*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Como siempre... ni un comentario al vídeo.
Como en todos los demás vídeos del VLOG, se infiere mucha información útil (útil para los Relleniton Gecko).... y ni un comentario. ¿Mal nivel de inglés? ¿No saber que hay un botón con subtítulos?

Los dos incoherencias que yo veo:
- No os gusta E2.
- Todo lo véis como un "quiero mis millones ya".

Y esa, como política, es una política muy rancia y pavisosa.

Pues a mi el último VLOG me ha creado muchas expectativas. Hasta esta mañana no lo he visto tranquilamente. El primer visionado es exclusivamente para cazar los eggs de Shane.

El primer acierto creo que es enseñar un sitio potente virgen (Nueva York). Creo que eso lo deberían haber hecho hace tiempo ya que sería la "prueba" de que están trabajando en la renderización del planeta (cosa que muchos dudaban) y que no muestran renders aleatorios sin vinculación con ubicaciones reconocibles. Me sigue faltando el manejo del agua en el 3D, pero parece claro que en esta primera versión el agua apenas tendrá realismo. No obstante, me parece que tienen el globo bastante avanzado y que la E2V1 puede ser más impresionante de lo que pensamos, al menos para empezar a enredar con las tiles.

Pero lo que más me ha llamado la atención del video es la gamificación que están diseñando. Promete bastante:
  • Los sicofantes y otras formas de vida a partir del ether. No sé si irán por ahí los tiros, pero parece que en algún momento tendremos que decidir si el ether que recolectamos lo convertimos en esencia o creamos esclavos (u otras formas de vida). Una buena jugada. También me encanta el concepto de seducir a los sicofantes de otros usuarios. Parece que esto solo será posible cuando un usuario cree más sicofantes de los que puede administrar. Esto es algo bueno para los usuarios con menos recursos, siempre que estén atentos a los movimientos de las ballenas y sepan moverse bien.
  • El tema de los avatares. Por fin se menciona abiertamente y se plantea un escenario para ellos. Parece que los avatares tendrán que tener una residencia sí o sí, lo que implica que siempre estarán en E2, aunque nosotros no estemos conectados, supongo que estarán en una especie de fase de letargo. Burbuja inmobiliaria 2.0. Es maravilloso. Si hay algún pocero en la sala que vaya preparando las hormigoneras digitales. Al final, los primeros jugadores podríamos ser una especie de caseros de todos aquellos nuevos usuarios que solo se conecten para jugar o interaccionar con otros. Parece que estarán parcialmente a nuestro servicio por usar nuestras residencias.
  • La obtención de esencia. Se habla también de obtener este y otros recursos transportando, tradeando o interceptando. Esto último es interesante, pero también inquietante. No me gusta demasiado que me obliguen a estar siempre "conectado" para que no me intercepten los envíos, pero habrá que ver más adelante como lo implantan.
Y ya, como último detalle, me gusta que se consideren las zonas "rurales" o pequeños asentamientos (VB), aunque creo que ahí no se ha especificado demasiado.

Del video de hoy no he visto nada aún.
 
Pues a mi el último VLOG me ha creado muchas expectativas. Hasta esta mañana no lo he visto tranquilamente. El primer visionado es exclusivamente para cazar los eggs de Shane.

El primer acierto creo que es enseñar un sitio potente virgen (Nueva York). Creo que eso lo deberían haber hecho hace tiempo ya que sería la "prueba" de que están trabajando en la renderización del planeta (cosa que muchos dudaban) y que no muestran renders aleatorios sin vinculación con ubicaciones reconocibles. Me sigue faltando el manejo del agua en el 3D, pero parece claro que en esta primera versión el agua apenas tendrá realismo. No obstante, me parece que tienen el globo bastante avanzado y que la E2V1 puede ser más impresionante de lo que pensamos, al menos para empezar a enredar con las tiles.

