Crypto marcianitos: Ein Spieler erzielt ein x70, die Spielmünzen ein x100

Die Token-Gaming-Branche erlebt ein spekulatives Fieber: ein x70 in fünfzehn Tagen, ein x100 pro Woche und Korrekturen, die die Hälfte des Werts auslöschen

Deutsch · Ursprüngliche Diskussion auf Spanisch · Veröffentlicht

Crypto marcianitos: Ein Spieler erzielt ein x70, die Spielmünzen ein x100
Crypto marcianitos: das echte x70 und das versprochene x3000

Die Branche der Videospiele mit Tokens ist von einem Versprechen zu einem Fieber mit eigenem Namen geworden: den crypto marcianitos. Die These, die durch die Gespräche geistert, lautet, dass Bitcoin tot ist und niemand es mitgeteilt hat, und dass das Geld nicht mehr im Mining oder im Holdern steckt, sondern im Züchten digitaler Kreaturen, im Verteilen virtueller Pizzen und im Wetten auf NFT-Tierfarmen. Inmitten einer versunkenen Weltwirtschaft ist das Versprechen klar: ein x3000 aus dem eigenen Wohnzimmer zu machen. Die dokumentierte Realität ist bescheidener, aber ebenso auffällig: Manche haben ein x70 in fünfzehn Tagen geschafft, indem sie einen Spieltoken für 0,40 Dollar kauften und für 4 verkauften.

Was ein Crypto Marcianito ist und warum er zum neuen Casino geworden ist

Der Ausgangsansatz ist ehrgeizig: Blockchain-Spiele sind die neue Ära des Gamings, und ihre Wirtschaft ähnelt immer mehr der von Ready Player One. Es wird ein Szenario beschrieben, in dem Millionen Menschen in einer prekären Wirtschaft zwölfstündige Arbeitstage damit verbringen, digitale Kreaturen zu züchten, um Einkommen zu erzielen. Die Agenda 2030 erscheint in der Erzählung als Kulisse dieser Dystopie, und die zugrunde liegende Diagnose lautet, dass heute nicht nur nichts produziert wird, sondern dass man dafür bezahlt, die Produktion zu zerstören. Was den Markt bewegt, so wird argumentiert, ist reine und simple Spekulation.

Der Katalog, mit dem gearbeitet wird, ist breit und nach Genres geordnet. Im Browser-Rollenspiel gibt es Dungeon Swap, Arena Swap, CryptoBlades und Rune. Im Action-Rollenspiel Mist, The Sandbox, Decentraland und Ember Sword. In der Kategorie des Sammelns von Kreaturen Axie, My Defi Pet, Binomon, Mobox, Zoo Crypto und Revomon. Für Fußball Sorare. Und am Horizont der Triple-A-Titel wird Mirandus als das Minecraft oder World of Warcraft der Blockchain genannt. Die Warnung, die die Liste begleitet, ist ebenso wichtig wie die Liste: Das wird voller Betrug sein, es lohnt sich, die Whitepapers zu vergleichen und allem zu misstrauen, was glänzt.

Das x70 eines Spielers und das x100 der Comedoritos-Münzen

Das konkreteste Zeugnis der Rentabilität liefert ein Teilnehmer, der zugibt, im April von 5.000 auf einen Höchststand von 20.000 Euro gestiegen zu sein, dann auf 8.000 gefallen zu sein und sich entschieden zu haben, 6.000 in Farming und 2.000 in Play-to-Earn-Spiele zu stecken. Sein großer Erfolg war der Kauf eines Tokens für 0,40 und der Verkauf für 4 Dollar: ein x70 in fünfzehn Tagen. Danach reinvestierte er alles in ein anderes Projekt, von dem er sagt, es habe das beste Team und das größte Potenzial von allen, die er gelesen hat, und er hofft weiterhin, dass er, wenn es 2 Dollar erreicht, eine gute Weile komfortabel leben wird. Sein einziger Bedauern ist, nicht die vollen 8.000 Euro in den ersten Token gesteckt zu haben, weil es ihm für ein einfaches Spiel zu viel erschien.

Die andere Zahl, die kursiert, ist ironischer: Die Comedoritos-Münzen, mit Bezug auf Spieltoken, haben ein x100 in einer Woche gemacht. Der Kommentar fasst den allgemeinen Ton zusammen: Staunen und Spott zu gleichen Teilen. Manche prahlen damit, 400 Euro „aus Jux“ hineingesteckt, ein Drittel in Staking gesteckt und an einem Tag versiebenfacht zu haben. Und manche antworten mit der vernünftigsten Rechnung: Wenn das Gesamtangebot und die Marktkapitalisierung bereits hoch sind, ist es offensichtlich, dass man zu spät zur Party gekommen ist.

