Ocarina of Time: Der Klassiker, den viele nie spielten

Ocarina of Time erschien 1998 und prägte den 3D-Kampf durch das Z-Targeting. Gerüchte über ein Remake 2027 werfen die Frage auf: Mythos oder Nostalgie?

Deutsch · Ursprüngliche Diskussion auf Spanisch · Veröffentlicht

Ocarina of Time: Der Klassiker, den viele nie spielten
Ocarina of Time: Der Klassiker, den viele nie spielten

Ocarina of Time nicht gespielt zu haben ist keine Sünde, aber eine statistische Anomalie. Das Spiel erschien 1998 für das Nintendo 64 und war, wie in Diskussionen oft betont wird, eines der ersten, die Action-Adventure-Mechaniken in drei Dimensionen erfolgreich lösten. Sein Zielsystem, das sogenannte Z-Targeting, ermöglichte es, die Kamera auf einen Gegner zu fixieren und um ihn herumzukreisen; fast alle Third-Person-Kampfspiele seit Dark Souls haben diese Mechanik kopiert. Die zentrale Frage ist simpel: Verpassen Neueinsteiger etwas Wesentliches oder kommen sie zu spät zu einem aufgeblasenen Mythos?

Der Konsens über seinen Einfluss ist breit, aber nicht einstimmig. Jahrelang führte es die Listen der besten Spiele aller Zeiten an und liegt auch heute noch unter denen mit den höchsten Durchschnittswerten auf Metacritic. Manche vergleichen es mit Doom aufgrund seines grundlegenden Gewichts, wobei dieser Vergleich umstritten ist: Es wird argumentiert, dass Doom historisch wichtiger sei und Half-Life beide übertreffe. Die Debatte darüber, welcher Titel den Thron verdient, kommt nie zur Ruhe.

Warum gilt Ocarina of Time als so einflussreich?

Die Dungeons sind riesige, gut gestaltete Rätsel; der Wassertempel ist berüchtigt für seine Frustration. Die Welt verändert sich beim Reisen zwischen dem jungen und erwachsenen Link, und die Musik mit der Okarina ist Teil der Spielmechanik, nicht nur Dekoration. Dieser Cocktail aus Erkundung, Rätsellösen und gezieltem Kampf definierte eine Vorlage, der die Industrie jahrzehntelang folgte.

Allerdings behaupten einige, dass Majora's Mask der bessere Teil der Saga sei und Ocarina von Nostalgie lebe. Die 3DS-Version wird als bequemste Art genannt, es heute zu spielen, obwohl nicht jeder sie empfiehlt: Manche sind der Meinung, dass solche Neuauflagen Substanz verlieren und dass die Magie des Originals durch eine visuelle Auffrischung nicht wiederhergestellt werden kann.

Das Remake von 2027 und die Konkurrenz mit GTA VI

Laut Gerüchten im Netz wird an einem Remake gearbeitet, das für 2027 erwartet wird und das Spiel in voller Pracht zeigen soll. Zudem wird daran erinnert, dass es bereits 2010 ein Remake gab. Die Erwartungen sind hoch: Manche sagen voraus, es werde zusammen mit GTA VI zum Spiel des Jahres und konkurriere mit ihm bei den Verkäufen, obwohl Zweifel an der gemeinsamen Zielgruppe berechtigt bleiben.

Die Erfahrung derer, die es damals spielten, wird am häufigsten geteilt: Es fesselte sie, gefiel ihnen und wird liebevoll erinnert. Andere gestehen, nur einen Titel für den Game Boy Advance probiert und dort aufgehört zu haben. Und manche fragen direkt, was Spiele überhaupt seien, mit einer trockenen Ironie, die jede weitere Analyse erspart.

Die vorläufige Schlussfolgerung ist für beide Seiten unbequem. Der Mythos hält sich in Ranglisten und Remakes, aber der Zugang zum Original bleibt eine Hürde. Wer es damals nicht spielte, wird es wahrscheinlich jetzt nicht gleichermaßen genießen, und wer es spielte, braucht keinen erneuten Verkauf. Die Prognose, mit Vorbehalt: Das Remake von 2027 wird sich gut verkaufen, aber weniger überzeugen, als sein Budget vermuten lässt.

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Zusammenfassung einer Diskussion auf Burbuja.info - Foro de economía, actualidad y política., aus dem Spanischen übersetzt und vor der Veröffentlichung geprüft. Die ganze Diskussion lesen (21 Antworten).

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