home_75
Himbersor
- Desde
- 13 May 2014
- Mensajes
- 1.207
- Reputación
- 2.244
Hay millones de jugadores en todo el mundo jugando a juegos que están conectados a Internet. Esos jugadores envían continuamente el comportamiento del jugador en un medio hostil. Ese comportamiento en el juego es enviado a un servidor y quién sabe para que fines se podría estar almacenando toda esa información de millones de jugadores y partidas de juego.
Es posible que toda esa información se esté recopilando para crear robots soldados que en base a lo que aprenden de los jugadores humanos establezcan las estrategias más exitosas en el campo de batalla.
Si en todo el mundo hay unos miles de jugadores que tienen unos porcentajes de éxito muy alto cuando juegan en red con otros jugadores humanos, esos jugadores más dotados para ganar en batallas virtuales, podrían usarse como modelo de sistemas de armas o robóticos en los que esa información recopilada se traduzca en la creación de robots soldados ultra eficientes, que además saben como se comportan los humanos.
En definitiva, ¿no estaremos enseñando a nuestros futuros verdugos como matarnos de una forma más eficiente?
https://www.youtube.com/watch?v=EpdAcA6ziiA
Es posible que toda esa información se esté recopilando para crear robots soldados que en base a lo que aprenden de los jugadores humanos establezcan las estrategias más exitosas en el campo de batalla.
Si en todo el mundo hay unos miles de jugadores que tienen unos porcentajes de éxito muy alto cuando juegan en red con otros jugadores humanos, esos jugadores más dotados para ganar en batallas virtuales, podrían usarse como modelo de sistemas de armas o robóticos en los que esa información recopilada se traduzca en la creación de robots soldados ultra eficientes, que además saben como se comportan los humanos.
En definitiva, ¿no estaremos enseñando a nuestros futuros verdugos como matarnos de una forma más eficiente?
https://www.youtube.com/watch?v=EpdAcA6ziiA