*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Resulta que se han podido descargar todos los holobuildings y que todo el frontend de la web tiene agujeros de seguridad importantes.
Shane no tiene/gasta pasta para contratar a un ingeniero informático.
 
Resulta que se han podido descargar todos los holobuildings y que todo el frontend de la web tiene agujeros de seguridad importantes.
Shane no tiene/gasta pasta para contratar a un ingeniero informático.

Aunque tiene parte de razón, se hace un lío o miente a sabiendas. Los Holobuilding no son NFTs ni están en la cadena de bloques, así que por ahí no va bien. Descargarse el archivo sí GLB sí es posible. La duda es si se puede resubir a Earth 2 como holobuilding para después ponerlo a la venta. De momento, no hay pruebas de esto. De hecho, eso permitiría que cualquier otro archivo GLB pudiese subirse, incluso no habiéndose creado en el editor. No parece que sea así porque los diseños repetidos siguen siendo PACO en su mayoría.

Hay muchos diseños iguales, pero eso no creo que responda a que hayan robado el diseño, si no a que se ha vendido el blueprint y los compradores están sacando holobuilding para revenderlo, pero eso es totalmente legal en la plataforma. Si fueran la resubida de un archivo GLB robado, el ladrón sería bastante obtuso porque estaría haciéndolo con los diseños PACO y no con los currados y, por tanto, potencialmente mucho más valiosos.
 
Aunque tiene parte de razón, se hace un lío o miente a sabiendas. Los Holobuilding no son NFTs ni están en la cadena de bloques, así que por ahí no va bien. Descargarse el archivo sí GLB sí es posible. La duda es si se puede resubir a Earth 2 como holobuilding para después ponerlo a la venta. De momento, no hay pruebas de esto. De hecho, eso permitiría que cualquier otro archivo GLB pudiese subirse, incluso no habiéndose creado en el editor. No parece que sea así porque los diseños repetidos siguen siendo PACO en su mayoría.

Hay muchos diseños iguales, pero eso no creo que responda a que hayan robado el diseño, si no a que se ha vendido el blueprint y los compradores están sacando holobuilding para revenderlo, pero eso es totalmente legal en la plataforma. Si fueran la resubida de un archivo GLB robado, el ladrón sería bastante obtuso porque estaría haciéndolo con los diseños PACO y no con los currados y, por tanto, potencialmente mucho más valiosos.
No puedes dejar nada de valor en una carpeta accesible para todo el mundo
 
si se pudiesen subir archivos 3d, usando cualquier otro editor, eso seria un buen comienzo del 3d...

por cierto, los holo, entiendo que cuando activen el 3d no tendran utilidad ninguna , ya que solo es.para.visibilidad en el mapa general, no?

Con esto me hago mucho lio, no acabo de.comprender para que hacer holos si despues en el mundo 3d no estaran visibles...
 
No puedes dejar nada de valor en una carpeta accesible para todo el mundo

Sí, sí. Ahí estamos de acuerdo. Los devs ya lo saben, pero de momento no han modificado nada.

Por profundizar en el asunto, la compresión que utilizan los archivos glb creados en el holo editor es meshopt y no ha sido crackeado aún. De hecho, los archivos glb descargados de Earth 2 con esa compresión parece que no son aceptados en OpenSea. Aunque supongo que será cuestión de tiempo que aparezca una plataforma que sí los acepte o que se cracké el codec.

Lo que sí se ha hecho es el paso inverso, aunque yo creía que no. Hay un usuario que crea diseños en un programa 3D externo a E2, lo exporta a glb y lo comprime con el codec meshopt para que encaje con el formato de E2 y después lo sube al holo editor (no sé cómo).

si se pudiesen subir archivos 3d, usando cualquier otro editor, eso seria un buen comienzo del 3d...

por cierto, los holo, entiendo que cuando activen el 3d no tendran utilidad ninguna , ya que solo es.para.visibilidad en el mapa general, no?

Con esto me hago mucho lio, no acabo de.comprender para que hacer holos si despues en el mundo 3d no estaran visibles...

La única utilidad conocida de los holos es el almacenamiento de recursos extra que se consigue de forma retroactiva. Supongo que se mantendrán en una de las capas del mapa en el futuro.
 
