PS5 gehackt: Sony hatte PS2- und PS3-Spiele per Software blockiert

Der PS5-Jailbreak-Community ist es gelungen, PS2-Spiele von Original-Discs per Emulation zu starten. Sony hatte die Funktion per Software eingeschränkt.

Deutsch · Ursprüngliche Diskussion auf Spanisch · Veröffentlicht

Der Jailbreak-Community der PlayStation 5 ist es gelungen, PlayStation-2-Spiele direkt von den Original-Discs per Emulation zu starten, ohne das Image zuvor in eine Datei auslesen zu müssen. Der Fund deutet darauf hin, dass die Konsole die technische Fähigkeit dafür ab Werk mitbrachte, Sony sie aber per Software eingeschränkt hatte.

Der Jailbreak-Community der **PlayStation 5** ist ein Meilenstein gelungen, dem sie seit Jahren nachjagte: das Abspielen von **PlayStation-2**-Spielen direkt von den Original-Discs, per Emulation und ohne vorher das Spiel-Image in eine Datei auslesen zu müssen. Der Nutzer legt die Retro-Disc ins Laufwerk der Konsole ein, und das Spiel startet. Darüber berichtet das Fachportal **GameGPU**.

## Was das Starten von der Original-Disc bedeutet

Bisher verlangten Emulationsmethoden auf modernen Konsolen in der Regel das Auslesen der Disc, also das Extrahieren ihres Inhalts in eine Image-Datei, die anschließend vom internen Speicher geladen wurde. Dieser Prozess erforderte ein externes Disc-Laufwerk oder einen PC und fügte technische Schritte hinzu, die das Erlebnis weit vom alltäglichen Heimgebrauch entfernt hielten.

Das Neue daran: Die Emulation liest die eingelegte physische Disc in der **PlayStation 5** direkt. Der Nutzer braucht keinen vorherigen Dump. Disc einlegen und losspielen. Das ist der Unterschied zwischen einer Laborlösung und etwas, das dem ziemlich nahekommt, was die Original-Konsole selbst konnte.

## Die Softwaresperre von Sony

Der Fund nährt den Verdacht, dass die **PlayStation 5** mehr als genug technische Kapazität hat, um **PlayStation 2** und wahrscheinlich auch **PlayStation 3** zu emulieren, **Sony** diese Funktion aber per Software deaktiviert oder eingeschränkt hielt. Das ist keine abwegige Theorie: Die Konsole emuliert bereits Titel früherer Generationen in ihrem digitalen Katalog, und die Hardware teilt die x86-Architektur mit einem herkömmlichen PC, was die Emulation erleichtert.

Dass die Community so weit gekommen ist, ohne Zugang zur internen Dokumentation von **Sony**, deutet darauf hin, dass die Sperre kein physisches Hindernis war, sondern eine Produktentscheidung. Das Unternehmen wollte die Klassiker lieber seinem Abo-Dienst und seinen kostenpflichtigen Remastern vorbehalten.

## Was das für den Gebrauchtmarkt bedeutet

Wenn sich die Emulation von Disc etabliert, könnte der Markt für physische **PlayStation-2**-Spiele einen Schub bekommen. Das sind Discs, die zwei Jahrzehnte in Schachteln und auf Flohmärkten lagen und die plötzlich auf einer Konsole, die noch verkauft wird, wieder nützlich werden. Das ist keine wirtschaftliche Revolution, aber ein Wandel im wahrgenommenen Wert eines Katalogs, den viele für tot hielten.

Man sollte daran denken, dass ein Jailbreak die Software der Konsole verändert, was die Garantie erlöschen lassen kann und je nach Rechtsraum rechtliche und sicherheitsbezogene Risiken birgt. Eine solche Entscheidung sollte man mit einem Fachmann besprechen.

Auch verfügbar auf: English

Zusammenfassung einer Diskussion auf Burbuja.info - Foro de economía, actualidad y política., aus dem Spanischen übersetzt und vor der Veröffentlichung geprüft. Die ganze Diskussion lesen (8 Antworten).

Weitere Zusammenfassungen

Alle Zusammenfassungen auf Deutsch →

-
Volver