FYA SOFTWARE
Madmaxista
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Mi consejo es que no perdieseis ni un minuto mas con ese juego. Llevo 24 años haciendo juegos y apps , , y me temo que aqui te estan 'suavizando' un poco los comentarios ,supongo que por educacion. Pero como yo no tengo in una pizca de educacion ni verguenza.. voy a ser sincero :
Graficos 1/10
Jugabilidad 2/10
idea 4/10
FrontEnd 1/10
calidad implementacion 0/10
Veredicto : Golden Truño
no pasaria ia mas minima criba en el mundo real. Si me dices que lo habeis hecho en una tarde... ok , entonces dedicadle un mes. Si habeis tardado algo mas de 1 dia en hacer 'eso' ... mal vais.
Tranquilo, ya estoy medicado para con las críticas
Nuestro enfoque no es hacer juegos y apps como churros para ganar pasta -como he supuesto que tu haces-. Por ahí no van los tiros. ¿Que el experimento sale bien? Pues mira, eso que ganamos. ¿Que los graficos son una cosa? Es posible que sean una cosa para algunos, pero a mí y a mi amigo nos gustan. Y no, no es que no lo sepamos hacer mejor, sencillamente es el estilo que más nos va. Que podrían ser mejores, sí. Y que hay gente que no le gustará, obviamente. Como habrá gente que sí le guste.
Yo personalmente estoy cansado de ver vídeos y publicidad de miles de juegos que a priori son la leche en cuanto a gráficos, jugabilidad, etc.. pero que no dejan de ser una copia de juegos que están en el top y son los que acaparan el mercado. Y yo cuando veo eso, no comprendo cómo esa gente, con esa técnica tan depurada, no lleva a la práctica ideas más orginales. Sencillamente porque la dificultad está en ser original. Y lo fácil está en copiar cosas 'chulas', aunque esas cosas estén ya muy quemadas. Yo el programa con el que hacemos el juego lo aprendí a 'manejar' en una tarde, y de ahí hasta hoy (antes manejaba autocad, blender y 3ds max). Aprender a manejar un cacharro de estos no es difícil. En mi modesta opinión lo difícil es tener una gran idea, y usar las herramientas que permitan cristalizar dicha idea.
Precisamente en tu comentario das una nota 'alta' a la idea en relacion a los demas aspectos, y eso es a lo que me refiero.. La originalidad.
Por otra parte, llevamos ya varios días desarrollando el multijugador que creemos que dará bastante vidilla al juego. Este lunes lanzamos la multijugador. Un saludo y gracias por comentar 8:8:::::