El hilo se enciende: del «wokismo soft» de LiS al «panfleto» de Veilguard
La conversación sobre el videojuego más woke se reabre con fuerza. Un participante cuenta que abandonó
Dragon Age: Veilguard al toparse con una draconiana hipermusculada que discutía con su madre sobre no sentirse ni macho ni hembra. Otro confiesa que devolvió el juego a Steam y le reembolsaron el dinero. Mientras, un tercero relata que compró
Assassin's Creed Odyssey y lo dejó a la media hora: «un coñazo legendario». El hilo salta de la ideología al diseño y vuelve, con
Life is Strange como campo de batalla y
The Last of Us 2 como ejemplo que nadie discute.
Qué se ha sabido
Entre el
6 y el 8 de noviembre de 2026, los mensajes se multiplican. Un forero apunta que
Horizon Zero Dawn ya le daba «tintes raros» antes de que se popularizara el término woke. Otro recuerda que el DLC de
The Last of Us incluía un beso entre la protagonista de niña y otra chica. Sobre
Dragon Age: Veilguard, un participante afirma que el juego «no vendió una mierda» y que eso tumbó a Bioware; otro dice haberlo devuelto a Steam dentro del plazo de reembolso. En cuanto a
Assassin's Creed Odyssey, un usuario relata que lo jugó media hora y otro que se lo pasó en dos días, aunque lo califica de «coñazo legendario». Se enlaza un vídeo de YouTube con la banda sonora de
Life is Strange:
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Dónde está la bronca
El choque se centra en
Life is Strange. Un sector lo defiende como un thriller emotivo con temas duros —suicidio,
eutanasia, drogas— y niega que sea woke: «ni siquiera hablaban de nada lgtb», sostiene un forero. Otro lo acusa de moralizante y de tratar al jugador con condescendencia. La discrepancia sobre el romance lésbico es total: unos lo ven opcional y otros, el núcleo. La discusión sobre el profesor de fotografía se zanja sin acuerdo: unos lo acusan de abusar de sus alumnas, otros replican que la academia era de artes y las protagonistas podían ser mayores de edad. Respecto a
The Last of Us 2, hay consenso en que es el más señalado, pero mientras unos lo evitan, otros lo consideran una obra maestra con «wokismo soft» casi imperceptible.
Veilguard entra con fuerza: para un participante es «un panfleto gay/trans que tumba de espaldas», y otro lo abandona por la escena de la draconiana. La conversación deriva hacia
Assassin's Creed Odyssey, con críticas a su diseño: mapa vacío, misiones de recadero y combate flojo. Un forero lo compara con
The Witcher 3 y
Shadow of Mordor, y otro añade que el doblaje recuerda al Dr. House.
Qué cambia respecto a antes
El foco se amplía: ya no solo se discute si un juego es woke, sino si eso arruina la experiencia o si, por el contrario, el problema es el diseño.
Dragon Age: Veilguard se cuela como el nuevo ejemplo de «panfleto» para algunos, mientras
Life is Strange sigue dividiendo. La predicción de que el hilo derivaría hacia
Assassin's Creed se cumple: varios mensajes abandonan la ideología para hablar de la duración y la repetición de
Odyssey. Un forero confiesa que no ha tocado
The Last of Us 2 por miedo, y otro sentencia que
Veilguard «se cargó a Bioware».
Experiencias personales
Un participante cuenta que su madre cambió de serie al ver que la protagonista era lesbiana en el primer minuto de
Pura sangre. Otro responde que él también adelanta las escenas de besos o sexo homosexual. Un tercero relata que jugó a
Life is Strange, lo terminó y lo vendió de segunda mano al año siguiente. Y un forero recuerda con cariño el
Dragon Age: Origins y sus opciones disparatadas en el prostíbulo.