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El 'wokismo' que hace abandonar un juego a mitad de partida
Un jugador abandona un RPG de fantasía en el instante en que una guerrera discute con su madre sobre no sentirse ni hombre ni mujer. Otro vio un tráiler filtrado de una secuela y salió huyendo antes de pagar. Un tercero cambió de serie en el primer minuto, cuando la protagonista se presentó como lesbiana. La conversación sobre qué videojuego resulta más 'woke' no tarda en convertirse en un inventario de abandonos: no se discute tanto la calidad como el momento exacto en que alguien decide apretar el botón de salir.
El patrón se repite. Dragon Age: Veilguard aparece como el caso más citado de abandono reciente, con esa escena de la draconiana hipermusculada y su madre como detonante. Horizon Zero Dawn sale a relucir como ejemplo de tintes «raros» que en su momento no tenían nombre. Y The Last of Us 2 funciona como la línea roja: hay quien reconoce que el primer juego era «una obra maestra» y aun así descartó la secuela tras leer el argumento filtrado.
Life is Strange: el caso que nadie se pone de acuerdo en clasificar
El juego de Dontnod es el que más discusión genera. Para unos es «un juego de lesbianas» sin más, sin carga ideológica. Para otros, un producto con un «wokismo soft» que resultaba casi imperceptible y, sobre todo, no tenía peso en la trama. La defensa más sólida llega por el lado del contenido: suicidios, eutanasia, drogas, un violador al que se puede detener y un final en el que salvar a la amiga implica sacrificar el pueblo. Nada de buenrollismo, argumentan; otra cosa es que el romance con la amiga sea opcional y el jugador pudiera elegir a otro personaje.
La discrepancia no es menor. Quien lo recuerda como moralizante y condescendiente lo vendió de segunda mano al año siguiente. Quien lo reivindica señala que el juego nunca dice qué elección está bien. Dos lecturas del mismo producto, separadas por años y por la palabra que entonces no se usaba.
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¿Es 'woke' cualquier romance homosexual en un videojuego?
Aquí el criterio se difumina. Un DLC del primer The Last of Us mostraba a la protagonista de niña besándose con otra chica, y eso bastó para cerrar la cartera. La serie española Pura sangre fue cambiada en el primer minuto por el mismo motivo. La regla que se deduce de estos casos es simple: la escena se adelanta, sin contemplaciones. Lo llamativo es que el mismo criterio no se aplica a la violencia o al gore, que rara vez provocan abandono.
El negocio editorial también entra en la ecuación. Cuando un juego se percibe como propaganda, el jugador deja de comprarlo; cuando solo incluye un personaje homosexual sin discurso, la mayoría sigue jugando. La diferencia entre una cosa y otra es la que separa un producto de un panfleto, y esa frontera la traza cada cual en un punto distinto.
El dato que descoloca
Ninguna de las sagas citadas se hundió por esto. The Last of Us 2 vendió pese a la filtración, Life is Strange se revalorizó en segunda mano y Horizon Zero Dawn siguió su camino. El abandono individual existe, es real y se cuenta sin pudor. Lo que no hay es evidencia de que ese abandono mueva la aguja del mercado. Quizá por eso la discusión vuelve cada vez que una gran producción estrena tráiler.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«Lo jugué y me gustó pero recuerdo que tenía tintes raros (en aquella época no sé si se le llamaba ya woke)»
— LuisZarzal · Horizon Zero Dawn y el wokismo
«Life is Strange, buenrollista? pero a qué juego jugaste tú, con suicidios, parapléjicos, eutanasias, asesinatos, violaciones, pedofilia, drogas»
— xzess · Contenido duro de Life is Strange
«En cuanto al juego en sí, me parecía que se quedaba a medias y con buenas intenciones pero cuando vi que una draconiana hipermusculada discutía con su madre sobre que no se sentía macho ni hembra, decidí abandonarlo»
— GuardianMad · Abandono de Dragon Age Veilguard
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
El wokismo arruina sagas que eran buenas55%
Solo es inclusión, no propaganda30%
Depende de si pesa en la trama15%
📌 DATOS
Un jugador relata que abandonó Dragon Age: Veilguard por una escena de identidad de género de una guerrera draconiana
Un jugador descartó The Last of Us 2 tras filtrarse el argumento y ver un tráiler
Un DLC del primer The Last of Us mostraba a la protagonista de niña besándose con otra chica
Life is Strange incluye, según un participante, suicidios, eutanasia, drogas y un violador al que se puede detener
Un participante cambió la serie Pura sangre en el primer minuto por una protagonista lesbiana
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué es el wokismo en los videojuegos?
Es el término que parte de los jugadores usa para señalar la inclusión de personajes homosexuales, transexuales o discursos de identidad de género en las tramas. No hay una definición cerrada: para unos basta un beso entre dos mujeres, para otros hace falta que ese contenido condicione la historia o el mensaje del juego.
¿The Last of Us 2 es un juego woke?
Para una parte de los jugadores sí, y algunos citan como prueba el DLC del primer juego, en el que la protagonista de niña se besa con otra chica. Otros sostienen que el primer título era una obra maestra y que el problema llegó con el argumento filtrado de la secuela, que llevó a algunos a no comprarla.
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El inventario de escenas concretas que llevaron a cada jugador a dejar el juego, con el momento exacto del abandono
✓La discusión sobre si Life is Strange es moralizante o todo lo contrario, con argumentos de ambos lados
✓El criterio implícito que separa la inclusión tolerable de la propaganda según cada jugador
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