Earth 2: vier Jahre Versprechen und eine Kryptowährung, die nie kommt
Im Jahr 2021, als das Metaverse boomte und die Kryptowährungen explodierten, versprach ein Projekt namens Earth 2, virtuelle Grundstücke auf einer maßstabsgetreuen 1:1-Weltkarte zu verkaufen. Vier Jahre später warten die Käufer immer noch auf die Kryptowährung, die dem Vorhaben Liquidität verschaffen sollte. Phase II des Projekts, die den Token und die spielbare Welt bringen sollte, ist zu einer Abfolge von Verzögerungen, Kurswechseln und einem wachsenden Gefühl der Müdigkeit unter denen geworden, die echtes Geld investiert haben.
Der letzte Meilenstein im offiziellen Kalender sah den Start der Kryptowährung im dritten Quartal des Jahres vor. Die Realität ist, dass der Token zum Zeitpunkt dieser Diskussion immer noch nicht funktionsfähig ist und das Team die Termine ohne konkrete Erklärungen immer weiter verschoben hat. „Der Roadmap sagt Q3 (vielleicht früher)“, fasste die anfängliche Erwartung zusammen. Monate später räumte dieselbe Quelle ein, die App komme „in Q2 possibly Q3 but not promises“, mit Glück im vierten Quartal.
Ein Metaverse, das ein Videospiel ist, und eine Krypto, die keine Krypto ist
Der ursprüngliche Vorschlag bestand darin, digitales Land mit Fiat-Geld zu kaufen und im Gegenzug das Versprechen einer zukünftigen Währung zu erhalten, der Essence, die man aus dem Spiel abbauen und gegen andere Währungen eintauschen können sollte. Dieser Mechanismus machte Earth 2 zu einem nicht einzuordnenden Hybrid: weder ein vollständiges Videospiel noch eine übliche Kryptowährung. „Essence ist noch keine Krypto, aber ich nehme an, wir sind im Prozess, und virtuelles Land ist trotzdem ein digitales Asset“, bemerkte ein Käufer.
Das Problem ist, dass sich die Essence ohne echten Markt angesammelt hat, auf dem man sie umwandeln könnte. Die Nutzer fordern sie täglich ab, um die Produktion nicht zu verlieren, aber verkaufen können sie sie nicht. „Bei $0,015 wird das wohl nichts, aber ich lasse die Million ESS zusammen mit den Grundstücken drin, und den Rest, den ich generiere, lasse ich in der Wallet bereit zum Verkauf“, erklärte ein anderer Anleger und machte damit klar, dass seine Position inzwischen rein spekulativ ist.
Die Schattenseite des Metaverse: Bugs, Ressourcen, die auftauchen und verschwinden
Phase II brachte auch technische Probleme mit sich, die das Vertrauen untergraben haben. Grundstücke, die eine Ressource produzierten und plötzlich damit aufhören, oder ohne Erklärung eine andere zu erzeugen beginnen. „Ich habe 750-Tiles-Grundstücke mit 100 %, die eine Ressource produzieren, und ich habe vor einiger Zeit die Essence des Grundstücks notiert, und gleichzeitig steigt die Essence weiter.... Sollte da nicht nichts produziert werden?“, schilderte ein Betroffener. Der Support antwortete mit einer generischen Nachricht über die Ressourcen-Heatmap, ohne konkrete Lösung.
Die Episode mit Gold und Öl ist paradigmatisch. Das Unternehmen aktivierte eine Heatmap, die Ressourcen unter der Erde zeigte, doch die Positionen änderten sich von einer Veröffentlichung zur anderen. „Diese Eier stammen aus der ersten Veröffentlichung mit den Pfeilen, die nur ein paar Minuten online war. Sie löschten sie und luden ein anderes Bild hoch, auf dem die Eier an einer anderen Position waren“, erklärte ein Beobachter. Die Unsicherheit darüber, was wirklich unter jedem Grundstück liegt, ist zu einem Problem der Rechtssicherheit für die Käufer geworden.
