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Herramientas | Desplegado |
#51
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Campurrianas y un libro juego.
Despues de una chortina a pelo lo mejor que puede haber en el mundo. |
Estos 3 usuarios dan las gracias a eltonelero por su mensaje: | ||
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Los de Dungeons & Dragons los tengo todos salieron me parece 23 números en Español de la Editorial Timun Mas, tapa negra. De esas colecciones la que más me gustó es esa Dungeons & Dragons, luego estaban los de Elige tu propia aventura los de Color Rojo. Los blanco de la Máquina del Tiempo que tengo algunos y uno de Tapa Amarilla Resuelve el misterio. El reto de las Galaxias también estaba muy bien. Pero salieron decenas de colecciones e imitaciones en los 80.
Todos me parece eran traducciones de colecciones en inglés lo que no sé si por ejemplo la de Dungeons & Dragons salieron más en inglés. |
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Han mutado, ahora se llaman Twines y los escriben adolescentes deprimidos.
Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories Última edición por 2plx2; 07-feb-2017 a las 13:52 |
#54
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El expreso de los vampiros tampoco estaba mal.
![]() Tenía de los dibujos más mal rolleros de la serie. Pero sí, seguramente los mejores títulos de la colección roja sean los 10 primeros -no tengo ni uno de ésos-. |
Estos usuarios dan las gracias a voxpopuli por su mensaje: | ||
#55
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Mi ranking de libros-juegos:
1- Elige tu propia aventura... Los clásicos. El unico fallo que les veo que la calidad de titulos era muy dispar, habia autenticas joyas y luego truños del 15. Eran para mi gusto demasiado cortos. Me los ventilaba en una tarde, a lo sumo dia y pico para exprimir todas las opciones. 2- Dugeons and Dragons Mas extensos, adultos, diversos finales, lo malo que tenían temáticas muy repetitivas. El mas original era uno que se desarrollaba en un mundo post-apocaliptico. Tenía un final feliz al que era imposible llegar, como el del Ovni de elige tu propia aventura. 3- La saga del cruzado. Mejor desarrollados que Dugeons and Dragons, mas extensos, estlisticamente mejores pero pertenecen solo a una historia y son dificiles de conseguir. 4- Planea tu fuga de ... Para mi los mas compensados enre temática, desarrollo, estilo y longitud. En contra decir que no tienen varios finales. Lo cual le quitaba mucha gracia. 5- Viaje en el tiempo Entretenidos, divulgativos y con buenos trasfondos (Claramente, al ser sobre historia) pero flojean mucho en lo que es el relato y el juego del libro en si. 6- Resuelve el misterio. Para mi bastante truñacos, muy blanditos y en realidad no tienen opciones de juego. Simplemente resolver un puzzle final. Luego habia alguna colección o titulo aislado mas, pero son los que mejor recuerdo y de los que tengo aun algunos ejemplares. Última edición por eltonelero; 07-feb-2017 a las 13:57 |
Estos 2 usuarios dan las gracias a eltonelero por su mensaje: | ||
#56
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Pues a mí que tuvieran un solo final es precisamente lo que me gustaba. Al tener estructura de laberinto, el libro lo exprimías mucho más, porque por cojones tenías que pasar por todos los sitios (mínimo 2 veces, porque había el famoso "Si ya has estado antes en el templo de Blablabla, pasa a la página blablabla"). El único problema de estos libros es que se prestaban a que hicieras trampas, pero bueno. Con los de Elige tu aventura en cambio, lo que pasaba es que te leías 3 o 4 historias, llegabas al "fin" de manera siempre abrupta y decepcionante, y hala, a volver atrás. La mayoría de los libros que tengo yo no los exprimí a fondo, y me dejé más de la mitad de finales. |
Estos usuarios dan las gracias a Cuak Cuak por su mensaje: | ||
#57
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Este hilo me ha estimulado para tratar de conseguir completar mi coleccion de libros de lobo solitario y estaba buscando un poco disperso.