Sí, sí. Ahí estamos de acuerdo. Los devs ya lo saben, pero de momento no han modificado nada.

Por profundizar en el asunto, la compresión que utilizan los archivos glb creados en el holo editor es meshopt y no ha sido crackeado aún. De hecho, los archivos glb descargados de Earth 2 con esa compresión parece que no son aceptados en OpenSea. Aunque supongo que será cuestión de tiempo que aparezca una plataforma que sí los acepte o que se cracké el codec.

Lo que sí se ha hecho es el paso inverso, aunque yo creía que no. Hay un usuario que crea diseños en un programa 3D externo a E2, lo exporta a glb y lo comprime con el codec meshopt para que encaje con el formato de E2 y después lo sube al holo editor (no sé cómo).



La única utilidad conocida de los holos es el almacenamiento de recursos extra que se consigue de forma retroactiva. Supongo que se mantendrán en una de las capas del mapa en el futuro.
anda, que si pongo holos, se almacenan mas recursos? pero hay algun sitio donde te diga los tamaños necesarios, minimos... es que lo veo todo tan lioso.. lo normal seria que en cada tierra, te indicase algo, si necesita holo mas.grande...

aun asi, lo veo una cutrada, parece que lo metieron para decir "ya tenemos 3d",
 
anda, que si pongo holos, se almacenan mas recursos? pero hay algun sitio donde te diga los tamaños necesarios, minimos... es que lo veo todo tan lioso.. lo normal seria que en cada tierra, te indicase algo, si necesita holo mas.grande...

aun asi, lo veo una cutrada, parece que lo metieron para decir "ya tenemos 3d",

Bajo mi punto de vista, lo metieron para tener entretenidos a los usuarios cuando no había casi nada que hacer.

En un principio se dijo en el holomanual que el almacenamiento máximo por propiedad soportado por los holobuilding era de 1000 m3. A partir de ahí, echa tus cuentas. En mi caso, en las propiedades grandes o que tienen varios recursos procuro que los edificios tengan 1000 m3, pero en las medianas y pequeñas con un recurso racaneo con el tamaño de los edificios.
 
Ha aparecido en el Leaderboard español un nuevo usuario, primo hermano de El Quijote, pero en millonario. ¡Hay que atraerlo a VB!
 
Soy yo o estos días el Ether/Essence está cayendo en picado.
 
Este video no lo tenía visto pensando:


Yo tampoco. Colgaron ayer algún pantallazo en twitter y por eso lo estuve buscando sin éxito. Gracias!

Aún no lo he visto, lo veré esta tarde. Pero no entiendo cómo es posible que ese material no fuera liberado en su día por Earth 2. Mi teoría es que cambiaron las prioridades en algún punto. Creo que hasta hace unos meses el equipo de desarrollo estaba dedicando más tiempo a probar las físicas y a sacar renders de la fase 3 para contentar a los usuarios que al propio desarrollo de la 2 (este video parece claramente algo de la fase 3). Sin embargo, de aquí a un tiempo, como Shane ha reconocido alguna vez, han conseguido hacer avances significativos en la fase en 2 para estrenar la primera versión 3D. Creo que a partir de ese punto de inflexión, sabiamente han decidido poner toda la energía en el avance del proyeto hacia la fase 2, más que en estrenar previews muy concretos de lo que puede ser la fase 3.

En cuanto al ether, algo han tocado, porque ayer también recibí algo más de la mitad de mi recolección normal.
 
Tendra algo que ver la bajada de la essence con el aumento de jugadores?

Yo no lo creo, porque normalmente está anclado al portfolio y no al número total de jugadores. Supongo que responde a lo que dice Pepita del valor de las tiles.
 
Última edición:
Un usuario ha reclamado iron en las Granadinas, le he cogido prestado sin permiso la info y los docs y al instante se han completado 5 claims que he probado.

Mañana a las 12:00 procuraré subir un porrón de claims, a ver si me da tiempo a prepararlas que me llevará su tiempo, serán unos 50 en total.
 
He visto que ya tengo 82 reclamaciones por lo que mañana entrarán máximo 18. Menuda faenaa.
 
Yo también por aquí, con un dedo en el TAB, otro en el 3 y otro en el ENTER
 

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