hice un juego satírico con la IA y lo meti en Play Store

hice un juego satírico con la IA y lo meti en Play Store
RESUMEN

Un desarrollador sin experiencia en programación creó un juego satírico de obstáculos infinitos usando varias IA generativas y logró publicarlo en Google Play. El proceso combinó Dreamcore, Emergent, GPT, Gemini y SUNO, con doce testers y un mes de revisión.

De unos créditos regalados en Dreamcore a un juego en Google Play

Empezó con un regalo. Unos créditos en Dreamcore, una IA china especializada en crear juegos, cayeron en sus manos sin que los hubiera pedido. A partir de ahí, la idea tomó forma con una velocidad que él mismo describe como una descarga completa: un juego infinito, fácil de entender, gracioso. Lo llamó El Perro Sánchez. No había un plan de negocio ni un estudio detrás. Solo una idea que creció más de lo previsto, hasta el punto de que acabó en la tienda de aplicaciones más grande del mundo. La idea no salió de un estudio de mercado ni de un análisis de tendencias. Salió de una corazonada.

La mecánica estaba clara desde el principio. El jugador esquiva manifestaciones, recoge "charos", evita brócolis en patinetes, autobuses de la organización Hazte Oír, influencers que graban y coches que insultan y atropellan. Los bonuses incluían un coche "moruno" que daba velocidad y un autobús con bandera de Israel que otorgaba invencibilidad. Todo pixel art, todo satírico, todo pensado para enganchar. La dificultad subía conforme avanzaba la partida: más obstáculos, más caos, calles españolas cada vez más saturadas.

En Dreamcore escribió la primera versión del juego: la mecánica, el estilo, las formas. El resultado fue, en sus propias palabras, malo. Dreamcore es "muy, pero que muy básico", según su experiencia directa. No lo recomienda para nada que no sea una idea extremadamente sencilla. Aun así, aquello funcionó como primer prototipo. Entendió el concepto a medias. Fue su primera victoria y el punto de partida de todo lo que vino después.

Gemini, GPT y Emergent: el reparto de tareas entre varias IA

El primer consejo que da a quien quiera intentar algo parecido es usar las IA más potentes desde el principio. GPT y Gemini pueden desarrollar los detalles que a uno se le escapan. Describir el juego entero, con normas, reglas, físicas, ángulo de visión, teclas, personajes y bonus, antes de empezar a programar. Si se dejan cosas para después, la programación se rompe y el lío es monumental. Él lo aprendió por las malas: intentar añadir detalles a mitad del desarrollo le destrozó el código en más de una ocasión.

Su método fue encadenar herramientas. Escribió un prompt detallado con la mecánica y lo pasó primero por Gemini para desarrollar rápido y luego por GPT para pulir. "Gemini es el joven loco y GPT el viejo programador", resume. Después envió el resultado a Dreamcore, que lo entendió a medias. El salto de calidad vino cuando probó Emergent, una IA de pago. Con 150 créditos conseguidos por 1 euro —aprovechando una oferta de primer mes y creando una cuenta nueva—, pegó el mismo prompt mejorado. Emergent lo captó casi todo: la mecánica, los personajes, los bonus, la estética. Para conseguir los créditos, aprovechó los correos promocionales de la plataforma, las ofertas de primer mes y la posibilidad de crear cuentas nuevas. También simuló que no pensaba renovar para recibir más descuentos, aunque eso alarga el proceso.

Casi todo. Faltaban los detalles. El estilo pixel art que quería no era el que salía. Emergent le devolvía cinco cuadrados y a imaginarse al perro. Volvió a GPT para definir la ficha técnica de la estética: época del pixel art, cómo quería a los personajes, el terreno. GPT generó una captura ficticia del juego y de ahí salió la ficha definitiva. Con eso, Emergent ya dio en el clavo. Los personajes se movían como él quería, en el ambiente natural que había descrito, cruzando calles españolas cada vez más caóticas. La app Expo le permitía probar cada actualización directamente en su móvil y comprobar sobre la marcha si el resultado se parecía a lo que tenía en la cabeza.

Pixel art, pasodobles y una banda sonora cien por cien original

La música también salió de una IA. SUNO le regaló créditos y con ellos creó una banda sonora original de pasodobles. Quería algo reconocible pero sin riesgo de copyright. "Pasodobles parecidos a los archiconocidos, pero originales", explica. Así se evita que un tercero reclame derechos si el juego se vende. Es un detalle que muchos pasan por alto: usar música libre de derechos está bien, pero crear la tuya propia es otra liga.

