*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Es que todo depende de muchos factores. Hay casos para necesitar buenos cds:

-Imagina que tienes un terreno que raidea mucho, pero quieres también prospectar, la mejor forma es tener buenos Cds, con 3 cds puedes conseguir el 100% del recurso y te sobra espacio para que otros cds sigan raideando. Más ahora, que al no haber technicians sale muy caro comprar terrenitos nuevos para raidear

-O terrenos pequeños que sólo admiten 3-4 cds.

Los ciclocardianos son muy necesarios, especialmente los de las alitas.
Compra antes de que se acaben.
 
yo le meti 300 pavos a esto al principio de todo, soy millonario?

Llevas varios años perdiendo essence, de la que se aprovechan y aprovecharán otros jugadores.

La essence no sirve para nada. Tu estrategia es muy buena.
Lo que no sirve para nada, es mejor quitárselo de encima. Recomiendo comprar 300 más. El T3 está ahora baratito. Aprovecha, que se acaba.
 
La web va todo el rato muy lenta o colgada para hacer slotear o deslotear los mentar de chorrocientas propiedades.
 
Buenos días,

Me queda claro que cuando algo es de los jugadores (Civs) hay un valor y es ascendente, la gente los necesita y los quiere y no los vende... No tiene mucho sentido la estabilidad de los civ y el aumento sin pausa, y a la vez todos asustados vendiendo ESS o cyclos (por debajo de lo que cuesta crearlos..............) .

Tanto Joyas, Cyclos como ESS, en el momento en el que puede haber desde cuentas del propio Earth2 canjeando y vendiendo a mansalva, jugadores random que lo venden todo sin pensar todos los días y al menor precio posible (con que en 24 horas no se venda algo ya están bajando), pues veo lo que veo.

Me parece interesante listar cuál es el nº maximo de joyas y cyclos que hay, y cómo va el contador, si de vez en cuando todos lo miramos, nos enteramos, porque ese será uno de los momentazos para estas 2 cosas, si no se pueden generar random y a mansalva, y sólo los jugadores que quieren los venden, podrá tener su valor.

Sobre los civ, son más importantes de lo que parecen, el que haya hecho mi estrategia de terruños de 4 tiles a miles, con 1 sólo droide, que es la mejor para rápidamente con civs nivel 1 sacar lo máximo posible haciendo a miles. Por otro lado, no me está funcionando nada bien ponerles serpentines, serpentines luminous, cryosolla luminous o slates. No sé que pasa, debe ser que si un droide recoge 20 de ether, tarda tanto en sacarlo que tardará días y en el gráfico diario no se refleja.

Aunque me inclino más a pensar, que lo más importante es el tiempo que pasan divagando, que parece que son 12 horas-24 horas incluso, y que es el mayor impedimento. Por ejemplo, si sólo hay un objetivo que siempre da 3-6 ether todos los días, y le pongo otros 3 objetivos totales, ahora 1 día solo tienes 6 ether....tras 12-24 horas va al segundo que a lo mejor tiene 1,5 y tras 12-24 horas va al tercero que tiene 2. Pero cuando tienes miles de raids, es imposible controlar esto.

No estoy notando mejora por mejorar los niveles civ del 1-2 al 4-5, ni las joyas, permanezco en línea recta y deberia haber pasado de 3.000 a 6.000, poca broma.
 
Buenos días,

Me queda claro que cuando algo es de los jugadores (Civs) hay un valor y es ascendente, la gente los necesita y los quiere y no los vende... No tiene mucho sentido la estabilidad de los civ y el aumento sin pausa, y a la vez todos asustados vendiendo ESS o cyclos (por debajo de lo que cuesta crearlos..............) .

Tanto Joyas, Cyclos como ESS, en el momento en el que puede haber desde cuentas del propio Earth2 canjeando y vendiendo a mansalva, jugadores random que lo venden todo sin pensar todos los días y al menor precio posible (con que en 24 horas no se venda algo ya están bajando), pues veo lo que veo.

Me parece interesante listar cuál es el nº maximo de joyas y cyclos que hay, y cómo va el contador, si de vez en cuando todos lo miramos, nos enteramos, porque ese será uno de los momentazos para estas 2 cosas, si no se pueden generar random y a mansalva, y sólo los jugadores que quieren los venden, podrá tener su valor.

Sobre los civ, son más importantes de lo que parecen, el que haya hecho mi estrategia de terruños de 4 tiles a miles, con 1 sólo droide, que es la mejor para rápidamente con civs nivel 1 sacar lo máximo posible haciendo a miles. Por otro lado, no me está funcionando nada bien ponerles serpentines, serpentines luminous, cryosolla luminous o slates. No sé que pasa, debe ser que si un droide recoge 20 de ether, tarda tanto en sacarlo que tardará días y en el gráfico diario no se refleja.

Aunque me inclino más a pensar, que lo más importante es el tiempo que pasan divagando, que parece que son 12 horas-24 horas incluso, y que es el mayor impedimento. Por ejemplo, si sólo hay un objetivo que siempre da 3-6 ether todos los días, y le pongo otros 3 objetivos totales, ahora 1 día solo tienes 6 ether....tras 12-24 horas va al segundo que a lo mejor tiene 1,5 y tras 12-24 horas va al tercero que tiene 2. Pero cuando tienes miles de raids, es imposible controlar esto.

No estoy notando mejora por mejorar los niveles civ del 1-2 al 4-5, ni las joyas, permanezco en línea recta y deberia haber pasado de 3.000 a 6.000, poca broma.


