Consulta Diseñadores gráficos 3D

jorge

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Pregunta rápida y sencilla: es posible diseñar escenarios para juegos en programación básica como TINKERCAD?

Qué programa "fácil" y gratis recomendáis para hacer escenarios 3D para videojuegos?
 

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Ni puta idea, supongo que dependerá del proyecto o empresa.

El programa gratuito y generalista por excelencia es el Blender, aunque modeladores hay muchos, y todos pueden usarse para lo que comentas, pero son de pago, estilo 3d Max, Maya...

Pero lo lógico sería como herramienta principal usar la del motor del juego, ya sea Unity, Unreal Engine, Cry Engine... y usar si acaso programas compatibles o integrados en este.

Pero ya te digo, ni puta idea, lo mío es el CAD/CAM y trabajo con primitivas, pues me la sopla el control del nº de polígonos, que es esencial en videojuegos, especialmente en Low Polys.
 

Pitu24

Creé mi propia eléctrica porque me cortaron la luz
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Pregunta rápida y sencilla: es posible diseñar escenarios para juegos en programación básica como TINKERCAD?

Qué programa "fácil" y gratis recomendáis para hacer escenarios 3D para videojuegos?
Use Blender. Con la última actualización está al nivel de los “grandes”.

Respecto a Tinkercad, depende del tipo de juego, pero por poder... como si usa Sketchup o vectorworks. Otra cosa es que sea conveniente o que en cuanto aumente la complejidad del proyecto se quede claramente corto.

Si va a empezar de cero lo mejor es que empiece con Blender que va a ser conocimiento bien invertido. YouTube está lleno de tutoriales
 

Navarrra

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Para hacer videojuegos hasta donde yo se lo mejor es empezar por Blender y Unity.

El thinkercad ese no lo conozco, pero viendo la web de un vistazo parece más bien un programa de introduccion al mundo del 3d, sin ninguna utilidad práctica ni profesional.
 
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