Cómo veis esta oferta de trabajo de 1987 para programadores?

  • Autor del tema Autor del tema jkaza
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¿Por qué la ves falsa? Erbe era lo más top en videojuegos en España, la pionera en la distribución comercial. Además, a diferencia de Dinamic que tuvo un origen más amateur, Erbe fue fundada por Paco Pastor, el cantante de Fórmula V que ya tenía cierto capital y contactos con la industria discográfica y de casettes (el formato cinta era el más habitual en los microordenadores de la época), así que es de suponer que era lo más profesional que se podía ver en ese ámbito. 2.800.000 brutos en 14 pagas, serían unas 200.000 pesetas (en bruto) al mes. Aún así, sería muy buen sueldo para la época, pero también exigían una formación que no debía ser habitual, talento y una capacidad de trabajo picatecla considerable.

Probablemente buscaban gente para currar en Topo Soft, la desarrolladora de videojuegos de Erbe.



Programar en ensamblador no era tan complicado, tuve colegas que eran máquinas como los batman group creadores de esta joya:


Pero mientras en UK los críos se forraban y estaban bien pagados como los hermanos Oliver o Darling

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En España eran unos ladrones como Dinamic que se aprovechaban de los chavales a los que a veces ni pagaban, como ocurrió con los creadores de unos de los juegos más exitosos de la época: El Fernando Martin.

Topo también tiene una historia muy turbia. La mayoría de sus juegos eran cochambre sin embargo conseguían portadas y las mejores puntuaciones en las revistas de la época, aquello era debido a que Paco Pastor pagaba a las revistas para que así fuera.

El juego de Butragueño (creo que fue este), lo programó gente del equipo de Topo y lo vendió a través un tercero a la misma Topo que les tenía en nómina para poder sacarle mejor beneficio, ya que Topo les pagaba una guano.

Es por eso me extraña esa oferta tan generosa.

Bien por Paco que consiguió bajar los juegos a 875, aunque no sé cómo conseguía beneficio ya que en UK valían 3-4 veces más.
 

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Equivalen a unos 4270 EUR / mes de hoy.

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Por eso digo que no me creo la oferta. Los mejores programadores los tenía Ópera, como el gran Paco Menéndez que en paz descanse, que se suicidó por problemas económicos, haciendo jueguitos se hubiera hecho rico de ser esa la realidad de los videojuegos españoles.

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Por eso digo que no me creo la oferta. Los mejores programadores los tenía Ópera, como el gran Paco Menéndez que en paz descanse, que se suicidó por problemas económicos, haciendo jueguitos se hubiera hecho rico de ser esa la realidad de los videojuegos españoles.

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Paco tuvo una gran idea sobre IA pero de la abstracción mental a la concreción e implementación con los lenguajes, algoritmos y capacidad de cómputo de la época… hay un mundo.

Efectivamente, se lanzó desde el balcón de su casa si no recuerdo mal.
 
Una oferta breve y concisa como Dios manda.

Hoy día te cuentan lo comprometidos que están con la diversidad e igualdad, te piden 100 cosas que no son necesarias para el puesto ofertado, y te tratan como a un gilipilas incluyendo migajas de pan (fruta o café "gratis") entre los beneficios o vendiendo buenrollismo que incita a salir corriendo a cualquier persona normal ("los viernes de tarde quedamos para hacer paintball").
 
En 1987 mi padre ganaba ese dinero más o menos también, como perito contable de la Renfe, y "contaba a mano", o sea, lo apuntaba todo en unos libros, esos libros luego otros más jóvenes los pasaban a un "cerebro" (ordenador con dos bobinas) y esas bobinas las llevaban mensualmente en taxi a un centro de datos de una empresa que los verificaba y se los devolvía a Renfe.

Aparte de eso, si un jefe pedía las cuentas, las imprimían desde el ordenador en papel pijama, mi padre las punteaba con un lápiz a modo de visto bueno y se le entregaban.

O sea que 2.800.000 pesetas era un sueldo correcto para personal cualificado.
Equivale a unos 50k de hoy.
 
Por eso digo que no me creo la oferta. Los mejores programadores los tenía Ópera, como el gran Paco Menéndez que en paz descanse, que se suicidó por problemas económicos, haciendo jueguitos se hubiera hecho rico de ser esa la realidad de los videojuegos españoles.

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Jorobar que tiempos. La abadía del crimen!
 
Por eso digo que no me creo la oferta. Los mejores programadores los tenía Ópera, como el gran Paco Menéndez que en paz descanse, que se suicidó por problemas económicos, haciendo jueguitos se hubiera hecho rico de ser esa la realidad de los videojuegos españoles.


"En 1999, y con tan solo treinta y cuatro años, Paco Menéndez se suicida arrojándose de su apartamento en Sevilla." Jorobar, qué triste acabar así.

A mí también se me pasó por la cabeza programar videojuegos pero lo he descartado porque hay excesiva competencia. Hay muchos juegos de 10 con los que es imposible competir.
 
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Por eso digo que no me creo la oferta. Los mejores programadores los tenía Ópera, como el gran Paco Menéndez que en paz descanse, que se suicidó por problemas económicos, haciendo jueguitos se hubiera hecho rico de ser esa la realidad de los videojuegos españoles.

De hecho, que yo recuerde, ERBE como tal distribuia juegos, no desarrollaba.
 
Puedo dar fe.

Puse los sueldos de un técnico de sistemas VMS de la época, y eran superiores.