Pero lo que más me ha llamado la atención del video es la gamificación que están diseñando. Promete bastante:
  • Los sicofantes y otras formas de vida a partir del ether. No sé si irán por ahí los tiros, pero parece que en algún momento tendremos que decidir si el ether que recolectamos lo convertimos en esencia o creamos esclavos (u otras formas de vida). Una buena jugada. También me encanta el concepto de seducir a los sicofantes de otros usuarios. Parece que esto solo será posible cuando un usuario cree más sicofantes de los que puede administrar. Esto es algo bueno para los usuarios con menos recursos, siempre que estén atentos a los movimientos de las ballenas y sepan moverse bien.
  • El tema de los avatares. Por fin se menciona abiertamente y se plantea un escenario para ellos. Parece que los avatares tendrán que tener una residencia sí o sí, lo que implica que siempre estarán en E2, aunque nosotros no estemos conectados, supongo que estarán en una especie de fase de letargo. Burbuja inmobiliaria 2.0. Es maravilloso. Si hay algún pocero en la sala que vaya preparando las hormigoneras digitales. Al final, los primeros jugadores podríamos ser una especie de caseros de todos aquellos nuevos usuarios que solo se conecten para jugar o interaccionar con otros. Parece que estarán parcialmente a nuestro servicio por usar nuestras residencias.
  • La obtención de esencia. Se habla también de obtener este y otros recursos transportando, tradeando o interceptando. Esto último es interesante, pero también inquietante. No me gusta demasiado que me obliguen a estar siempre "conectado" para que no me intercepten los envíos, pero habrá que ver más adelante como lo implantan.
Y ya, como último detalle, me gusta que se consideren las zonas "rurales" o pequeños asentamientos (VB), aunque creo que ahí no se ha especificado demasiado.

Del video de hoy no he visto nada aún.


A mí me llama la atención que a los aspirantes a millonarios no les llame la atención el tema de poder ganar (essence, dólares o lo que sea), mediante métodos alternativos.
Parece que sólo se les ocurre el compra/venta. Sin embargo, en el vídeo, se menciona ya abiertamente otros métodos: transportando cosas para otros, entrenando psicofantes para hacer X para otra persona, alquilando carteles publicitarios a X...
Llevaban un tiempo dejándolo entrever, veladamente, pero ahora ya lo dicen abiertamente.

Habiendo tanto emprendedor en el hilo, y gente con tanta experiencia en ser el CEO de grandes empresas, me extraña que esta galaxia de posibilidades les haya pasado por alto. Es como si la usura, el bowling y el inflamiento sea la única opción que tienen presente.
Ellos verán. Si yo me puedo sacar unos centimitos transportando cosicas para otro... lo haré, si así ahorro para mis propias cosas. Soy un hombre paciente.

Me parece que la mayoría están muy empanaos, respecto a la vida, respecto a los videojuegos y respecto a sí mismos... pero siento una envidia sana hacia todos los que tenéis cientos y cientos de tiles. Tendréis muchas posibilidades que yo...
Espero que sepáis aprovecharlas y creeis cosas bonitas. Si sólamente exprimís la vaca hasta que no quede una gota de leche, otros se llevarán el mérito.

Espero, con el tiempo, tener lo suficiente para poder montarme un edificio bonito, diferente, cuidando el detalle y haciéndolo llamativo. Un sitio alejado de todo que sólo lo encuentre de pura chiripa algún orate explorador, y que le entren ganas de visitarlo.

Me ha decepcionado un poco el tema de la interconexión entre edificios y ciudades. Yo esperaba ver curvas, pero al parecer lo que tienen previsto es cuadrícula pura y dura. Calles paralelas a la cuadrícula y ya. Será un mundo muy rectangular, por lo que parece. Ni una triste rotonda han mostrado. Eso disminuye las posibilidades enormemente. Confío en que sepan verlo a tiempo o si no E2 se parecerá un poco a Minecraft. Deberían poder darle una rotación a los edificios. ¿Qué pasa con puentes? ¿Podrán construirse puentes y cobrar peaje por cruzar por ellos? ¿Túneles?
¿Transporte de ultramar?
¿Será todo transporte aéreo?

