film mit CGI wie aus einem Videospiel von 2006

Das CGI im neuen Avengers-Film wird mit einem 20 Jahre alten Videospiel verglichen. Dahinter stehen Kürzungen, Zeitdruck und digitaler Dunst.

Deutsch · Ursprüngliche Diskussion auf Spanisch · Veröffentlicht

Der neue Avengers-Film und sein CGI im After-Effects-Stil von 2006

Der neueste Avengers-Teil hat alle Zuschauer zu einem einzigen Urteil vereint: Seine visuellen Effekte sind höchstens beschämend. Der Trailer sieht aus wie ein Videospiel von vor 20 Jahren, mit flachen Einstellungen, mattem Licht und keiner einzigen Partikel, die sich selbstständig bewegt. Das ist kein Zufall: Hinter diesem Desaster steckt eine Kostenrechnung, die die Studios bis zum Absurden gestrafft haben.

Das Geschäft mit dem digitalen Dunst

Der Lieblingstrick der Produktion, um Kosten zu senken, ist Rauch: Nebel, Dunkelheit und matte Filter, die den Mangel an Details verbergen. So umgeht man komplexe Simulationen von Haaren, Partikeln oder realistischer Beleuchtung. Das Ergebnis ist diese Knetmaschinen-Textur, die an After Effects aus dem Jahr 2006 erinnert. Die Postproduktions-Budgets wurden gekürzt, während die Fristen sich verkürzen, und die großen Franchises zahlen die Rechnung auf der Leinwand.

Die Vergangenheit, die die Gegenwart blamiert

Der Vergleich mit Produktionen von vor mehr als 25 Jahren ist vernichtend. „Jurassic Park“ und „Independence Day“ halten sich weiterhin, und ein Animationsclip von 1988, der unter Zuschauern kursiert, zeigt, dass die Industrie rückwärts gegangen ist. Ein Teil der Erklärung liegt in der Theorie des Uncanny Valley: Wenn Fotorealismus scheitert, weist das Gehirn das Bild zurück, und die Intensität der Ablehnung ist proportional zum ausgegebenen Geld. Dazu kommt der Faktor Jonathan Majors: Die rechtlichen Probleme des Schauspielers hätten dazu geführt, dass Teile des Films unter Zeitdruck neu gedreht werden mussten.

Solange die Kassen weiter klingeln, wird niemand in Hollywood das Modell antasten. Die nächste große Produktion mit katastrophalem CGI ist bereits in Entwicklung.

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Zusammenfassung einer Diskussion auf Burbuja.info - Foro de economía, actualidad y política., aus dem Spanischen übersetzt und vor der Veröffentlichung geprüft. Die ganze Diskussion lesen (19 Antworten).

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