Crear videojuego

  • Autor del tema Autor del tema BHAN83
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Ademas que a dia de hoy los videojuegos que mueven pasta son en plan grandes producciones, seguramente ganará mas tres o cuatro tias jijiji de relaciones publicas de la empresa que un arquitecto o diseñador del juego en si
 
Dejaos de cosas que tengan que ver con la himformática, se lo va a comer todo la IA en las próximas decadas.
 
Ademas que a dia de hoy los videojuegos que mueven pasta son en plan grandes producciones, seguramente ganará mas tres o cuatro tias jijiji de relaciones publicas de la empresa que un arquitecto o diseñador del juego en si

Hace 30-40 años cuando los videojuegos eran tipo pacman aun aun habia nicho para pequeños. Hoy ya no, por el motivo que dices.
De esa epoca fue la edad de oro del software español


Pero aun esa epoca, es obvio que nadie buscando dinero va a conseguir nada, cuando hay millones con genuino interes altruista.

Es como el furgol. Todo el mundo quiere ser furgolista. Y todos los gamers quieren ser creadores de juegos.

Demasiada competencia para alguien que solo busque dinero como los protodelincuentes que pululan por este foro.
 
Hace unos años tenía varios videojuegos en la playstore, antes no estaba tan saturado, compraba templates, texturas, sprites, licencias etc y una vez creabas el primer juego era relativamente fácil crear variantes con ligeras modifaciones, llegué a ingresar monetizándolos hasta 10K en los buenos meses roto2 luego mucha gente empezó a llenar la store de morralla y pusieron más control, empezaron a ser más estrictos en la calidad de los juegos y eliminaron a un montón de juegos, ahora tengo 3-4 juegos y no me dan ni 500€ al mes entre todos, a día de hoy ya casi todo está copado por grandes desarrolladoras o estudios, los juegos creados por una sola persona ya representan una gran minoría, y revisan muy bien la calidad, incluso juegos bien hechos pueden no pasar el filtro.
 
Concerned Ape se mea en muchos de vosotros con su Stardew Valley y sus más de 10 millones de copias.

En lo patrio, pues tenemos a Francisco Tellez, creador de UNEPIC, GHOST y UNMETAL, que no parece que le vaya mal
 

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