Una cosa que aún no sé es cómo harán para solucionar el tema de las alturas. Si una tile está en diagonal y pones ahí un edificio del Ecosim... ¿Dónde y cómo apoya? ¿Se crea una base de altura mínima el seno del ángulo de la pendiente, quizá? ¿Y si hay varios edificios a varias alturas? ¿Y si quieres poner el edificio en el pico de una montaña? ¿Aplanarán la tile para poner el edificio?

Sólo hay preguntas, no respuestas. Jean Paul Sartre.

Si la cosa avanza bien, invertiré un poco más, pero dudo mucho que los pastizales que estáis metiendo algunos de vosotros.
 
Última edición:
A mí me llama la atención que a los aspirantes a millonarios no les llame la atención el tema de poder ganar (essence, dólares o lo que sea), mediante métodos alternativos.
Parece que sólo se les ocurre el compra/venta. Sin embargo, en el vídeo, se menciona ya abiertamente otros métodos: transportando cosas para otros, entrenando psicofantes para hacer X para otra persona, alquilando carteles publicitarios a X...
Llevaban un tiempo dejándolo entrever, veladamente, pero ahora ya lo dicen abiertamente.

Habiendo tanto emprendedor en el hilo, y gente con tanta experiencia en ser el CEO de grandes empresas, me extraña que esta galaxia de posibilidades les haya pasado por alto. Es como si la usura, el bowling y el inflamiento sea la única opción que tienen presente.
Ellos verán. Si yo me puedo sacar unos centimitos transportando cosicas para otro... lo haré, si así ahorro para mis propias cosas. Soy un hombre paciente.

Me parece que la mayoría están muy empanaos, respecto a la vida, respecto a los videojuegos y respecto a sí mismos... pero siento una envidia sana hacia todos los que tenéis cientos y cientos de tiles. Tendréis muchas posibilidades que yo...
Espero que sepáis aprovecharlas y creeis cosas bonitas. Si sólamente exprimís la vaca hasta que no quede una gota de leche, otros se llevarán el mérito.

Espero, con el tiempo, tener lo suficiente para poder montarme un edificio bonito, diferente, cuidando el detalle y haciéndolo llamativo. Un sitio alejado de todo que sólo lo encuentre de pura chiripa algún orate explorador, y que le entren ganas de visitarlo.

Me ha decepcionado un poco el tema de la interconexión entre edificios y ciudades. Yo esperaba ver curvas, pero al parecer lo que tienen previsto es cuadrícula pura y dura. Calles paralelas a la cuadrícula y ya. Será un mundo muy rectangular, por lo que parece. Ni una triste rotonda han mostrado. Eso disminuye las posibilidades enormemente. Confío en que sepan verlo a tiempo o si no E2 se parecerá un poco a Minecraft. Deberían poder darle una rotación a los edificios. ¿Qué pasa con puentes? ¿Podrán construirse puentes y cobrar peaje por cruzar por ellos? ¿Túneles?
¿Transporte de ultramar?
¿Será todo transporte aéreo?

Una cosa que aún no sé es cómo harán para solucionar el tema de las alturas. Si una tile está en diagonal y pones ahí un edificio del Ecosim... ¿Dónde y cómo apoya? ¿Se crea una base de altura mínima el seno del ángulo de la pendiente, quizá? ¿Y si hay varios edificios a varias alturas? ¿Y si quieres poner el edificio en el pico de una montaña? ¿Aplanarán la tile para poner el edificio?

Sólo hay preguntas, no respuestas. Jean Paul Sartre.

Si la cosa avanza bien, invertiré un poco más, pero dudo mucho que los pastizales que estáis metiendo algunos de vosotros.
Hola Quijote. No es que no veamos otras posibilidades sino que ahora mismo no existen. Cuando se pueda hacer seguro que lo haremos todos en la medida de nuestras posibilidades. Es cierto que exiten los holos pero realmente no se ajustan a algo que yo pueda ni quiera hacer.
 

Lo acabo de ver.

