Vuelco en la industria del entretenimiento: los videojuegos (179k millones) superan a la industria del cine (100k millones en 2019)

Gothaus

Será en Octubre
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Atsí pacutsá.
Lógico. El cine es una hez propagandística marxista carísima y en los juegos, si cabreas a la gente, no vendes. Además, que los juegos tienen muchos mejores guiones que las películas.
 

bsnas

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Zona 0 again
No me extraña, ahora cualquier hez de juego ya es una pelicula 3d de alto presupuesto que te cuesta como 60 pavos de salida sin contar con los futuros dlcs en los que añadiran cosas vitales para seguir disfrutando el juego, y lo mejor es que en la mayoria de las producciones actuales apenas te dejan catar juego, pero te meten buenas cinematicas interminables.

Tiempo de juego 15 horas, pero horas reales jugadas llegaran a 3 o 4, puñetero Kojima que daño hizo.
 

Schenker

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Sic transit

Comencé a jugar en los 1980

Entonces LOS CINES eran templos que daban fantasticos beneficios y el videojuego era un tema de frikis, con chavales adolescentes programando grandes exitos de Dinamic u Opera Soft de los que solo sabiamos los 4 gatos que jugabamos.

35 años pasan y los juegos de fikis han adelantado al septimo arte.
También el cine se ha dejado adelantar o ha frenado bruscamente. Analiza las películas que hemos padecido estos últimos años:

- Franquicias Marvel y Star Wars apuradas y exprimidas hasta el aburrimiento
- Películas sin guion, basadas en absurdos como Emoji, Transformers o Battleship (que es la versión en cine del juego de los barquitos por favor doh!)
- Versiones LGTBI de los éxitos de los 80 que mencionas, que no añaden nada a la película y molestan a los que conocimos la versión original

Ya sé que hay excepciones, pero el panorama general es este. Los guionistas y creadores se pasaron a la TV, es la época dorada de las series (aunque también hay truños enormes).

A esto le puedes añadir que la gente joven no puede mantener 2 horas de atención en una película y menos que le hagan pensar un argumento con desarrollo dramático y personajes con personalidad. Apenas aguantan los 45 minutos de un episodio de una serie.

Y que 2 horas en una sala de cine con la mascarilla puesta es para echar atrás a cualquiera.
 

WasP

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Un tema interesante que puede arrojar cierta luz es el llamado "juego como servicio" frente al juego completo que se puede adquirir. No me termina de convencer esa dinámica que inicio WoW con la suscripción mensual, anual, etc, que en realidad supone pagar varias veces por el mismo juego. Uno que lo ha hecho bien con esto es Warframe, que es un verdadero free to play, pero en muchisimos titulos la dinamica es mantener al jugador pagando por el mismo juego indefinidamente, lo cual me parece un sinsentido y un abuso. El puñetero Destiny de los narices...
 

chemarin

Será en Octubre
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Sic transit

Comencé a jugar en los 1980

Entonces LOS CINES eran templos que daban fantasticos beneficios y el videojuego era un tema de frikis, con chavales adolescentes programando grandes exitos de Dinamic u Opera Soft de los que solo sabiamos los 4 gatos que jugabamos.

35 años pasan y los juegos de fikis han adelantado al septimo arte.
Normal que así sea, los videojuegos pudieron desarrollarse con relativa libertad (especialmente en el campo de la violencia extrema) mientras que el cine cada vez más se convirtió en una herramienta de control y manipulación social, el resultado es que ahora el cine es una hez y está en clara decadencia (como por ejemplo la música clásica que produjo grandes obras de arte pero ahí se quedó). Lo triste es que el futuro de los videojuegos es el mismo que el cine, en el momento en el que los poderosos empiezan a tocar los bemoles y obligan a que en los juegos aparezcan mujeres, personas de color, gaies, etc. a partir de ese momento la creatividad se va a tomar por el trastero.
 

Schenker

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Madriz
Aprovecho para criticar también a la industria del videojuego y a los gafapastas enganchados a los juegos.

En los años primitivos antes de internet los juegos de Spectrum, PC o las primeras consolas tenían que funcionar desde el primer momento y gustar al público, o no vendías una hez. No había parches para arreglar un mal programa, ni actualizaciones ni DLC.
 

DonCrisis

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Normal. El videojuego también tiene su trama y su guión, pero la diferencia es que puedes controlar al protagonista y tener un divertimento e inmersión superiores. Sin contar que la mayor parte de las películas que se producen son una fruta hez.
 

SkywalkerAND

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Aparte que la distribución de los juegos facilita su "democratización".

Es decir, para una peli o una serie, hay que encontrar distribuidores para exhibirlas, ya sea por salas de cine, canales de tv o plataformas de streaming.

Pero para un juego "Indie" bien hecho, solo hace falta encontrar una plataforma de distribución digital (y a veces ni eso) tipo Steam, GOG, etc. y si el juego es bueno el boca/oreja hará el resto.
 

Cabrea2

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Pero esto no afecta a España...

No somos potencia en video juegos propios y al cine 100 millones se los dan todas las semanas por si acaso.