He encontrado una página que puede ser interesante. Librojuegos Entrevista con el equipo de Cubus Games: los librojuegos vuelven como aplicación móvil ENTREVISTA CON EL EQUIPO DE CUBUS GAMES: LOS LIBROJUEGOS VUELVEN COMO APLICACIÓN MÓVIL Hoy entrevistamos a Quim Garreta, uno de los fundadores de Cubus Games, una empresa española que está comercializando aventuras interactivas muy al estilo Librojuegos, pero en formato digital. Ciencia ficción, thriller, terror, son géneros que Cubus Games ha trabajado y ha puesto al alcance de nuestros smartphones. Diarios de un muerto, una historia de género Noir es sólo la última incorporación a su catálogo. Somos muchos los aficionados nostálgicos enamorados de este tipo de formato, ¿por qué no probar con productos como estos? Podríamos disfrutar de horas de entretenimiento interactivo apoyados por bandas sonoras, efectos de sonido y entornos atractivos a un precio más que razonable. Aunque, por otro lado, ¡lo tendremos más difícil para hacer trampas a la aventura! Ahora mismo le estoy echando un vistazo a la página (aunque pronto me tendré que ir a trabajar) y parece ser muy interesante. |
Estos 2 usuarios dan las gracias a LuisZarzal por su mensaje: | ||
#58
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Pues a mí que tuvieran un solo final es precisamente lo que me gustaba. Al tener estructura de laberinto, el libro lo exprimías mucho más, porque por cojones tenías que pasar por todos los sitios (mínimo 2 veces, porque había el famoso "Si ya has estado antes en el templo de Blablabla, pasa a la página blablabla"). El único problema de estos libros es que se prestaban a que hicieras trampas, pero bueno. Bueno, Dungeons and Dragons y el que comento de la saga del cruzado, estaban bien desarrollados. Habia varios finales pero mas o menos desarrollabas tramas mas largas y también volvias a ciertos sitios, si mal no recuerdo. Si alguna terminaba abruptamente volvias una o dos elecciones atrás para no cortar el rollo. Planea tu fuga, como tu dices estaban muy bien planteados, tenían argumentos mas largos e incluso dentro de su trama laberintica ibas avanzando poco a poco, por eso lo pongo por encima de la Máquina del tiempo. Incluso en cierto sentido lo pondria encima de Dugeons and Dragons y un 50% de los libros de elige tu propia aventura. Además las historias mezclaban muy bien ciencia-ficción, aventura, acción e incluso espada/brujeria dentro de una misma historia. Lo de poner a elige tu propia aventura como primero es una mezcla de nostalgia (los primeros libros de este tipo que pillabas) y que algunas historias eran sobresalientes para un libro infantil. Por ejemplo una historia en la que ibas 15 min por detrás del tiempo del resto de gente, o una en la que te tenias que ir pasando por distintas re-encarnaciones de seres vivos como castigo por pisar un templo prohibido. Última edición por eltonelero; 07-feb-2017 a las 15:04 |
#59
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De los libros de Dungeons and Dragons el que más me gustó (aunque tengo que decir que de estos me leí pocos) fue el que describía las pruebas de Raistlin (no recuerdo el nombre) y que para un niño como yo era en aquella época era fascinante poder descubrir parte de la historia del personaje que había conocido en la Dragonlance y sobre todo descubrir cómo y porqué Fistandantilus le había manipulado para que terminase aceptando su ayuda y a cambio robarle casi toda su salud. Realmente cojonudo.
---------- Post added 07-feb-2017 at 16:15 ---------- Ya lo he encontrado. Era éste. ![]() Aquí información sobre el libro Raistlin, la forja de un Túnica Negra - Proyecto Aon Español / Lobo Solitario Español Un saludo |
Estos 3 usuarios dan las gracias a LuisZarzal por su mensaje: | ||
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