El resto de detalles también los pulió uno a uno. Tipos de árboles, suelos, basuras, recortes. La IA de Emergent entiende bien las instrucciones cuando se explican al dedillo. Su truco: enumerar los cambios, siete cosas a la vez como máximo, para que no se pierda. Poco a poco, el juego se acercó a lo que tenía en la cabeza. No quedó perfecto —siempre hay algo, admite—, pero sí lo suficientemente sólido como para plantearse publicarlo.

Insiste en que conviene creérselo. "Tenemos el poder de crear absolutamente todo nosotros mismos", dice. En tres días, con café y ganas, se puede levantar un proyecto funcional usando esta combinación de herramientas. Él pagó un par de meses más de Emergent para tener créditos de sobra y seguir desarrollando. No es gratis, pero tampoco hace falta un capital inicial grande. Las ofertas y los créditos gratuitos permiten empezar con muy poco. La clave está en aprovechar las versiones gratuitas y las promociones antes de rascarse el bolsillo.

Doce testers, un mes de espera y luz verde en Google Play

Publicar en Google Play es otro juego. Rellenar datos, cuestionarios, cumplir requisitos. Para eso usó Gemini, por ser de Google, y le preguntó todo el proceso paso a paso. La plataforma exige una fase de pruebas cerradas: 12 testers durante dos semanas. Los consiguió. Después llegó el visto bueno, luego otro, y tras un mes de espera, la luz verde para producción. La consola de desarrollador de Google es un laberinto de formularios y declaraciones. Gemini le guió paso a paso por cada uno de ellos.

Él mismo dudaba de que le fueran a aprobar el juego. La saturación de la tienda y lo peculiar del contenido hacían pensar en un rechazo. No ocurrió. El Perro Sánchez está disponible en Google Play. Lo cuenta como un triunfo de alguien que no sabía programar y que empezó con unos créditos regalados en una IA china. La sensación de ver la luz verde en la consola de desarrollador fue, según su relato, maravillosa.

Su último consejo es pensar en grande. "Ser pobre nos hace más inteligentes", dice medio en broma. No tener dinero le obligó a exprimir las versiones gratuitas y las ofertas de las IA. El resultado está en la tienda. Para cualquiera que tenga una idea y ganas, el mensaje es claro: hoy en día, con las herramientas adecuadas y algo de cabezonería, es posible. No hace falta un equipo de cien personas. Basta con saber explicarle a la máquina lo que uno quiere. Eso sí, como en cualquier proyecto que implique gastos o publicación en plataformas de terceros, conviene revisar los términos y condiciones antes de invertir dinero o subir contenido.

Datos clave
  • El juego se llama El Perro Sánchez y es un runner infinito satírico ambientado en calles españolas.
  • Se creó con Dreamcore, Emergent, GPT, Gemini y SUNO, sin que el autor supiera programar.
  • Los primeros 150 créditos en Emergent costaron 1 euro, aprovechando una oferta de primer mes.
  • Google Play exigió 12 testers durante dos semanas para la fase de pruebas cerradas.
  • La aprobación final para producción llegó tras un mes de espera en la consola de desarrollador.
Resumen generado con inteligencia artificial a partir del primer mensaje del tema.
🔒 El debate completo es solo para registrados
Crea tu cuenta gratis y participa en el debate en 30 segundos.
Crear cuenta gratis →
Sin tarjeta de crédito · Gratis para siempre

nocreona

Madmaxista
Desde
12 May 2014
Mensajes
639
Fruta
1.558
poseso, quise hacerlo para mí, pero creció tanto que tuve que meterlo en el playstore xDDD

Aquí expongo mi experiencia y resuelvo dudas por si queréis crear con IA apps o lo que os dé la gana.

Mi historia es la siguiente: Me regalaron unos créditos en una IA china (Dreamcore) para crear juegos y ahí empezó todo.
Mi cerebro comenzó a descargar del inframundo un juego fácil, gracioso y que engancha: EL PERRO SÁNCHEZ.

No sé por qué, pero ya tenia todo el plan montado, VI el juego, la forma, el pixel art, la mecánica, las normas, los personajes.... TODO!

sentí que me lo había enviado el mismísimo Dios, pero como sólo creo en el Diablo, le doy los créditos a él.

