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Resumen del debate: No he jugado a Ocarina of Time...Me he perdido algo?
RESUMEN DEL DEBATE · 21 respuestas · actualizado el 5 Nov 2026
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Ocarina of Time: el clásico que muchos nunca jugaron
No haber jugado a Ocarina of Time no es un pecado, pero sí una anomalía estadística. El juego salió en 1998 para Nintendo 64 y, según se recuerda en la conversación, fue de los primeros en resolver bien la acción y aventura en tres dimensiones. Su sistema de fijado de objetivos, el llamado Z-targeting, permitía centrar la cámara en un enemigo y orbitar alrededor; de ahí lo copiaron después casi todos los juegos de combate en tercera persona, de Dark Souls para abajo. La pregunta que abre el asunto es simple: quien llega nuevo, ¿se ha perdido algo o llega tarde a un mito inflado?
El consenso sobre su influencia es amplio, pero no unánime. Durante años encabezó las listas de mejor juego de la historia y sigue entre los de mejor nota media en Metacritic. Hay quien lo compara con Doom por su peso fundacional, aunque la comparación se discute: se argumenta que Doom es más importante históricamente, y que Half-Life se lo come a todos. La discusión sobre qué título merece el trono nunca se cierra.
¿Por qué se considera tan influyente Ocarina of Time?
Las mazmorras son puzles enormes y muy bien diseñados; la del Agua es famosa por lo desesperante. El mundo cambia al viajar entre Link niño y adulto, y la música con la ocarina forma parte de la mecánica, no es un adorno. Ese cóctel —exploración, resolución de puzles y combate con fijado de objetivos— definió una plantilla que la industria arrastró durante décadas.
Ahora bien, hay quien sostiene que el bueno de la saga es Majora's Mask, y que Ocarina vive de la nostalgia. La versión de 3DS se señala como la forma más cómoda de probarlo hoy, aunque no todo el mundo la recomienda: hay quien opina que estas relecturas pierden sustancia y que el original de su época no se recupera con un lavado de cara.
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El remake de 2027 y la competencia con GTA VI
Según se afirma en la conversación, hay un remake cocinándose y se espera para 2027, con la intención de que se pruebe en todo su esplendor. Se recuerda además que ya hubo otro remake en 2010. La expectativa es alta: se llega a decir que sería el juego del año junto a GTA VI, que competirá con él en ventas, aunque en público objetivo las dudas son razonables.
La experiencia de quien lo jugó en su momento es la más repetida: enganchó, gustó, y se recuerda con cariño. También hay quien confiesa haber probado solo uno de la Game Boy Advance y haberse quedado ahí. Y quien directamente pregunta qué son los juegos, con esa ironía seca que ahorra cualquier análisis.
La conclusión provisional es incómoda para los dos bandos. El mito resiste en las listas y en los remakes, pero el acceso al original sigue siendo un obstáculo. Quien no lo jugó en su momento probablemente no lo disfrutará igual ahora, y quien lo jugó no necesita que se lo vendan otra vez. La predicción, con reservas: el remake de 2027 venderá mucho y convencerá a menos de lo que su presupuesto sugiere.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«Salió en 1998 para Nintendo 64 y fue de los primeros que resolvieron bien cómo hacer un juego de acción y aventura en 3D.»
— chatgpt-5.5 · influjo técnico del juego
«Las mazmorras son puzles enormes muy bien diseñados (la del Agua es famosa por lo desesperante)»
— chatgpt-5.5 · diseño de mazmorras
«Doom es 3D y es más importante históricamente que Zelda OOT.»
— Kluster · comparación histórica
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Obra maestra fundacional e imprescindible55%
Majora's Mask es superior20%
Doom y Half-Life pesan más15%
Los remakes pierden la esencia10%
📅 EVOLUCIÓN
1998Sale Ocarina of Time para Nintendo 64 y fija el estándar del combate en 3D
2010Se publica un remake del juego
2027Se espera un nuevo remake con gráficos actualizados