Ese programador eran 3.700 euros al mes (corregida la inflación). Para un chaval muy joven.

Cualquiera con algo de experiencia estaba en 4.000-7.000 en la Banca.

Con los "8 bits de Crescendo" ganaba yo un domingo 300-1200€. sonrisa:
 
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Y para hacer más sangre... de autónomo un técnico de Solaris ganaba 7.000 pesetas la hora en 1993. Esto es 100€/hora.

Un Consultor 11.000 pts/hora. Unos 150€/hora.

Si trabajaba 1 mes, pasaba una factura de 160 horas x 11.000 pts = 1.760.000 = 22.000€ brutos.

Y se trabajaban todos los meses y había tortas por fichar a quien conociera Unix-TCPIP.
 
En 1987 mi padre ganaba ese dinero más o menos también, como perito contable de la Renfe, y "contaba a mano", o sea, lo apuntaba todo en unos libros, esos libros luego otros más jóvenes los pasaban a un "cerebro" (ordenador con dos bobinas) y esas bobinas las llevaban mensualmente en taxi a un centro de datos de una empresa que los verificaba y se los devolvía a Renfe.

Aparte de eso, si un jefe pedía las cuentas, las imprimían desde el ordenador en papel pijama, mi padre las punteaba con un lápiz a modo de visto bueno y se le entregaban.

O sea que 2.800.000 pesetas era un sueldo correcto para personal cualificado.
No hace mucho ví en un anticuario libros contables de una empresa de los 70: diarios, caja, etc... con sus sellos y toda la pesca. El contable de una empresa estaría en su despachito preparando informes o balances, hablando con bancos, etc... tendría un departamento a su cargo con 10 administrativos y una secretaria para dictarle a máquina de escribir.

Hoy un licenciado en económicas o ade que entre en una empresa lleva la contabilidad, presenta impuestos y lo hacen responsable de TODO por 1200€. O entra de comercial en un banco donde no va a aplicar casi nada de lo que ha estudiado.
 
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En el podcast el mundo del spectrum de vez en cuando entrevistan a gente que respondió a ese anuncio y acabó programando para Topo, el estudio de desarrollo de ERBE. Hay también fauna que estuvo trabajando para los de Dinamic, o la miríada de distribuidoras pequeñas que había en el auge de los 8 bits.

Pagar pagaban. Otra cosa era que no les engañasen con los royalties. Ninguno asegura haber visto un informe de ventas fidedigno pero como a la mayoría les pagaban lo acordado, curraban en su habitación y era un pastón en aquellos tiempos, ni pensaban que les estaban tomando el pelo.
 
Por eso digo que no me creo la oferta. Los mejores programadores los tenía Ópera, como el gran Paco Menéndez que en paz descanse, que se suicidó por problemas económicos, haciendo jueguitos se hubiera hecho rico de ser esa la realidad de los videojuegos españoles.

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La década dorada del software español duró eso, una década. Luego con los 16 bits en los 90 y 32 bits después ya no podías desarrollar un juego tu solo.
 
La década dorada del software español duró eso, una década. Luego con los 16 bits en los 90 y 32 bits después ya no podías desarrollar un juego tu solo.
Les paso lo que pasa en tantos y tantos negocios, les iba a todos tan bien y ganaban tanta pasta con los 8 bits que nadie se paró a pensar que eso tenía fecha de caducidad y tendrían que moverse a otras tecnologías/arquitecturas.
 
Es que en 1987 a lo sumo se programaba en Pascal o en Cobol! A otro perro con ese hueso...

El WordPerfect hasta la versión 5.1 estaba programado en su mayoría en ensamblador. Lo contaba uno de los creadores del programa en "Almost Perfect" un libro que supongo que todavía estará disponible en alguna web porque lo había puesto en dominio público. Esto tenía sus ventajas como que tenía unos requisitos relativamente bajos (podía ejecutarse en un XT con 384KB de RAM en un momento en el que el XT con 640KB ya era común y el 286 con 1MB llevaba tiempo a la venta también) pero también sus inconvenientes porque estaba disponible en varias plataformas y tenían que reescribir completamente las rutinas en ensamblador para cada una. MIentras Microsoft programaba el Word 5 integramente en C/C++ que tenían requisitos superiores (creo que el Word 5 eran 512KB en MS-DOS) pero eran más fáciles de mantener y portar. En aquella época (finales de los 80) el WordPerfect y el Word tenían versiones para DOS, OS/2, Mac, Amiga y Atari ST principalmente.

Y si se miran el código de programas como el Autodesk Animator que se libero como BSD cuando se descontinuó eran C/C++ con rutinas gráficas en ensamblador, para cualquier cosa que moviera gráficos o quisiera optimizar uso de memoria en los 80 y primeros 90 el ensamblador era de lo más habitual. En juegos ya no digamos y más en micros de 8 bits con recursos muy justos como el Z80
 
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En 2-3 líneas te describían la oferta del programador, el único requisito era saber ensamblador. Las ofertas actuales, con tantas tecnologías, necesitan 1-2 páginas para describírtela.
Y el logo con el arcoiris proge en el logo de la empresa.

Antes no existia, que afortunados fueron en los 80s.

Imaginate una oferta de trabajo con un dolido crucifijo o media luna king size en el logo de la empresa, seria inaceptable.

Pero obligar a comulgar con ideologias proge en ofertas de trabajo parece totalmente legitimo y normal actualmente.
 

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