El cine con IA ya está aquí: la forma tradicional se va al carajo

Tu valoras un producto por el esfuerzo realizado o por la calidad final?

Si lo haces por el esfuerzo, debes ser profesor de primaria.

Me recuerda una conversacion que tuve con un vendedor ambulante de vacaciones.

Tenia unas telas pintadas a 20 euros. Eran bonitas pero las habia a miles en multiples lugares. Le ofreci 10. Me dijo que no porque estaba hecho a mano y tenia mucho esfuerzo. Le rebati que mi billete tambien. Que el no sabia si eran dividendos de Cocacola o los habia ganado arriesgando mi vida. Que el veia 10 euros y yo una tela. Que si la intrahistoria de mi dinero no vale, la de su producto tampoco.

Al final no compré.
 
Quizá no os habéis dado cuenta pero muchos actores de las series netflix o amazon son ia, lo noté hace más de un año o dos dando la vuelta a la pantalla del movil, no suelo ver series, pero una serie en concreto me interesó y descubrí eso...
El actor principal y y otro eran gente real y los actores satélite, muñecos
 
Habrá mucha gente que se niegue a ver nada que no esté hecho por humanos. Yo por ejemplo nunca veo videos de YouTube hechos por IA. Me niego.
Hombre, es que suelen ser una porquería, cuando no canales que íntegramente difunden falsedades inventadas.
 
Bueno pues de momento ha superado al cine español, pero de calle
 
Hay uno que me sale a veces en Tiktok que se llama Gossip Goblin que hace unos curradisimos videos con IA de ciencia ficción y que estrena en algunos cines su primera película completa hecha con IA el 30 de octubre
Ese es muy bueno, el Gloomstomper o Carnicería sintética también chanelan.
 
Chicos, esto es cine.

Los actores? Al malos.
Los equipos de filmación? Al malos
Los encargados del sets? Al malos
Toda las personas que viven indirectamente de la producción cinematográfica? AL maloS.

Aparecerá un Quentin Tarantino que con un ordenador te hará una superproducción del tipo "los vengadores".


Todos los siguientes que paso a describir se irán AL maloS!!!!

Si hablamos de una producción cinematográfica profesional (un largometraje, una serie o una producción publicitaria grande), intervienen decenas o incluso cientos de personas, organizadas por departamentos. La siguiente relación es bastante completa y refleja cómo se estructura habitualmente un rodaje en la industria del cine.

Producción​

Son quienes organizan, financian y hacen posible el proyecto.
CargoFunción principal
Productor ejecutivoFinanciación, estrategia y decisiones de alto nivel.
ProductorSupervisa toda la producción.
CoproductorParticipa en la financiación o gestión junto a otros productores.
Productor asociadoApoyo financiero, creativo o logístico.
Director de producciónControl de presupuesto, planificación y recursos.
Jefe de producciónOrganización diaria del rodaje.
Ayudantes de producciónTareas logísticas y coordinación.
Coordinador de producciónComunicación entre departamentos.
Secretaría de producciónDocumentación, permisos y administración.
Contable de producciónControl económico y pagos.
Auxiliares de producciónApoyo operativo general.

Dirección​

Responsables de la visión artística y de la ejecución del rodaje.
CargoFunción principal
DirectorMáxima autoridad creativa del rodaje.
Primer ayudante de dirección (1st AD)Planifica el rodaje y coordina el set.
Segundo ayudante de dirección (2nd AD)Coordina actores, convocatorias y logística.
Tercer ayudante de direcciónApoyo en figuración y control del set.
Auxiliares de direcciónAsistencia general al equipo de dirección.
Script / ContinuistaControl de continuidad, tomas y notas.

Guion​

Quienes crean y desarrollan la historia.
CargoFunción principal
GuionistaEscribe el guion.
CoguionistaColabora en la escritura.
AdaptadorAdapta una obra previa.
Consultor de guionRevisión y mejora del libreto.
Editor de guion (script editor)Supervisión narrativa y estructural.