Resumen para los que padecen TDAH:

- Se retrat el White Paper y el essence token.
- Shane hace la tournée europea para conocer a europeos, visitar Eurodisney y tomarse un capuchino delicioso en los Campos Elíseos. Todo pagado por la empresa.
- Mercado de Holobuildings a mitad de julio.
- DRONE será un juego independiente, en un inicio.

Criptomiyones, paciencia no sé puede afirmar punto (.) ferretería escabeche jijo, gñegñegñe y shishi gracioso soy jjujujuju simple tú listo yo tarzán tu chita me ofende callate la boca parto pandero
bailongo:
 
Me ha decepcionado un poco el tema de la interconexión entre edificios y ciudades. Yo esperaba ver curvas, pero al parecer lo que tienen previsto es cuadrícula pura y dura. Calles paralelas a la cuadrícula y ya. Será un mundo muy rectangular, por lo que parece. Ni una triste rotonda han mostrado. Eso disminuye las posibilidades enormemente. Confío en que sepan verlo a tiempo o si no E2 se parecerá un poco a Minecraft. Deberían poder darle una rotación a los edificios. ¿Qué pasa con puentes? ¿Podrán construirse puentes y cobrar peaje por cruzar por ellos? ¿Túneles?
¿Transporte de ultramar?
¿Será todo transporte aéreo?

Una cosa que aún no sé es cómo harán para solucionar el tema de las alturas. Si una tile está en diagonal y pones ahí un edificio del Ecosim... ¿Dónde y cómo apoya? ¿Se crea una base de altura mínima el seno del ángulo de la pendiente, quizá? ¿Y si hay varios edificios a varias alturas? ¿Y si quieres poner el edificio en el pico de una montaña? ¿Aplanarán la tile para poner el edificio?
No creo que se vea todo como cuadrículas.
Ellos han mostrado una serie de edificios todos pegados entre sí y para solventar el tema de la accesibilidad a cada edificio poner una carretera estándar; pero en las tiles, normalmente en las ciudades hay plots de, 10, 30, 50 tiles lo que dejaría mucho espacio entre edificios, más aún sabiendo que no se necesitará poner los mismos edificios en todas las tiles, así, si en un plot de 50 tiles ponemos 2 edificios juntos, tendremos una carretera estándar entre los dos pero el resto del plot lo tendremos que "conectar" haciendo nosotros mismo una carretera, curva, rotonda o lo que queramos y habrá un buen terreno sin edificar.

Creo que sí se podrán construir puentes, túneles, cobrar peajes, transportes por mar, etc. Todo eso ya lo hay en los SimCity y tiene que estar sí o sí en Earth 2 para un buen EcoSim, llevará su tiempo claro está.

El tema de las alturas también lo tienen solucionado muchos simuladores, si quieres poner un edificio en una ladera, si la ladera es demasiado empinada y necesita soportes demasiado largos no te dejará edificar; en este caso tendrás que aplanar el terreno (para eso vendrá que ni pintado el editor de Drone) y después construir el edificio.
 
No creo, siempre hay gente nueva comprando tierra nueva, si no cómo va subiendo el precio? No sería rentable. No le veo nada sospechoso:



Me han confirmado la compra de ayer en Polonia, que estaba temblando. Coal, iron, oil. GRACIAS!
He comprado un poco más ahí, me he quedado sin un duro, hasta he vendido luminous.

Pues si no es troleo del juego, que gente compre tiles a 7 euros pegadas a las tuyas de 1 euro y pico, está bastante claro que también en este sentido son cosas que criticar a los desarrolladores (Menos mal que tengo al molinos ignorao, si no la que me montaria).

Tampoco hay que ser doctorado en física cuántica, simplemente que haya una herramienta que puedas dibujar un circulo o un área en una zona que te interese comprar en el mercado y te devuelva que terrenos hay en ese área en el mercado ordenados por precio/tile.


Simple, básico.