Ständige Rotation: von einem Token zum anderen in wenigen Stunden

Die Dynamik, die das Material beschreibt, ist die einer permanenten Rotation. Ein Projekt wird gekauft, am nächsten Tag verkauft, wieder gekauft, wenn es steigt, und aufgegeben, wenn es fällt. Es ist die Rede davon, aus einem Token auszusteigen, um in einen anderen einzusteigen, mit einem dritten zu diversifizieren und einen vierten „mal sehen, was er macht“ zu lassen. Es tauchen Namen auf, die mit wenigen Stunden Lebensdauer und Marktkapitalisierungen von sechs Millionen Dollar in drei Minuten auf den Markt kommen, „n“-förmige Charts, die den Absturz vorwegnehmen, und Warnungen, dass die Website nicht lädt. Die wiederholte Regel ist die des vorsichtigen Anlegers: die Hälfte bei x2 verkaufen, um das Investierte zurückzuholen, und den Rest laufen lassen.

Das grundlegende Problem ist, dass die meisten dieser Projekte keine Spieler anziehen, egal wie hoch ihre Marktkapitalisierung ist. Ein Spiel kann eine enorme Kapitalisierung und eine nicht existierende Community haben. Die Warnung wird explizit gemacht: Man muss die Whitepapers ansehen, das Alter des Projekts und die Anzahl der Holder vergleichen und Vorverkäufen misstrauen, die bereits aufgebläht starten. Der Wilde Westen, so heißt es, funktioniert so: Derselbe, der ein Paket für 52.000 Dollar verkauft, kauft vorher ein anderes für 42.000, um den Preis in die Höhe zu treiben.

Der Zyklus erschöpft sich: Wenn der Markt korrigiert, fallen NFT-Spiele

Die Euphorie hat ein Ablaufdatum. An einem Punkt des Zyklus reißt die Reaktion sowohl von Bitcoin als auch vieler Altcoins die NFT-Spiele mit, und die meisten verzeichnen erhebliche Rückgänge. Ein Token fällt fast auf die Hälfte seines Höchstpreises, nachdem er in einem Monat um mehr als 8.000 % gestiegen war. Ein anderer, mit einem monatlichen Anstieg von 800 %, geht ebenfalls zurück. Die Alpha-Version eines Spiels kommt auf den Markt, und sein Token fällt seit Tagen. Das Muster wiederholt sich: vertikale Anstiege, gefolgt von schweren Korrekturen.

Das Anlegerprofil, das im Material erscheint, ist das von jemandem, der zugibt, süchtig zu sein. „Der MOFO für andere Shitcoins und der FUD überwältigen mich“, heißt es, und es wird zugegeben, dass man die emotionale Kontrolle eines Meisters braucht oder ein Angeber sein muss, dem ab und zu das Glück hold ist. Die persönliche Schlussfolgerung ist, dass das kein Leben ist und dass man Aktivitäten suchen muss, um den FUD zu vermeiden. Die Pandemie erscheint als Ausrede, es nicht zu tun. Die Analyse bleibt genau dort stecken: in der Schwierigkeit, den Markt einmal pro Woche anzusehen, wenn der Markt den Anleger jede Minute ansieht.



Wichtige Daten des Phänomens

  • Ein Anleger ging von 5.000 Euro im Januar auf einen Höchststand von 20.000 im April und auf 8.000 fünfzehn Tage vor seinem Eingreifen.
  • Das x70 wurde durch Kauf bei 0,40 Dollar und Verkauf bei 4 Dollar in fünfzehn Tagen erzielt.
  • Spielmünzen machten laut dem am häufigsten wiederholten Kommentar ein x100 in einer Woche.
  • Ein Token stieg in einem Monat um mehr als 8.000 %, bevor er fast auf die Hälfte seines Höchststands fiel.
  • Ein anderes Projekt hatte einen monatlichen Anstieg von 800 % angesammelt, bevor es korrigierte.

Auch verfügbar auf: English

Zusammenfassung einer Diskussion auf Burbuja.info - Foro de economía, actualidad y política., aus dem Spanischen übersetzt und vor der Veröffentlichung geprüft. Die ganze Diskussion lesen (100 Antworten).

Weitere Zusammenfassungen

Alle Zusammenfassungen auf Deutsch →

-
Volver