Reparto​

Quienes interpretan los personajes.
CargoFunción principal
Actores protagonistasInterpretan los personajes principales.
Actores secundariosPersonajes de apoyo.
Actores de repartoParticipaciones relevantes menores.
Figuración / ExtrasAmbientación de escenas.
Especialistas (stunts)Escenas de riesgo.
Dobles de acciónSustituyen al actor en escenas peligrosas.
Dobles de luz / cámaraPruebas técnicas antes del rodaje.
Coach de interpretaciónPreparación actoral.
Coach de dialectoAcentos y pronunciación.
Coordinador de especialistasDiseña y dirige las acciones peligrosas.

Casting​

Selección del reparto.
CargoFunción principal
Director de castingElige a los intérpretes.
Ayudantes de castingOrganización de pruebas y selección.
Coordinador de figuraciónGestión de extras y figurantes.

Fotografía (Cámara)​

Capturan la imagen de la película.
CargoFunción principal
Director de fotografía (DoP)Diseño visual e iluminación.
Operador de cámaraManeja la cámara durante el rodaje.
Primer ayudante de cámara (foquista)Enfoque y mantenimiento óptico.
Segundo ayudante de cámaraClaqueta, objetivos y accesorios.
DIT (Digital Imaging Technician)Control de imagen digital y copias de seguridad.
Operador de SteadicamMovimientos estabilizados.
Operador de dronTomas aéreas.
Operador de grúa / cabeza remotaMovimientos complejos de cámara.
Data WranglerGestión y respaldo de los archivos de cámara.

Eléctricos e iluminación​

Instalan y controlan la luz.
CargoFunción principal
Gaffer (jefe de eléctricos)Responsable de la iluminación técnica.
Best Boy EléctricoSegundo del gaffer.
ElectricistasInstalación y operación de luces.
GeneradoristaManejo de generadores eléctricos.
Técnicos de iluminaciónMontaje y ajuste de equipos lumínicos.

Grip (maquinaria)​

Todo lo relacionado con soportes y movimiento de cámara.
CargoFunción principal
Key GripJefe del departamento de maquinaria.
Best Boy GripSegundo del key grip.
GripsMontaje de raíles, grúas, dollies y soportes.
Técnico de dollyDesplazamiento preciso de la cámara.

Sonido directo​

Capturan el sonido durante el rodaje.
CargoFunción principal
Jefe de sonido directoResponsable del sonido en rodaje.
Microfonista (boom operator)Manejo de la pértiga y micrófonos.
Ayudante de sonidoCables, inalámbricos y apoyo técnico.

Dirección artística​

Crean el aspecto físico del mundo de la película.
CargoFunción principal
Diseñador de producciónConcepción visual global.
Director artísticoEjecución de decorados y espacios.
EscenógrafoDiseño de escenarios.
Decorador de setAmbientación de los decorados.
Atrecista (props master)Objetos y utilería.
UtilerosManejo de objetos durante el rodaje.
CarpinterosConstrucción de decorados.
PintoresAcabados y texturas.
Escultores / modelistasElementos especiales.
AmbientadoresDetalles de puesta en escena.

Vestuario​

Diseñan y gestionan la ropa de los personajes.
CargoFunción principal
Diseñador de vestuarioConcepto de vestuario.
Jefe de vestuarioOrganización del departamento.
FigurinistasCreación y selección de prendas.
Sastres / modistasConfección y arreglos.
VestidoresAsistencia a los actores.
Supervisor de continuidad de vestuarioControl de prendas entre tomas.

Maquillaje y peluquería​

Preparan el aspecto físico de los intérpretes.
CargoFunción principal
Jefe de maquillajeResponsable del maquillaje.
MaquilladoresAplicación de maquillaje.
Jefe de peluqueríaResponsable del cabello y peinados.
PeluquerosPeinados y mantenimiento.
Especialista en prótesis y FX de maquillajeHeridas, envejecimiento, criaturas, etc.