Das Juwelensystem und die Spielwirtschaft
Um Essence zu erzeugen, müssen die Spieler Juwelen auf ihren Grundstücken platzieren. Das Juwelen-Fusionssystem ist ein Labyrinth aus Wahrscheinlichkeiten, das eine eigene Parallelwirtschaft hervorgebracht hat. „Common 46,80 % Uncommon 25,21 % Rare 17,18 % Epic 7,62 % Legendary 3,19 %“, führte ein Spieler auf. Juwelen der hohen Stufen sind zum Spekulationsobjekt geworden: „T1-Luminous-Juwelen verkaufen sich derzeit wie warme Semmeln.“
Das Aufkommen der T3-Juwelen und die Abstimmungen über ihren Standort brachten eine weitere Komplexitätsebene. Manche sehen darin eine Investition, die sich zurückzahlen wird, sobald das abgestimmte Gebiet geöffnet wird; andere halten es für ein Lotteriespiel. „Viele schlagen das Narrengold des Pyrits als Gold vor“, spottete ein Teilnehmer über die Vorschläge der Wale.
Das Video, das alles verändern sollte
An einem Punkt der Diskussion löste die Veröffentlichung eines Werbevideos einen Erwartungsschub aus. „Ich finde das Video verdammt gut, es wird viel Hype erzeugen, viel Interesse und viele Leute anziehen. Ich glaube, wir stehen am Anfang der Party“, schrieb ein Enthusiast. Die Realität: Der Hype hielt nicht lange an. Die neue Startseite mit einem sich bewegenden Schiff wurde mit Skepsis aufgenommen: „Ich finde es mist; die Bewegung des Schiffes und so weiter verleiht der Seite zumindest das Image einer Shitcoin-Seite.“
Der Zustrom japanischer Spieler wurde als Rettungsanker gefeiert: „Japan legt richtig los. Es kommen ständig neue Japaner rein.“ Aber das Volumen neuer Nutzer führte nicht zu einem liquiden Markt für die Essence.
Die Müdigkeit der Veteranen
Vier Jahre später hat sich der Ton der Käufer geändert. „Ich habe jede Begeisterung verloren. Ich hätte nicht einmal Lust zu spielen, wenn die Welt bereits vollständig gestartet wäre. Die Müdigkeit, die mir die ständige Untätigkeit, die ignorierten Nachrichten und die Lügen von Shane bereitet haben, hat mich zum Äußersten gebracht“, gestand ein Anleger, der eine Million Essence angehäuft hat.
Andere haben ihre Erwartungen auf ein Minimum reduziert: „In 10 Jahren schaue ich wieder nach, ob sie Geld wert sind oder nicht.“ Das Gefühl, Zeugen einer verpassten Gelegenheit gewesen zu sein, kehrt immer wieder: „Der Kerl hätte Gold machen können, wenn er die Krypto 2021 gestartet hätte (wie er sagte), und wir hätten dabei auch ordentlich abgeräumt.“
Die offene Frage: Ist das ein Betrug oder ein Projekt, das auf halbem Weg stecken blieb?
Über der Diskussion schweben Vorwürfe eines Schneeballsystems. „Das Problem ist, wenn der Bärtige dich um sauberes Bargeld in Euro bittet, es dir aber tröpfchenweise in ESS zurückzahlt, und obendrein ein anderer Nutzer die ESS mit noch mehr Geld kaufen muss – die pure Definition eines Schneeballsystems“, argumentierte ein Teilnehmer. Aus anderer Sicht wird verteidigt, das Projekt habe nie eine Krypto versprochen, und die Verzögerung sei auf die technische und regulatorische Komplexität zurückzuführen.
Währenddessen hat die Essence immer noch keinen freien Markt, und die spielbare Welt befindet sich weiterhin in der geschlossenen Beta. Die Frage, die in der Luft liegt, ist, ob Earth 2 jemals werden wird, was es versprach, oder ob es – wie es ein anderer Käufer zusammenfasst – „nur noch darum geht, zu warten, bis der Token steigt, damit ich verkaufen kann“.
Zusammenfassung einer Diskussion auf Burbuja.info - Foro de economía, actualidad y política., aus dem Spanischen übersetzt und vor der Veröffentlichung geprüft.
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