Blizzard anuncia Diablo V con Diablo IV aún lejos de su prometida década
La paradoja se ve mejor en el calendario que en el tráiler. Blizzard ha presentado Diablo V y ha anunciado cuándo se lanzará, según recoge 3DJuegos. Mientras tanto, Diablo IV —su predecesor— sigue dentro del plazo de diez años de soporte con el que se vendió. Esa década sigue corriendo, y ya hay sucesor en camino. La noticia ha reabierto la discusión más vieja del sector: si la compañía vende juegos o vende fechas.
La herida abierta entre Diablo I y Diablo II
Hay una corriente que sostiene que el primer Diablo es el mejor y que el segundo es un subproducto inferior: incompleto, dependiente de expansiones, incapaz de cerrar lo que el original dejó apuntado. La contraria, mayoritaria, defiende que Diablo II es puro arte y conserva cientos de miles de adeptos. El primer juego se queda, según sus críticos, en un mata-mata con cuatro escenarios. El desacuerdo no es nostálgico: es de diseño.
Microsoft, WoW Classic y el negocio del reciclaje
El escéptico no apunta al diseño, apunta al modelo. Se reprocha a la compañía copiar la fórmula de estudios independientes, como habría hecho con WoW Classic cerrando servidores privados para reutilizar sus ideas. Sumado al desgaste de imagen corporativa y a la sensación de que cada entrega se anuncia antes de terminarse, el resultado es un Diablo V que arranca con el crédito justo. El quinto capítulo se presenta sin que el cuarto haya cerrado su historia.
¿Cuántos anuncios de futuro aguanta una franquicia antes de que el futuro deje de interesar a nadie?