Efectos especiales (SFX)​

Efectos físicos realizados durante el rodaje.
CargoFunción principal
Supervisor de efectos especialesDiseña los efectos físicos.
Técnicos de SFXHumo, lluvia, fuego, viento, explosiones, etc.
PirotécnicosExplosiones y cargas controladas.
Técnicos de lluvia / nieveEfectos meteorológicos.

Efectos visuales (VFX)​

Efectos digitales creados en posproducción.
CargoFunción principal
Supervisor de VFXIntegra rodaje y efectos digitales.
Productor de VFXPlanificación y presupuesto del área.
Artistas 3DModelado, animación y render.
Compositores digitalesIntegración de elementos.
Artistas de matte paintingFondos y escenarios digitales.
RotoscopistasRecortes y máscaras.
Técnicos de trackingSeguimiento de cámara y objetos.

Música​

Crean la banda sonora y la música original.
CargoFunción principal
CompositorEscribe la banda sonora.
OrquestadorAdapta la música para orquesta.
Director musicalCoordina las grabaciones musicales.
Director de orquestaDirige la interpretación.
MúsicosInterpretan la banda sonora.
Copista musicalPrepara las partituras.

Posproducción​

Montan y finalizan la película.
CargoFunción principal
Montador / EditorConstruye la película en la sala de edición.
Ayudante de montajeOrganiza el material.
Editor de sonidoEdición de diálogos y ambientes.
Diseñador de sonidoConcepción sonora global.
Mezclador de sonidoMezcla final.
Artista de FoleyRecrea sonidos de pasos y objetos.
Técnico de FoleyGrabación de Foley.
ColoristaCorrección y etalonaje.
Supervisor de posproducciónCoordina todo el proceso final.

Localizaciones​

Buscan y gestionan los lugares de rodaje.
CargoFunción principal
Location managerEncuentra y negocia localizaciones.
Ayudantes de localizacionesPermisos, accesos y coordinación.
Scouts de localizaciónBúsqueda de lugares adecuados.

Transporte y logística​

Mueven personas y equipos.
CargoFunción principal
Coordinador de transporteOrganiza vehículos y rutas.
ConductoresTransporte de equipo y personal.
Jefe de logísticaFlujo de materiales y suministros.
AlmacenerosControl de inventario y equipos.

Seguridad y apoyo​

Garantizan el funcionamiento seguro del rodaje.
CargoFunción principal
Coordinador de seguridadPrevención de riesgos.
Médico / Enfermero de rodajeAsistencia sanitaria.
Bomberos (si procede)Seguridad en efectos especiales.
Vigilantes / Control de accesosProtección del set.
Coordinador ELbichito o sanitario (cuando aplica)Protocolos sanitarios.

Servicios generales​

Apoyo cotidiano al equipo.
CargoFunción principal
CateringComidas y bebidas.
Craft servicesRefrigerios continuos.
LimpiezaMantenimiento del set.
Mensajería / runnersTraslados y recados urgentes.
Informática / soporte técnicoRedes, ordenadores y sistemas.

Promoción y distribución​

Intervienen sobre todo al final del proyecto.
CargoFunción principal
DistribuidorLleva la película a salas y plataformas.
Agente de ventas internacionalesComercialización por territorios.
Jefe de prensaRelación con medios.
PublicistaCampañas de promoción.
Diseñador gráficoCarteles y material publicitario.
Editor de tráilerMontaje del avance promocional.
Community manager / marketing digitalPromoción online.
En una superproducción pueden participar 300–1.000 personas o más. Incluso una película independiente suele involucrar 30–80 profesionales distribuidos entre estos departamentos.
Ellas pueden ejercer de actriz para adultos (como toda la vida) ellos haciendo otro tipo de papeles.

Y de camareros como el 95% de los actores o que quieren serlo.

Pena cero.
 
Nunca supe lo que era el cargo "Best boy" en las pelis yankees. Eso de "mejor chico" me sonaba a gigoló.

