anoche acordandome de este hilo sobre los holobuildings, me asalta la duda, ¿para que sirven? que efecto tiene el volumen?
que sentido tiene una construccion en la que la escala esta desproporcionada?
si despues vamos a tener un mundo 3d escala 1.1, donde esas holoconstrucciones no estaran ni se veran, pues se supone que habra algun sistema de construccion normal de juego...
Todos en mayor o menor medida tenemos dudas.
anoche acordandome de este hilo sobre los holobuildings, me asalta la duda, ¿para que sirven? que efecto tiene el volumen?
que sentido tiene una construccion en la que la escala esta desproporcionada?
si despues vamos a tener un mundo 3d escala 1.1, donde esas holoconstrucciones no estaran ni se veran, pues se supone que habra algun sistema de construccion normal de juego...
De momento, para nada.
Algunos creen, por un par de comentarios mal traducidos y sacados de contexto, que acumulan recursos de forma retroactiva, es decir, que un buen día Shane dirá:
"Todos los que hayan puesto un cubo en su propiedad, ahora tienen cierta cantidad de Wood" o algo así.
Yo personalmente no lo creo, pero mucha gente está convencida de eso. De ahí que verás muchas propiedades con un pequeño cubo.
Lo han pagado aquellos que creen en la teoría del "cubo Mesías".
anoche acordandome de este hilo sobre los holobuildings, me asalta la duda, ¿para que sirven? que efecto tiene el volumen?
que sentido tiene una construccion en la que la escala esta desproporcionada?
si despues vamos a tener un mundo 3d escala 1.1, donde esas holoconstrucciones no estaran ni se veran, pues se supone que habra algun sistema de construccion normal de juego...
A más volumen, más cuesta construirlo.
El Blueprint es gratis, pero construir el Building, cuesta dinero.
anoche acordandome de este hilo sobre los holobuildings, me asalta la duda, ¿para que sirven? que efecto tiene el volumen?
que sentido tiene una construccion en la que la escala esta desproporcionada?
si despues vamos a tener un mundo 3d escala 1.1, donde esas holoconstrucciones no estaran ni se veran, pues se supone que habra algun sistema de construccion normal de juego...
Poco, por no decir que ninguno.
anoche acordandome de este hilo sobre los holobuildings, me asalta la duda, ¿para que sirven? que efecto tiene el volumen?
que sentido tiene una construccion en la que la escala esta desproporcionada?
si despues vamos a tener un mundo 3d escala 1.1, donde esas holoconstrucciones no estaran ni se veran, pues se supone que habra algun sistema de construccion normal de juego...
Estarán o se verán si activas la capa de los Holos.
Podrá haber varias capas. Por ejemplo:
1. Una capa "natural", el mundo, sin toquitear.
2. Una capa Ecosim, con los edificios del Ecosim (te recomiendo ver los vlog que han publicado).
3. Una capa de Holobuildings.
4. Una capa con edificios futuristas bien hechos.
5. Una capa con sólo edificios "medievales".
6. Una capa con el juego DRON en plan todos contra todos.
Y así....