Juegos ¿A que estais jugando ultimamente 2.0?

Ilustración de un jugador frente a una pantalla con una tarjeta gráfica de precio elevado y un mando en la mano
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Del Dynasty Warriors al precio de las gráficas: así se juega en 2026​

Pasado mañana se presenta la consola que todos llaman la Switch «nueva» y, sobre todo, el juego potente que la acompañe. Ese es el calendario que marca la conversación de una comunidad de jugadores que lleva 645 días y 1.578 respuestas contando a qué dedica las horas. Y lo que emerge no es una lista de lanzamientos: es un inventario de resistencias. A la espera del anuncio, el plato fuerte de la semana es el nuevo Dynasty Warriors, que se despacha como el mejor desde el tercero. La reseña más repetida lo deja claro: «creo que es el mejor desde el 3».

El resto del mapa es menos épico. Un jugador con una RX-580 comprueba que ni FS 2024 ni Indiana Jones arrancan en su tarjeta, y descarta gastarse «+1.000 leñazos» en una GPU con ray-tracing para ver «el suelo mojado». La queja no es aislada: la horquilla de precios de la gama alta —una 5080 «a precio de matrimonio», una Xbox de próxima generación que se filtra entre 1.600 y 1.800 euros— se ha convertido en el principal freno de compra.

El muro de las 30 horas y la crisis de los 40 jugables​

Hay un patrón que se repite con precisión de relojería: el JRPG que a las 30 horas obliga a decidir entre abandonarlo o bajar la dificultad al mínimo. Le pasa a Metaphor Refantazio, de los mismos autores que Persona, y el diagnóstico es compartido: los combates «te petan el kks sin piedad» si uno se hace el valiente sin guía. La conclusión mayoritaria es que, siendo bueno, no supera a la saga madre.

El mismo desgaste aparece en el open world de manual. Cyberpunk se desinstala a las 20 horas por «buena ambientación pero vacío, donde haces lo mismo una y otra vez». Days Gone se termina con la sensación de que «acaba haciéndose algo pesado». Y el diagnóstico de fondo lo firma un veterano: «la puta sensación de que todos los juegos son lo mismo. Debe de ser la edad».

La salida que propone parte de la comunidad es el souls como terapia: «son juegos terapéuticos, no sé qué tienen pero suelen ser un punto de inflexión para mucha gente cansada de los juegos habituales». Otros tiran de clásicos modeados hasta las trancas —un Fallout New Vegas con 250 mods «le da mil vueltas a cualquier juego nuevo»— o de tácticos como Ghost Recon Wildlands y Breakpoint, con más de 200 horas en cooperativo.
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Lo que sí funciona: Control, Atomic Heart y el efecto Clair Obscur​

Frente al cansancio, hay consenso en dos nombres. Control aparece una y otra vez: «un juegazo como la copa de un pino», con su arquitectura brutalista y su ambientación opresiva, aunque con doblaje discutido que se resuelve poniéndolo en inglés. Y Atomic Heart se recomienda sin matices: «puede ser de los mejores juegos que he jugado en mi vida», con el aviso de que pesa cerca de 100 GB en PC.

El caso más llamativo es Clair Obscur, descrito como «el FFX de esta década»: un estudio de 30 personas, formado por ex trabajadores de Ubisoft, que «se ha follado a supuestos triple A en dos días». La ironía industrial no se le escapa a nadie, y conecta con la queja sobre los estudios gigantes: los créditos de AC Shadows duran dos horas y media, mientras en 1992 Id Software eran «media docena de tíos que reventaron la industria».
Jugadores ante el encarecimiento del hardware: «A las x horas, en este caso 30, o se te hace bola y lo mandas a tomar por culo o haces click y te lo fumas hasta el final.» — un forero de burbuja.info

El precio de la gama alta y el fantasma de la crisis de componentes​

La conversación deriva hacia el hardware con una mezcla de humor y fatalismo. «Con estos precios muchos tendremos que dedicarnos a jugar al pacman hasta que decidamos acabar con todo», resume una intervención. La clasificación de gamas se recita como un catecismo: las XX50 y XX60 son gama baja, las XX70 media, las XX80 y XX90 alta. Y el diagnóstico de fondo: Nvidia está en máximos con la IA y eso no tiene visos de terminar ni en 2030.

La consecuencia práctica es que muchos siguen con equipos de hace cinco años. Una RTX 2070 en portátil, una 3060 por menos de 200 euros que «se puede jugar a todo de forma más que decente». El contraste con la gama extrema, que sale por más de 5.000 euros, explica por qué se cuestiona el sentido de lanzar una consola nueva «mientras no se resuelva la crisis de componentes».