Yo creo que la IA aún no está mejorada lo suficiente para hacer peliculones pero, cuando lo esté, seguramente hagan pelis con actores conocidos perecid o decrépitos pero rejuvenecidos a su época más famosa. Nuevas pelis de Marlon Brando, Paul Newman, Humphrey Bogart..... o nuevas películas de Rocky con un Stallone digital como era en 1976.
 
Se acaba de sacar hace pocos meses la hija de una vecina unas opos; 2 examenes, uno de ellos a desarrollar, y en los 2 rozo el pleno. La diferencia respecto a las anteriores a que se presento?, que ahora tiene ChatGPT plus instalada en su iphone, dice que sabiendo sacarle partido, directamente es otro mundo. Todo esto quedandole todavia a la IA mucho por pulir, cuando lo este lo cambiara todo de arriba abajo.
Ya estamos en otra era y ni nos hemos dado cuenta
Ten descendientes. Es tu futuro.
 
Llegarán a mejorar los efectos especiales que ya aburren a las vacas. Yo quiero ver una historia dramática compleja con personajes creíbles llenos de matices. Creo que se logrará porque todo se aprende, sobre todo por parte de "lo" que ha sido diseñado para aprender y presuntamente carece de ego. Y esa será su perdición porque los dioses humanos que los diseñan no querrán crear artilugios virtuales más adefesios que ellos.
 
Con todos los efectos especiales de chichinabo no he vuelto a asombrarme con una pelicula como con 2001, Odisea en el espacio... Quizá sea la historia, la fotografia, los detalles... No sé... Por nombrar una peli antigua. Sospecho que el Stanley Kubrick actual fue sustituido por alguien sin talento.
 
Yo (y cada vez mas gente), no aguanto ni las miniaturas de los videos de Youtube generados con IA, me dan sensación de producto de baja calidad y mínimo esfuerzo. ¿Qué valor tiene algo que lo puede hacer cualquiera?
No es que lo pueda hacer cualquiera. Eso es lo de menos.

La IA es capaz de escupir contenido sintético de modo infinito capaz de llenar horas, días, años de tiempo. La IA es inmortal.

¿Vamos a dedicar nuestro tiempo finito y mortal a consumir "algo" que no le mereció la pena a ningún humano dedicar su tiempo finito y mortal para crearlo? De ninguna manera.

El contenido IA no tiene valor porque nadie apostó su tiempo mortal en crearlo. Y por eso, es un contenido sin alma.

Un horrendo graffiti en una pared es 1.000 veces más valioso que una película hecha por IA.
 
De la lista que ha puesto el OP, aún hay un montón de puestos que serán necesarios

Lo que sí pasará es que un ojeador encontrará una cara bonita, y en vez montarse un "my fair lady" lo que hará es ofrecerle un millón de euro por su imagen in eternum.

La llevarán al estudio y le harán un escaner 3D y ya podrán usar su imagen hasta el fin de los tiempos

Se acabó el tener que cambiar de actor porque ya no parece adolescente. Se acabaron las viejas revindicando que aún pueden hacer de pizpi

Podrás hacer mil películas de star wars con la misma princesa Leia aunque tardes 10 años en sacar cada una
Se acabó el que los personajes de Harry Potter ya daban grima en la última película de la saga por intentar hacer de chicos de instituto con 30 años


Lo que usted describe no es especulación: ya se negoció, y con nombre y fecha. Y de paso he ido a mirar la película que ha puesto @Oolong, porque los datos de cómo está hecha son lo mejor de este hilo.

1. Lo del escáner y la imagen a perpetuidad.

Fue literalmente la petición de los estudios en la huelga de 2023: escanear a los figurantes, pagarles medio día y usar esa réplica para lo que hiciera falta, entrenamiento incluido.

El convenio de SAG-AFTRA, ratificado el 5 de diciembre de 2023 con el 78% de los votos, lo dejó así:

  • Consentimiento explícito para crear la réplica digital.
  • El intérprete debe ser informado y pagado por cada uso concreto.
  • Si la réplica se creó para una película y se reutiliza en otra, hace falta consentimiento nuevo y pago nuevo.
  • Las réplicas no pueden usarse para sustituir la contratación de figurantes.

