Avatar: Fire and Ash spielt 1,49 Milliarden Dollar, doch das Publikum ermüdet

Avatar 3: Fire and Ash hat 1,49 Milliarden Dollar eingespielt, doch die repetitive Handlung und die Laufzeit von 3:30 Stunden ermüden Kritiker und Publikum. Eine Analyse seines Kinobooms-Rückgangs.

Deutsch · Ursprüngliche Diskussion auf Spanisch · Veröffentlicht

Avatar 3: Feuer, Asche und immer dieselbe Formel, die inzwischen langweilt

Avatar: Fire and Ash hat weltweit 1,49 Milliarden Dollar an den Kinokassen eingespielt, eine beeindruckende Zahl für jeden Film, die aber einen kontinuierlichen Rückgang gegenüber den 2,923 Milliarden des ersten Teils und den 2,320 Milliarden des zweiten bedeutet. Der Trend ist eindeutig: Das Publikum wird müde von einer Saga, die immer dasselbe erzählerische Schema bis zur Erschöpfung wiederholt.

Das Schema, das sich nie ändert: blaue Ureinwohner, Eindringlinge und Mutter Natur

Die Handlungsstruktur bleibt von Teil zu Teil identisch: Die friedlichen Ureinwohner (die Na'vi, von manchen "Schlümpfe" genannt) leben im Einklang mit ihrem Ökosystem; die Bösen (gierige Menschen oder feindselige Na'vi-Fraktionen) kommen, um zu erobern und auszubeuten; die Helden mobilisieren sich zum Widerstand; im Höhepunkt werden die Schurken besiegt (oder mit Feuerwaffen verbrannt) und am Ende setzt sich die Natur durch. "Lässt man die neuen bösen Ureinwohner in diesem dritten Teil weg, hat man exakt denselben Film", fassen die meisten Analysen zusammen. Sogar Regisseur James Cameron hatte versprochen, dass dieser Teil einen aggressiven Na'vi-Stamm einführen würde, der eine sarracena Wendung bringen sollte, doch nach dem Sehen ist der Konsens, dass er erzählerisch nichts beiträgt: Es bleiben die Guten gegen die Bösen, mit Mutter Natur als deus ex machina.

Von Terminator zu interstellarem Pocahontas: der Abstieg eines technischen Genies

Der Kontrast zwischen dem Cameron, der Terminator und Aliens drehte — Filme mit soliden Drehbüchern und einprägsamen Figuren — und dem, der nun eine Weltraumversion von Pocahontas produziert, sorgt immer wieder für kritische Verwunderung. Der erste Avatar funktionierte durch die visuelle Neuheit und die Wiedergeburt des 3D; der zweite hielt sich nur mühsam mit dem Wechsel ins Wasser; der dritte hat, wer ihn gesehen hat, nicht einmal diesen Anreiz. "Die Spezialeffekte sind alles, was er hat", argumentieren die einen, während andere entgegnen, dass sie bei 100% CGI die Wirkung der Mischung mit echten Schauspielern verlieren (Jurassic Park, Game of Thrones). Der Filmemacher, der bereits zwei weitere Fortsetzungen angekündigt hat, scheint keine Ideen mehr zu haben: "Er will sechs drehen, aber bei diesem Einbruch an den Kinokassen kommen sie vielleicht nie zustande", heißt es.

Unerträgliche Länge und fehlendes Tempo

Mit dreieinhalb Stunden Laufzeit wird der Film als "einschläfernd" und "unerträglich" bezeichnet. Selbst wer ihn als visuelles Spektakel verteidigt, räumt ein, dass er sich in die Länge zieht. Der Vergleich mit anderen Effektfilmen wie Gravity (Alfonso Cuarón) zeigt, dass sich ein gutes Drehbuch mit technischer Innovation verbinden lässt. Avatar dagegen investiert Millionen in CGI, vernachlässigt aber das Wesentliche: eine Geschichte, die nicht vorhersehbar ist.

Die Frage, die in der Luft bleibt: Braucht es wirklich zwei weitere Teile, um dieselbe Geschichte zu erzählen? Der Markt scheint die Antwort bereits zu geben.



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