Porque luego leo las novedades que han puesto otros foreros a continuación, y a mí, pues me mola, pero vuelvo a pensar en estas mismas guano como las que acabo de poner, y pienso, no son en 2 años capaces de hacer esa tontería, van a hacer no se qué leches dicen que van a hacer rompedor.
 
Pues si no es troleo del juego, que gente compre tiles a 7 euros pegadas a las tuyas de 1 euro y pico, está bastante claro que también en este sentido son cosas que criticar a los desarrolladores (Menos mal que tengo al molinos ignorao, si no la que me montaria).

Tampoco hay que ser doctorado en física cuántica, simplemente que haya una herramienta que puedas dibujar un circulo o un área en una zona que te interese comprar en el mercado y te devuelva que terrenos hay en ese área en el mercado ordenados por precio/tile.


Simple, básico.

Porque luego leo las novedades que han puesto otros foreros a continuación, y a mí, pues me mola, pero vuelvo a pensar en estas mismas guano como las que acabo de poner, y pienso, no son en 2 años capaces de hacer esa tontería, van a hacer no se qué leches dicen que van a hacer rompedor.

Huida hacia adelante. El recurso de los fistros.
No me tienes ignorado y no tienes la honestidad de reconocerlo.

Sigo viendo tus mensajes como si nada. Te han pillado con el carrito del helado.
Mentir es malo, mentirte a ti mismo, una tragedia.
 
Última edición:

Que vuelva a retrat la cotización del Essence como cryptomoneda pues es... "!Miau!" Ojo con lo que se compra, y ojo si se quiere vender por A,B,C, más claro agua, tienen más miedo que verguenza.


Por otro lado, aunque proximamente esa shitocoin se fuera a muchos 0, por como está el mercado, si el proyecto luego es bueno, sería un magnifico momento para que gente que pone "derivados financieros" para bajar el precio, luego si es bueno pega un subidón para ganar mucho mucho dinero a su costa.

Limitar esto, no sacándola, pues luego en el futuro cuando suba, no subirá tanto porque solo dependerá de compras manuales de gente, y no de gente y fondos de inversión cerrando cortos (Osea más compras).


Que en el cortisimo plazo es bueno no sacarla para que no muestre "las verguenzas", pues fale, pero vamos, que sin que cotice yo ya sé que todo terreno superior a 1 dolar la tile "está caro".
 
No creo que se vea todo como cuadrículas.
Ellos han mostrado una serie de edificios todos pegados entre sí y para solventar el tema de la accesibilidad a cada edificio poner una carretera estándar; pero en las tiles, normalmente en las ciudades hay plots de, 10, 30, 50 tiles lo que dejaría mucho espacio entre edificios, más aún sabiendo que no se necesitará poner los mismos edificios en todas las tiles, así, si en un plot de 50 tiles ponemos 2 edificios juntos, tendremos una carretera estándar entre los dos pero el resto del plot lo tendremos que "conectar" haciendo nosotros mismo una carretera, curva, rotonda o lo que queramos y habrá un buen terreno sin edificar.

Creo que sí se podrán construir puentes, túneles, cobrar peajes, transportes por mar, etc. Todo eso ya lo hay en los SimCity y tiene que estar sí o sí en Earth 2 para un buen EcoSim, llevará su tiempo claro está.

El tema de las alturas también lo tienen solucionado muchos simuladores, si quieres poner un edificio en una ladera, si la ladera es demasiado empinada y necesita soportes demasiado largos no te dejará edificar; en este caso tendrás que aplanar el terreno (para eso vendrá que ni pintado el editor de Drone) y después construir el edificio.

Ya has oído a Shane: DRONE será independiente porque muchos jugadores de DRONE no querrán jugar en E2.
Yo no daría tan por sentado que esos editores tan molones vayan a estar disponibles en E2. Aún estoy esperando algún vídeo que muestre algo de esos editores aplicado a E2.

Deberían hacerlo... sí. ¿Lo harán? No creo que eso aparezca hasta bien avanzada la fase 3. Ojalá me equivoque.
 