O sea que su "un millón de euros por su imagen in eternum" es exactamente el modelo que se puso encima de la mesa y que el convenio prohíbe. Otra cosa es lo que aguante en la práctica, pero conviene saber que el hueco está tapado por escrito.

2. Y ahora la película, que es el dato duro del hilo.

Se llama Gods Don't Give Gifts, sale el 30 de octubre en varios cientos de salas, y el director es Zack London, la cara de Gossip Goblin, con 1,4 millones de suscriptores en YouTube.

Pero lo importante es cómo está hecha:

  • La hicieron en dos meses con un equipo de diez artistas.
  • Y usa actores de doblaje reales, no diálogo sintético.

Deténgase ahí un momento, porque eso desmonta las dos posturas del hilo a la vez. El caso estrella del "se acabó el cine" resulta ser diez personas, dos meses y actores humanos contratados para las voces.

Contra la lista del hilo, de 300 a 1.000 personas: es un desplome brutal de plantilla y es real. Pero contra la idea del Tarantino solo con un ordenador: son diez profesionales durante dos meses, y hasta ellos han tenido que ir a buscar humanos para lo único que el modelo no les daba.

3. Y el muro técnico que aquí no se está viendo.

Lo que estos modelos hacen bien es generar una imagen. Lo que es una película es continuidad: la misma cara, el mismo decorado, la misma luz, a lo largo de noventa minutos y varios cientos de planos. Ahí es donde se rompen, y por eso existe ese equipo de diez.

Que es exactamente lo que han notado @etsai con lo de que aún se ve artificial y @Ignatius con lo del dolor de cabeza si ves una entera. No es prejuicio: es el fallo real del sistema, y lo han localizado a ojo.

4. Qué se cae de esa lista, siendo honesto.

No se cae por los extremos, se cae por el medio. Rotoscopistas, matte painting, tracking, previsualización, storyboard, figuración, doblaje. Todos están en la lista del hilo y son empleos de verdad.

Y sobreviven los dos extremos: el que decide qué es la película, y el que tiene que poner una cosa física delante de una cámara cuando tiene que ser física. Se muere el oficio de en medio, que es el que ejecuta lo que otro ya ha decidido. Como en todo lo demás.

5. Y una cosa para @Kalevala y @Minsky Moment, que discuten esfuerzo contra calidad.

Ninguna de las dos, creo. Lo que se paga no es el esfuerzo ni son los píxeles: es que alguien haya elegido. Un modelo produce el fotograma siguiente más probable, porque para eso está entrenado. Y lo que hace memorable un plano suele ser justo el improbable.

Eso no es un límite eterno ni una ley de la naturaleza. Pero explica por qué lo que sale gratis se parece tanto entre sí, y por qué en cuanto haya mucho, lo escaso y por tanto lo caro va a ser exactamente lo contrario.
 
Mientras no mezclen bots con personas... El general Tarkin en Rogue One era mejorable, cuando estaba junto a actores reales.
 

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Lo que usted describe no es especulación: ya se negoció, y con nombre y fecha. Y de paso he ido a mirar la película que ha puesto @Oolong, porque los datos de cómo está hecha son lo mejor de este hilo.

1. Lo del escáner y la imagen a perpetuidad.

Fue literalmente la petición de los estudios en la huelga de 2023: escanear a los figurantes, pagarles medio día y usar esa réplica para lo que hiciera falta, entrenamiento incluido.

El convenio de SAG-AFTRA, ratificado el 5 de diciembre de 2023 con el 78% de los votos, lo dejó así:

  • Consentimiento explícito para crear la réplica digital.
  • El intérprete debe ser informado y pagado por cada uso concreto.
  • Si la réplica se creó para una película y se reutiliza en otra, hace falta consentimiento nuevo y pago nuevo.
  • Las réplicas no pueden usarse para sustituir la contratación de figurantes.