Voy poniendo lo que sé:

Las joyas han calculado que se acaben en septiembre

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El raiding es un tema muy largo, a más viajes hagas menos cantidad vas trayendo porque vas secando la propiedad.

Hay demasiados factores en juego.
Hay objetivos que te llegaron llenos una vez pero nunca vuelven a hacerlo porque no coincidiste con nadie esa vez y las siguientes te toca esperar a que roben otros y sólo vas una vez al día.

Hay otros que sólo los raideas tú y los vas secando en cada viaje. Con civs altos compensas las serpentines, . Si tiene 15 en total al día y haces 5 viajes , no necesitas la serpentine por mucho que llegue lleno cada viaje.

Muchas cosas imposibles de saber , tenerlo todo bien es para jugadores medios, con muchas propiedades imposible tenerlo al 100%.

Voy a ver si averiguo cuantos cds hay, que no me acuerdo
 
Only 5,000,000 First Gen Cydroids may ever be built.

No. of Cydroids​

2,701,119​


Pero claro, si los de 2ª gen sólo prospectan y no tenemos tecnicians...

Tendremos que volvernos locos y sustituir los cds que ahora tenemos prospectando por los nuevos y sacar esos a raidear, pero como dijo pelamios ahí hay un cuello de botella por los civs tecnicians, no podemos raidear muchisimo a mano. Y también faltan para prospectar.
Me da que habrá alguna variación respecto a eso en el WP ? o los tecnicians serán el mayor valor de e2 con diferencia.

Yo no creo que compre muchas más propiedades para raidear con lo caros que están los tecnicians, dependerá del precio de la esencia, claro. Si sube mucho pagaremos lo que haga falta por ellos.

A largo plazo y si todo va bien , todos los asets van a ser caros, por ejemplo los legendarys se podrán sustituir para prospectar por los de segunda gen pero no para raidear. Ahora mismo no gastamos en un legendary para raidear, pero en el futuro, si va subiendo la esencia y las tierras, querremos legendarys para raidear propiedades grandes desde T3.

La verdad es que todo es necesario para el juego, pero nos damos cuanta cuando deja de ser gratis
 
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guay gracias, seguiremos los contadores.

¿os pone el grafico de raids mucha mas cantidad hoy y ayer?
 
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Pero claro, si los de 2ª gen sólo prospectan y no tenemos tecnicians...

Tendremos que volvernos locos y sustituir los cds que ahora tenemos prospectando por los nuevos y sacar esos a raidear, pero como dijo pelamios ahí hay un cuello de botella por los civs tecnicians, no podemos raidear muchisimo a mano. Y también faltan para prospectar.
Me da que habrá alguna variación respecto a eso en el WP ? o los tecnicians serán el mayor valor de e2 con diferencia.

Yo no creo que compre muchas más propiedades para raidear con lo caros que están los tecnicians, dependerá del precio de la esencia, claro. Si sube mucho pagaremos lo que haga falta por ellos.

A largo plazo y si todo va bien , todos los asets van a ser caros, por ejemplo los legendarys se podrán sustituir para prospectar por los de segunda gen pero no para raidear. Ahora mismo no gastamos en un legendary para raidear, pero en el futuro, si va subiendo la esencia y las tierras, querremos legendarys para raidear propiedades grandes desde T3.

La verdad es que todo es necesario para el juego, pero nos damos cuanta cuando deja de ser gratis
¿Porqué son los Technician más caros que los otros?
 
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Pero claro, si los de 2ª gen sólo prospectan y no tenemos tecnicians...

Tendremos que volvernos locos y sustituir los cds que ahora tenemos prospectando por los nuevos y sacar esos a raidear, pero como dijo pelamios ahí hay un cuello de botella por los civs tecnicians, no podemos raidear muchisimo a mano. Y también faltan para prospectar.
Me da que habrá alguna variación respecto a eso en el WP ? o los tecnicians serán el mayor valor de e2 con diferencia.

Yo no creo que compre muchas más propiedades para raidear con lo caros que están los tecnicians, dependerá del precio de la esencia, claro. Si sube mucho pagaremos lo que haga falta por ellos.

A largo plazo y si todo va bien , todos los asets van a ser caros, por ejemplo los legendarys se podrán sustituir para prospectar por los de segunda gen pero no para raidear. Ahora mismo no gastamos en un legendary para raidear, pero en el futuro, si va subiendo la esencia y las tierras, querremos legendarys para raidear propiedades grandes desde T3.

La verdad es que todo es necesario para el juego, pero nos damos cuanta cuando deja de ser gratis

¿El total supply de los Geologist es también 500,000? Actualmente hay 339,000.

Yo de estos hice pocos, pero lo mismo interesa hacer antes de que se acaben.
 
¿Sabéis que es esto de MENTAR STAKER DISCOUNT PERK? ¿Qué sucede cuando acabe esa cuenta atrás en USA?

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¿Sabéis que es esto de MENTAR STAKER DISCOUNT PERK? ¿Qué sucede cuando acabe esa cuenta atrás en USA?

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Será la ruleta de descuento que se vió hace tiempo.

Creo que tienes que tener una propiedad en el territorio que se va a abrir con el mentar stakeado xon 1.000 ESS para que te salga una ruleta con diferentes descuentos para comprar terrenos.
 
Vaya, esto se me escapa. ¿Pero tienes que stakear 1.000 essence o 25.000? ¿Y se supone que activar la ruleta te vale 0,20 esencias, no?
 
Ahí pone 25.000 pero en su día no sé dónde se comentó 1.000. A saber cuánto es al final.

Lo de 0.20 ESS creo que es por tile.
 

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