Hola Quijote. No es que no veamos otras posibilidades sino que ahora mismo no existen. Cuando se pueda hacer seguro que lo haremos todos en la medida de nuestras posibilidades. Es cierto que exiten los holos pero realmente no se ajustan a algo que yo pueda ni quiera hacer.

Aquí mi pronóstico:

Todo aquello que suponga esfuerzos regulares (estar pendiente de psicofantes, tener una estrategia logística elaborada, estar optimizando constantemente los transportes, buscar posibilidades de ahorrar combustible, crear sinergias con otros jugadores)... será rechazado por prácticamente todos en el hilo.

Primero, por difícil. Ya ves que la mayoría se han hecho la picha un lío con las joyas.
Segundo, porque cuesta, y aquí la gente lo que quiere es el botón de los miyones.

Ni uno solo se ha puesto a hacer holos elaborados... Todo cubos. Pues eso te indica cómo será todo lo demás.

Habrá dos tipos de jugadores.

A: los del bowling.
B: los creativos.

Los del A se irán retirando poco a poco.
Los del B crearán escenarios interesantes, que atraerán gente y que vivificarán el juego.

Ese es mi pronóstico. No tengo una bola de cristal, pero es lo que honestamente creo.
 
Ya has oído a Shane: DRONE será independiente porque muchos jugadores de DRONE no querrán jugar en E2.
Yo no daría tan por sentado que esos editores tan molones vayan a estar disponibles en E2. Aún estoy esperando algún vídeo que muestre algo de esos editores aplicado a E2.

Deberían hacerlo... sí. ¿Lo harán? No creo que eso aparezca hasta bien avanzada la fase 3. Ojalá me equivoque.
Lo habré entendido mal pero me quedé con que están trabajando en dos frentes, Drone (con sus editores) va a ser parte de Earth 2 pero también lo desarrollarán como un juego independiente por que así lo desea su comunidad.
 
Aquí mi pronóstico:

Todo aquello que suponga esfuerzos regulares (estar pendiente de psicofantes, tener una estrategia logística elaborada, estar optimizando constantemente los transportes, buscar posibilidades de ahorrar combustible, crear sinergias con otros jugadores)... será rechazado por prácticamente todos en el hilo.

Primero, por difícil. Ya ves que la mayoría se han hecho la picha un lío con las joyas.
Segundo, porque cuesta, y aquí la gente lo que quiere es el botón de los miyones.

Ni uno solo se ha puesto a hacer holos elaborados... Todo cubos. Pues eso te indica cómo será todo lo demás.

Habrá dos tipos de jugadores.

A: los del bowling.
B: los creativos.

Los del A se irán retirando poco a poco.
Los del B crearán escenarios interesantes, que atraerán gente y que vivificarán el juego.

Ese es mi pronóstico. No tengo una bola de cristal, pero es lo que honestamente creo.
Podemos hacer una comparación de los holos que tenemos hechos, a ver cómo vamos de nivel para el futuro.
 
Podemos hacer una comparación de los holos que tenemos hechos, a ver cómo vamos de nivel para el futuro.

No, no podemos. Está podrido.
Se nota que sólo quieres contar el chiste ese del semestre pasado por millonésima vez.
No creo que puedas reconocerte que no se te ha ocurrido ningún otro. Lo que consideras un gran sarcasmo y un humorismo quirúrgicamente afilado, sólo es abulia mental y carencia total de imaginación.
 
Última edición:
No, no podemos. Está podrido.
Se nota que sólo quieres contar el chiste ese del semestre pasado por millonésima vez.
No creo que puedas reconocerte que no se te ha ocurrido ningún otro. Lo que consideras un gran sarcasmo y un humorismo quirúrgicamente afilado, sólo es abulia mental y carencia total de imaginación.
Lo que quiero es que entiendas que no puedes pasarte el día generalizando como lo haces.

"Todo aquello que suponga esfuerzos regulares (estar pendiente de psicofantes, tener una estrategia logística elaborada, estar optimizando constantemente los transportes, buscar posibilidades de ahorrar combustible, crear sinergias con otros jugadores)... será rechazado por prácticamente todos en el hilo.