El rol que se apaga y el JRPG que revive​

El cierre del hilo tiene un tono crepuscular. El anuncio del cierre de Bioware y la cancelación del siguiente Mass Effect se lee como el último clavo de una generación: «hoy en día no hay Devs Ex, ni Mass Effect, ni Fallout, ni TES, ni KOTOR, ni Neverwinter Nights». La acusación se dirige a la deriva creativa de los grandes estudios, con The Outer Worlds y Avowed como ejemplos de rol en primera persona que «no te deja rolear».

Mientras tanto, el JRPG vive una segunda juventud, aunque con lecturas cruzadas: se constata que las sagas con 20 años vuelven a la cresta de la ola, y no todos lo celebran. La tensión entre lo que se produce y lo que se consume queda abierta. Como resume una intervención: «estamos moridos y enterraos». El dato que descoloca es que, con ese panorama, el Dynasty Warriors recién salido se despache como el mejor en veinte años. Algo se mueve en la industria. Nadie termina de decir qué.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«A las x horas, en este caso 30, o se te hace bola y lo mandas a tomar por culo o haces click y te lo fumas hasta el final.»
— Tubiegah · El muro de los JRPG
«Es otro supuesto openworld con buena ambientacion pero vacio, donde haces lo mismo una y otra vez, y lo malo es que eres consciente de ello desde las primeras horas.»
— Cuqui · Desgaste del open world
«Tras una decada de modders arrimando hombro son autenticas maravillas con 3x veces el contenido del original.»
— Gotthard · Clásicos modeados
«Son juegos terapéuticos, no se qué tienen pero suelen ser un punto de inflexión para mucha gente cansada de los juegos habituales.»
— Mayor Jasón · El souls como terapia
«Impresionante cómo un estudio de 30 personas se ha follado a supuestos triple A en dos días.»
— RayoSombrio · Estudios pequeños contra gigantes
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Cansancio del open world repetitivo40%
El souls como terapia jugable25%
Los precios del hardware lo frenan todo25%
El JRPG vive su mejor momento10%
📌 DATOS
El hilo acumula 1.578 respuestas en 645 días de conversación
Una RX-580 no ejecuta FS 2024 ni Indiana Jones, y su dueño descarta gastar más de 1.000 euros en una GPU con ray-tracing
El cuarto DLC de Atomic Heart se describe como más largo y divertido que el tercero
Atomic Heart pesa cerca de 100 GB en PC
Los créditos de AC Shadows duran dos horas y media
Una RTX 3060 se consigue por menos de 200 euros; la gama extrema supera los 5.000 euros
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué es Dynasty Warriors y por qué se dice que es el mejor desde el 3?
Dynasty Warriors es la saga de acción musou de Omega Force y Koei Tecmo, basada en la novela histórica china del Romance de los Tres Reinos. El nuevo título se describe como el mejor desde la tercera entrega, con la fórmula de combate masivo contra cientos de enemigos recuperada y sin los añadidos que lastraron las entregas posteriores.
¿Por qué se abandonan los open world a las 20 horas?
El patrón que se repite es el de una buena ambientación con una estructura de misiones idéntica en cada zona: eliminar un objetivo, extraer a un prisionero, robar planos. La sensación de repetir el mismo bucle desde las primeras horas lleva a desinstalar juegos como Cyberpunk o a terminar otros como Days Gone con la sensación de que se hacen pesados.
¿Merece la pena gastar más de 1.000 euros en una tarjeta gráfica?
El debate apunta a que la gama alta se ha desacoplado del uso real: una RTX 3060 por menos de 200 euros permite jugar de forma decente, mientras la gama extrema supera los 5.000 euros. La queja se centra en que los motores recientes, como Unreal Engine 5, llegan mal optimizados y exigen hardware que no justifica el salto de precio.
📅 EVOLUCIÓN
Mayo 2024 Arranca la conversación con la expectativa de la presentación de la nueva Switch y el lanzamiento de Dynasty Warriors
2024 Se suceden las reseñas de Metaphor Refantazio y la constatación del muro de las 30 horas en los JRPG
2025 El cierre de Bioware y la cancelación de Mass Effect marcan el punto más bajo del rol occidental
2025 Clair Obscur se consolida como referencia del género con un estudio de 30 personas
2026 La filtración de la Xbox de próxima generación entre 1.600 y 1.800 euros reaviva el debate sobre los precios
▶ VÍDEOS
𝕏 POSTS
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El repaso completo a los juegos que se abandonan a las 20 horas y el patrón que comparten
✓La comparación entre el tamaño de los estudios actuales y los equipos pequeños que hicieron historia
✓El desglose de la clasificación de gamas de tarjetas gráficas y por qué la gama media ya no basta
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