Básicamente quería un juego infinito que se fuera complicando según esquives manifestaciones, problemas, recojas charos, evites brócolis en patinetes, o autobuses hazte oir, además de influencers que graban, coches que te gritan *** y te atropellan... Más Bonuses como el coche moruno (velocidad) o el bus de israel (invencibilidad) (más adelante los veis todos xD)

Dreamcore, la IA china para hacer juegos, quería creadores para dar creditos infinitos (creo que todavia te los da), y ahí esa fue la primera plataforma donde escribí la mecánica, el estilo, las formas...etc importante decir:

(consejo 1) USA LAS IAS POTENTES A TU FAVOR (GPT, GEMINI)
Puede ser que creas que puedes describir todo tú solito, pero te aviso que se te van a olvidar detalles. Usa las IAS mas potentes y gratis para explicarles el juego, y que te desarrolle todo lo que hay detrás, hasta el más misero detalle, es MUY IMPORTANTE saber de los DETALLES antes de empezar, ya que si lo haces a mitad del juego, puedes destrozar la programación, liar a la IA que te programe, y jorobar absolutamente todo (así hice xD)

Piensa que tienes un equipo de 100 personas para ayudarte, simplemente debes de explicarle bien y con cariño lo que quieres. Ellas de ayudarán a darle forma.

Una vez tengas bien escrito, descrito, explicado, normas, reglas, físicas, ángulo de visión, teclas para jugar, etc., de NUEVO, enviale ese prompt a otra IA, ejemplo, si has usado Gemini, enviaselo a GPT para que TE MEJORE, COMPRUEBE ERRORES, Y LE DE UNA VUELTA MÁS PARA POTENCIARLO.

En mi caso, uso gémini para desarrollar rápido y el gpt para hacerlo minuciosamente, así siento que trabajan juntas, Gemini es el joven orate, y el GPT el viejo programador con un buen recorrido en esto.

Así hice, de Gemini a GPT, y de GPT a Dreamcore... Resultado? PRIMERA MI3RDA xDD Dreamcore es MUY, pero que MUY básico, no os lo recomiendo a no ser que vuestra idea sea algo muy basica, muy, muy.

Aun así, la probé y jugué, todo estaba mal, pero fue mi primera victoria 😀 más o menos entendió lo que quería pero no a la perfección, aun así me gustó.

(consejo 2) NO TE RINDAS!!! Detalla!!!

Tras la versión 1.0, no podía tirar mi gran prompt requetemejorado al olvido de internet. Así que me fui a una IA vieja conocida... EMERGENT.
EMERGENT es de pago PEEEEEERO, si eres espabilao, puedes sacar créditos creando cuenta nueva, viendo los emails que te envían y aprovechando ofertas tipo 1€ al mes durante el primer mes (Ya conseguí 150 creditos por 1 mísero €) y si haces como que no renuevas, te mandan mas ofertas así, pero tardarás más.

Bueno, con mis primeros y baratos 150 créditos en emergent, le pegué el mismo prompt... y cuál fue mi sorpresa que lo pilló de escándalo!!! Entendió la mecánica, el cómo, los personajes, los bonus, la estética... PEEEERO se me olvidaron los DETALLES, pulir antes de enviarle el prompt la estética! Yo quería cierta estética Pixel Art pero en HD, él me lo hizo rollo 5 cuadraditos y tú tenías que imaginar a El Perro Sánchez que era un perro, y eso... pues como que no.

Vuelta atrás! Ahora debía pegarle el prompt CON las imágenes... y con esto vuelvo al consejo #1: USA LAS IAS POTENTES A TU FAVOR.

Toca explicarles qué estetica quieres, qué epoca de pixelart, cómo quieres a los personajes, el terreno... etc. Una Ficha Técnica vamos, con la estetica bien definida.
Y después de varios intentos... GPT dió en el clavo, clavo clavísimo! Me sacó el estilo perfecto, con tan sólo pedirle la primera ficticia captura del juego, logró sacar las fichas técnicas (con esto tuve que pelear porque me clonaba cosas que no deberían y tal, aún asi hizo perfecto hasta cada movimiento del perro y los personajes. Brutal por parte de GPT.

