Estás usando un navegador desactualizado. Es posible que no muestre este u otros sitios web correctamente. Debe actualizar o usar un navegador alternativo.
Steam Deck in Spanien: 'woke' Konsolen-Flop oder Falschmeldung?
Die Steam Deck ist in Spanien als 'woke' und Flop verschrien. Ohne Verkaufszahlen zeigt die Debatte mehr über Vorurteile als über die Konsole selbst.
Steam Deck in Spanien: das angebliche Scheitern der 'proge' Konsole, das niemand überzeugt
Kaum wenige Tage nach dem offiziellen Launch in Spanien wurde die Steam Deck – Valves Handheld-PC – in bestimmten Kreisen bereits als 'proge' und 'Flop' etikettiert. Aber gibt es Daten, die das belegen, oder ist das nur Lärm?
Zunächst fällt auf, dass der Begriff 'proge' bei einer Spielkonsole höchstens gezwungen wirkt. Die Steam Deck läuft mit Linux (SteamOS) und ihre Komponenten sind Standard-PC-Hardware. Wer an dem Etikett festhält, argumentiert, das Unternehmen 'fördere Linux und bezahle seine Mitarbeiter gut', was für manche einer pogre Agenda gleichkommt. Andere erinnern dagegen daran, dass eine Konsole keine Ideologie mitbringt: 'Sie kommt ohne Ideologie', heißt es, und der hohe Preis liege an den derzeit teuren Komponenten, nicht an einer politischen Haltung.
Kommerzieller Flop oder falsche Erwartungen?
Die Realität ist, dass es keine offiziellen Verkaufszahlen für Spanien gibt. Das Gerät ist gerade erst auf den Markt gekommen, und der Preis – je nach Modell von 419 bis 679 Euro – ordnet es im High-End-Bereich ein, was den Absatz zwangsläufig begrenzt. 'Es wird erwartet, dass sich das Gerät schlecht verkauft, aber es gibt keine Daten', fasst eine der besonnensten Stimmen der Debatte zusammen. Das Etikett Flop scheint eher der Wunsch einiger als eine feststehende Tatsache.
Der Generationenfaktor: nur etwas für Junge?
Ein weiteres offenes Thema ist die Zielgruppe. Während manche behaupten, 'Videospiele seien für Kinder und Jugendliche', prophezeien andere: 'Bald werden Rentner anfangen, die GTA San Andreas durchgespielt haben und wieder zocken wollen'. Der Generationenkonflikt ist offensichtlich, entscheidet aber nicht über Erfolg oder Misserfolg des Produkts.
Die Zahl, die alles relativiert
Wenn die Steam Deck scheitert, dann nicht wegen 'proge', sondern wegen eines viel banaleren Faktors: des Preises. Mit teuren Komponenten und einer PC-Basis, die bereits eigene Hardware besitzt, ist Valves Angebot interessant, aber riskant. Fakt ist: Bis heute gibt es keine Zahlen, die weder Scheitern noch Erfolg bestätigen. Die Debatte sagt, wie so oft, mehr über die Beteiligten aus als über das Produkt selbst.
Zusammenfassung einer Diskussion auf Burbuja.info - Foro de economía, actualidad y política., aus dem Spanischen übersetzt und vor der Veröffentlichung geprüft.
Die ganze Diskussion lesen (36 Antworten).
Supergirl spielt weltweit weniger als 68 Millionen Euro ein, bei Produktionskosten von 170 Millionen US-Dollar. Warner Bros. verfehlt die eigenen Prognosen deutlich.
Ein Nutzer hat den Zugang zu seinem Konto von 2014 durch eine Zwei-Schritt-Verifizierung verloren, an die er sich nicht erinnert, sie aktiviert zu haben. Elf Tage ohne jede Antwort der Administration.
Langes Schweigen als Strafe ist psychische Gewalt: Es verweigert dem anderen die Existenz, erzeugt Angst und geringes Selbstwertgefühl. So beschreiben es Betroffene.