Vais a pillaros el GTA VI?

Si es que lo que me genera animadversión es Estados unidos en bloque e incluso el mundo moderno o el siglo XXI.

El mundo cambia y el hartazgo no tiene que ver con lo que pase en Miami o pase a kilómetros de distancia, el hartazgo viene por lo que pasa en tu barrio.

Si España siguiese siendo la misma que cuando estábamos en la década de los noventa, veo ese trailer y quizás le entran a uno ganas de jugarlo, hoy día, que entre Rockstar en bancarrota. ....

España no es la misma que en el 2000 y yo tampoco, he llegado a un punto en el que vería con buenos ojos que Estados unidos a modo de pérfida influencia se vaya a rascar y eso que tengo familia ahí. ..... Que les den.

Lo que se muestra en ese videojuego, esa sociedad, me genera un rechazo absoluto.
El problema que tienen estos juegos hiperrealistas es que plasman muy bien la realidad.
El GTA VI nos quiere brindar las luces y sombras del Miami actual.
Ya sabemos lo que pasa allí: libertinaje, playas, inmi gración, delincuencia, fiesta...
Si no quieres ver la realidad, te recomiendo juegos de brujos y fantasía medieval.
 
El problema que tienen estos juegos hiperrealistas es que plasman muy bien la realidad.
El GTA VI nos quiere brindar las luces y sombras del Miami actual.
Ya sabemos lo que pasa allí: libertinaje, playas, inmi gración, delincuencia, fiesta...
Si no quieres ver la realidad, te recomiendo juegos de brujos y fantasía medieval.
No solo plasman, normalizan, influyen, crean referencias y tendencias...

¿Allí?
Aquí también.
 
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100€ por ver zainos zaineando hasta en la sopa en un ambiente claustrofobico y repulsivo.

Además, está todo el mundo con las chorradas gráficas o que si el realismo...
El argumento parece totalmente secundario.
Entras en el narcopiso laboratorio de fentanilo, chocando palmas con la gente del barrio que te mira por encima del hombro y te perdona la vida. Esos son tus colegas a los que les tienes que pedir perdón por existir.

Sales del piso metiéndole palmadas a la madera ....

Dónde están las charo-maderas ahí. ¿LA madera en el fondo esta dirigida por PEdro Sanchez?.

.......

.......

Que no hombre, que no puede ser, que todo ha cambiado, como bien señala Arbol.

Hemos cambiado los dos y ha cambiado el mundo. También he visto esos primeros minutos de vídeo y en vez de ilusionar es que generan el efecto contrario. Es extraño, toda una vida esperando ver graficazos, esperando la realidad virtual, esperando pues incluso la IA con todas sus posibilidades y resulta que justo lo que hemos perdido es la línea de flotación, los pilares de estar en una cultura mínimamente sana o verte como mínimo en una sociedad que no se encuentre en descomposición. Descomposición sobre los más básicos principios, en España hay un 85% de divorcios, la gente no se reproduce, nos come la inflación, estamos hasta las trancas con ideologías.... Nos han reventado los cimientos y es por ello que no puedes disfrutar con estas cosas..

Menos si te meten en un Gueto de Miami directamente.
 
A mí particularmente me gusta que sea un ambiente proge, teniendo en cuenta que voy a hacer robos, atracos, asesinatos y a generar caos.
¿Un prota blanco liquidando delincuentes y demás delincuentes de la sociedad?
En la primera partida llego a las 6 estrellas!

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A mí particularmente me gusta que sea un ambiente proge, teniendo en cuenta que voy a hacer robos, atracos, asesinatos y a generar caos.
La ambientación está bien para un juego "gamberro". A mí esta clase de juegos no me gustan porque los movimientos de los personajes y de los vehículos y las animaciones no se ven naturales, se ven ortopédicos. Para mí es fundamental que un juego logre recrear el universo que plantea para que estés inmerso en lo que pasa. El GTA intenta ser realista pero no lo consigue.
 
Yo lo veo un churrazo, enserio.

Ya se ha dicho lo de los personajes al principio así que no voy a repetirlo. La conducción y los coches parece sacado de un juego de Android de mala gloria y la protagonista mejor me lo ahorro.

Si el juego triunfa, será una demostración más de que en realidad hay poca diferencia entre los goyim y una piara de gorrinos.
 
Son los únicos que dan al público lo que prometen, tardan 7 años en hacer un juego y su obsesión con el detalle es enfermiza.
En el Red Dead 2, al caballo se le encogían los cigot por el frío.

Pues el GTA VI es el siguiente proyecto de sus creadores, las expectativas están por las nubes.
He visto animales en el gameplay que me han recordado al Red Dead.

No, no son "sus" creadores. Es la misma empresa, pero el equipo que creó el GTA V o el RDR2 es distinto a los que van a crear el GTA VI.

Los que han creado el GTA VI tienen otra orientación.
 
(mensaje citado en revisión)
Estoy viendo por aquí que muchos tenéis obligaciones y ya no disfrutáis de los videojuegos.
Yo soy remero y vivo con mis padres, a mis 38 años sigo haciendo vida de adolescente.
No sé ni poner una lavadora.
He cambiado el instituto por el remo, todo lo demás igual.
 

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