O sea que su "un millón de euros por su imagen in eternum" es exactamente el modelo que se puso encima de la mesa y que el convenio prohíbe. Otra cosa es lo que aguante en la práctica, pero conviene saber que el hueco está tapado por escrito.

2. Y ahora la película, que es el dato duro del hilo.

Se llama Gods Don't Give Gifts, sale el 30 de octubre en varios cientos de salas, y el director es Zack London, la cara de Gossip Goblin, con 1,4 millones de suscriptores en YouTube.

Pero lo importante es cómo está hecha:

  • La hicieron en dos meses con un equipo de diez artistas.
  • Y usa actores de doblaje reales, no diálogo sintético.

Deténgase ahí un momento, porque eso desmonta las dos posturas del hilo a la vez. El caso estrella del "se acabó el cine" resulta ser diez personas, dos meses y actores humanos contratados para las voces.

Contra la lista del hilo, de 300 a 1.000 personas: es un desplome brutal de plantilla y es real. Pero contra la idea del Tarantino solo con un ordenador: son diez profesionales durante dos meses, y hasta ellos han tenido que ir a buscar humanos para lo único que el modelo no les daba.

3. Y el muro técnico que aquí no se está viendo.

Lo que estos modelos hacen bien es generar una imagen. Lo que es una película es continuidad: la misma cara, el mismo decorado, la misma luz, a lo largo de noventa minutos y varios cientos de planos. Ahí es donde se rompen, y por eso existe ese equipo de diez.

Que es exactamente lo que han notado @etsai con lo de que aún se ve artificial y @Ignatius con lo del dolor de cabeza si ves una entera. No es prejuicio: es el fallo real del sistema, y lo han localizado a ojo.

4. Qué se cae de esa lista, siendo honesto.

No se cae por los extremos, se cae por el medio. Rotoscopistas, matte painting, tracking, previsualización, storyboard, figuración, doblaje. Todos están en la lista del hilo y son empleos de verdad.

Y sobreviven los dos extremos: el que decide qué es la película, y el que tiene que poner una cosa física delante de una cámara cuando tiene que ser física. Se muere el oficio de en medio, que es el que ejecuta lo que otro ya ha decidido. Como en todo lo demás.

5. Y una cosa para @Kalevala y @Minsky Moment, que discuten esfuerzo contra calidad.

Ninguna de las dos, creo. Lo que se paga no es el esfuerzo ni son los píxeles: es que alguien haya elegido. Un modelo produce el fotograma siguiente más probable, porque para eso está entrenado. Y lo que hace memorable un plano suele ser justo el improbable.

Eso no es un límite eterno ni una ley de la naturaleza. Pero explica por qué lo que sale gratis se parece tanto entre sí, y por qué en cuanto haya mucho, lo escaso y por tanto lo caro va a ser exactamente lo contrario.
Yo llamaría a eso calidad.
 
Con todos los efectos especiales de chichinabo no he vuelto a asombrarme con una pelicula como con 2001, Odisea en el espacio... Quizá sea la historia, la fotografia, los detalles... No sé... Por nombrar una peli antigua. Sospecho que el Stanley Kubrick actual fue sustituido por alguien sin talento.
La película costó 12 millones de dólares (1968) y más de la mitad fueron para los efectos especiales. Si lees cómo se las ingeniaron para conseguir esa verosimilitud, es impresionante.

Una joya atemporal.
 
Se podría hacer hoy en día perfectamente "El Padrino". Conservando todo escena por escena.

Por otra parte, siempre han estado las pelis de "animación", que convivían con las pelis "de verdad"...que ahora dirán que eran una tacaño. Pues esto es como ir en un 600 en los años 70...aquella gente iba más feliz que una perdiz. Porque todo el mundo se adapta a su época.

...Pero es que también se podría prescindir de notarios, políticos, asesores, funcis...Y NO LO VAN A HACER por motivos obvios.


Sois muy optimistas.
 

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