(consejo 3) Insiste si no lo consigues, sólo falta explicarlo más a tu IA de confianza


Una vez tenía ya todo ( o eso creía), se lo pasé a Emergent, me hice otra cuenta para coger más creditos y que no les falte... y.... Tachán!!!! LO CAPTÓ ABSOLUTAMENTE TODO!!! ME CREÓ LOS PERSONAJES QUE QUERÍA, DONDE QUERÍA, QUE SE MUEVAN COMO YO QUERÍA, Y QUE OCUPARAN Y SE PLASMARA TODO EN UN BONITO AMBIENTE NATURAL, CRUZANDO CALLES ESPAÑOLAS CADA VEZ MÁS CAÓTICAS! xDDD

Pero qué le puede faltar a tan maravilloso proyecto de un programador que no sabe programar? DETALLES!!!! No dejes que ninguno te falte! ni bugs, ni errores... no los dejes pasar, emergent te entiende si lo explicas al dedillo, y eso es maravilloso, como por ejemplo recortes mejores, tipos de arboles, suelos, cochambres... etc. DETALLES!!! Tras retocar poco a poco con emergent los detalles (Truco: puedes explicarles 7 cosas a cambiar pero hazlo numeradas, así lo entenderá mejor)
logré tener más o menos el juego que quería en mi cabeza, sin errores, pero sí le tuve que indicar más tiempo en esto, en lo otro, cuándo salen bonus, cuánta vida, si hay vidas, si renaces, si no, la puntuación, los multiplicadores.... TO DO.

(consejo 4) AMBIENTE, CREA UN AMBIENTE CON MOTIVO!

ES FÁCIL poner una cancion ya creada libre de derechos... pero... y si la IA SUNO te regala créditos y puedes crearte una banda sonora original a la perfección?
ASÍ HICE: Perro Sánchez necesitaba de pasodobles españoles para que sea más entretenido, así que hice una mini OST en SUNO también siguiendo el consejo numero 1, y saqué pasodobles parecidos a los archiconocidos para que no me violinizaran el pandero tras venderlo en una app, todo original tuyo!
Después a emergent, con su misma IA que te acompaña, puedes preguntarle cómo pasarle la musica y el prompt, y te ayudará, la subes con el prompt y listo. Cuando te lo actualiza y lo pruebas directamente en tu movil con la app Expo, pues lo flipas en la guano y te dan ganas de más. Es brutal.

(consejo 5) YA QUE TE PONES, HAZLO TODO ORIGINAL!


Tenemos el poder de crear absolutamente todo nosotros mismos, créete DIOS, créete con superimaginación y si no se la pides al consejo 1 xD
En tres días, y con el coco bien puesto y el café a punto de terminarse, puedes hacer cualquier cosa con estas combinaciones de IA.
Y si sabes usar más, y hacerlo modo PRO, pues hazlo, y si es gratis está bien, y si pagas algo, también está bien. A mi me convencio EMERGENT y pagué un par de meses más para que me sobraran creditos (estoy desarrollando más xD)

Cuando sientas que está lista... (no está lista) jajajaj siempre hay algo, pero irás aprendiendo a subsanarlo si has llegado hasta aquí, basicamente una la IA de ayuda de EMERGENT para hacerlo todo bien sin gastar creditos, ya que muchas veces te equivocas y gastas creditos de más.

(consejo final 6) PIENSA EN GRANDE, SER POBRES NOS HACE MÁS INTELIGENTES!

No es broma, no tener dinero me hizo CASI el juego completo si no fuera por los detalles que ya os comenté, pensar en grande ayudará a que tengas más confianza en ti mismo, y si no sabes, usa el consejo #1 SON TUS AMEGAS.

Pensando en grande, me dije, y si... y si lo saco al playstore??? Y así fue, eso es para otro hilo pero básicamente usé a GEMINI por ser de google para preguntarle qué hacer, en absolutamente todo, ya que publicar una app en playstore requiere de rellenar bastantes datos, preguntas, cuestionarios, ahora click allí, click allá.... pero finalmente, tras conseguir 12 testers durante dos semanas... me dieron el visto bueno! para después pedirme otro visto bueno, y tras un mes de espera... EL PERRO SANCHEZ está por fin donde debería de estar!!! jajajjajjjj La verdad que creía que me lo echarían para atrás, pero fue maravilloso ir a la play console para ver que me habían dado luz verde para la producción :')

y colorín colorado, este texto se ha acabado aquí, pero volveré a responder todo lo que queráis. Todo lo que imagines es posible hoy en día!
Os dejo capturas creadas con GPT de cómo quería que se viese la pantalla principal del juego, assets y otra del gameplay.

Espero os haya gustado, un saludete a esos creadores con ganas y sin dinero!!!

Tienes que estar registrado para ver este contenido
Tienes que estar registrado para ver este contenido
Tienes que estar registrado para ver este contenido
 

Adjuntos

Archivo oculto para usuarios no registrados

Estadísticas del foro

Temas
2.053.605
Mensajes
58.280.393
Miembros
190.929
Último miembro
Demecum

El blog de burbuja.info

Volver