Ni uno solo se ha puesto a hacer holos elaborados... Todo cubos. Pues eso te indica cómo será todo lo demás."


Te estás describiendo a ti mismo.
 
Lo que quiero es que entiendas que no puedes pasarte el día generalizando como lo haces.

No generalizo. De hecho tiendo a ser bastante preciso, verbalmente.

Yo no quiero, ni necesito, que entiendas nada... Me parece bien si no entiendes cosas.
Si quieres entender algo, quizá algo bueno a entender para ti es que el lenguaje es nominalizador por definición.

Si digo que los chinos comen arroz, no generalizo, ni me equivoco, aunque haya un chino o dos que no coman arroz.

Te estás describiendo a ti mismo.

Estoy seguro de que tienes suficiente experiencia en internet, y en la vida, como para reconocer la desidia intelectual implícita en esa pamema.
 
Nada nuevo, los que hice aquella época, pero con la nueva visualización no se pueden ver bien. Tengo captura antigua de este.

¿Eso lo has hecho tú?

Si es así, ok, puntualizo: todos menos Jebediah se han conformado con cubos.

Está bien, pero, vamos, que no es para tanto... Está bien para el estándar de los cabeza cubos de este hilo.
Enhorabuena.
 
Última edición:
Qué pasada. Pues no entiendo nada de futbol, pero si tienen las mismas medidas los campos lo puedes vender dentro de nada. A ver si os lo arreglan y ponen pronto las diferentes texturas.
Yo de momento me quedo con el de la piscina, que me pilla cerca y en VB tiene que hacer mucho calor.

Es vistoso, pero no es difícil de hacer. Básicamente es hacer el primer escalón, escalarlo para que de la sensación de curva y luego copiarlo, pegarlo, y reescalarlo otra vez. Así hasta conseguir altura.

Un par de columnas, un par de detalles a los laterales, y listo.

Es trabajoso... por la guano de editor de Holos.
En un editor decente lo haces en 5 minutos.
 
Vale, pues un beso para los de mi panda.

En vez de tanto beso de guano, deberías imitar a Jebadiah e intentar hacer algo más ambicioso que un cubo.
No te vendría mal reconciliarte un poco con los rudimentos de la geometría.

Intenta algo simple, no sé, una silueta, como los Batman que hay ahí en Villa Tartal, aunque sea.

Hay programas de Layout que pueden ayudarte, si la silueta es compleja y no puedes hacerlo "a mano alzada".

Si quieres sensación de curva, hazlo más grande y escala hacia abajo.

Es ponerse, requiere concentración... esa es la pega.
 
En vez de tanto beso de guano, deberías imitar a Jebadiah e intentar hacer algo más ambicioso que un cubo.
No te vendría mal reconciliarte un poco con los rudimentos de la geometría.

Intenta algo simple, no sé, una silueta, como los Batman que hay ahí en Villa Tartal, aunque sea.

Hay programas de Layout que pueden ayudarte, si la silueta es compleja y no puedes hacerlo "a mano alzada".

Si quieres sensación de curva, hazlo más grande y escala hacia abajo.

Es ponerse, requiere concentración... esa es la pega.

Los de batman casualmente eran mios, pero no me interesan para nada los holos con el mierdiholoeditor.
 
Yo tengo una mini colección de holos para vender. No son tan elaborados como los de los surcoreanos (que superan con creces los 1000m3). Los míos están más enfocados a usuarios más pragmáticos y sin tanta grandilocuencia, aunque tengo de todo. Unos los he hecho en un rato y otros me he tirado varios días de forma no consecutiva. Todos tienen menos de 1000m3 salvo 3 o 4 (como las torres Kio o el edificio Europa de Madrid).

Los burbujarras tendréis un "código de descuento", por supuesto (en el hipotético caso de que os interese alguna creación mía).

Cuando se abra el bazaar os spameo con mi catálogo.
 

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