¿Se podrían estar usando los vídeo juegos para crear robots soldados?

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Himbersor
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Hay millones de jugadores en todo el mundo jugando a juegos que están conectados a Internet. Esos jugadores envían continuamente el comportamiento del jugador en un medio hostil. Ese comportamiento en el juego es enviado a un servidor y quién sabe para que fines se podría estar almacenando toda esa información de millones de jugadores y partidas de juego.

Es posible que toda esa información se esté recopilando para crear robots soldados que en base a lo que aprenden de los jugadores humanos establezcan las estrategias más exitosas en el campo de batalla.

Si en todo el mundo hay unos miles de jugadores que tienen unos porcentajes de éxito muy alto cuando juegan en red con otros jugadores humanos, esos jugadores más dotados para ganar en batallas virtuales, podrían usarse como modelo de sistemas de armas o robóticos en los que esa información recopilada se traduzca en la creación de robots soldados ultra eficientes, que además saben como se comportan los humanos.

En definitiva, ¿no estaremos enseñando a nuestros futuros verdugos como matarnos de una forma más eficiente?

https://www.youtube.com/watch?v=EpdAcA6ziiA
 

Leral

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La inmensa mayoría de los mejores jugadores de esa temática son o bien gordos frustrados o niños pajeros. No van a sacar nada de ahí.
 
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Hay millones de jugadores en todo el mundo jugando a juegos que están conectados a Internet. Esos jugadores envían continuamente el comportamiento del jugador en un medio hostil. Ese comportamiento en el juego es enviado a un servidor y quién sabe para que fines se podría estar almacenando toda esa información de millones de jugadores y partidas de juego.

Es posible que toda esa información se esté recopilando para crear robots soldados que en base a lo que aprenden de los jugadores humanos establezcan las estrategias más exitosas en el campo de batalla.

Si en todo el mundo hay unos miles de jugadores que tienen unos porcentajes de éxito muy alto cuando juegan en red con otros jugadores humanos, esos jugadores más dotados para ganar en batallas virtuales, podrían usarse como modelo de sistemas de armas o robóticos en los que esa información recopilada se traduzca en la creación de robots soldados ultra eficientes, que además saben como se comportan los humanos.

En definitiva, ¿no estaremos enseñando a nuestros futuros verdugos como matarnos de una forma más eficiente?

https://www.youtube.com/watch?v=EpdAcA6ziiA
Call of Duty...por ejemplo.
Por lo menos la NSA registra la actividad, que yo sepa.
:pienso:
 

Jack.Ripper

Himbersor
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Utilizar los shooters en primera persona como informacion es una gilipollez.Porque no separecen en nada a un combate real.

Incluso un juego-simulador realista por ordenador(que los hay) seria incapaz de aportar todas las sensaciones que influyen en un enfrentamiento.Y mucho menos predecir comportamientos de personas en su sillon,que jamas han tocado un arma y se comportan como si recibir un tiro,fuera algo mas que restar algo de la barra de vida.
 

River in the street

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Ex-expatriad
Utilizar los shooters en primera persona como informacion es una gilipollez.Porque no separecen en nada a un combate real.

Incluso un juego-simulador realista por ordenador(que los hay) seria incapaz de aportar todas las sensaciones que influyen en un enfrentamiento.Y mucho menos predecir comportamientos de personas en su sillon,que jamas han tocado un arma y se comportan como si recibir un tiro,fuera algo mas que restar algo de la barra de vida.
Ahi le has dado, es como decir que el F1 2014 te hace conducir como Alonso, los videojuegos de guerra estan muy alejados del mundo real, ya solo el olor de la polvora cuando disparas el fusil acojona a mas de uno.
 

Von Rudel

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Si los Call of duty no tienen nada de simulador.Son gente que corre por pasillos,dispara armas sin retroceso,que se recargan en segundos y van a lo kamikaze.

Lo mas realista que se puede jugar seria Reds Orchestras o los Armas.

Y te digo yo que hay lo que cuenta es campear,utilizar tu inteligencia y combatir en grupo.Pero que no te libra nadie de que de un tiro estas muerto.


Los videojuegos podrían servir de entrenamiento,pero nada puede superar al entrenamiento real.Es algo que los estrategas del pentágono ya estudiaron.Y los videojuegos son complementos de entrenamiento,y reducción de gasto gracias a los simuladores.En vez de hacer 3 juego de guerra al año,hacen 1 y el resto de meses entrenamiento con simuladores.
 

SaMuLeRo

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Ahi le has dado, es como decir que el F1 2014 te hace conducir como Alonso, los videojuegos de guerra estan muy alejados del mundo real, ya solo el olor de la polvora cuando disparas el fusil acojona a mas de uno.
Ya ves, igualito que el mundo real... solo que sin respawn. Iba yo a hacer lo mismo en una guerra que en juego...
 

NODIANO_borrado

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¿Se podrían estar usando los vídeo juegos para crear robots soldados?



¿A condición de qué?
 

Sigh

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A mi me tiene mas sentido que los esten utilizando para dar un conocimiento minimo a muchisima gente sobre actividad militar. Algo asi como una mini-mili masiva que los chicos se toman como un juego.
Muchos direis "los movimientos y el combate no se parecen en nada". Cierto, pero el contenido teorico es igualito a lo que podrias aprender en un curso que te preparase para el combate.
Por ejemplo, gracias a estos videojuegos cualquier chico experimentado puede distinguir un helicoptero ruso de uno americano. Sabe cargar una ametralladora, apuntar con un misil antiaereo, sabe corregir disparos a larga distancia, como dirigir un lanzagranadas, que color de vengala indica que un edificio esta defendido por aliados, que diferencia un arma automatica de una semi-automatica, cuanto tarda en explotar una granada, como un helicoptero da apoyo a la infanteria...
 

MiNombreEsLegión

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A mi me tiene mas sentido que los esten utilizando para dar un conocimiento minimo a muchisima gente sobre actividad militar. Algo asi como una mini-mili masiva que los chicos se toman como un juego.
Muchos direis "los movimientos y el combate no se parecen en nada". Cierto, pero el contenido teorico es igualito a lo que podrias aprender en un curso que te preparase para el combate.
Por ejemplo, gracias a estos videojuegos cualquier chico experimentado puede distinguir un helicoptero ruso de uno americano. Sabe cargar una ametralladora, apuntar con un misil antiaereo, sabe corregir disparos a larga distancia, como dirigir un lanzagranadas, que color de vengala indica que un edificio esta defendido por aliados, que diferencia un arma automatica de una semi-automatica, cuanto tarda en explotar una granada, como un helicoptero da apoyo a la infanteria...
Primer día de instrucción con el G36: cuatro heridos por apuñalamiento al no saber poner y quitar la bayoneta al arma.

Si, los viedeojuegos enseñan mucho.....