Mad Max: Sale el GTA 6 en tres semanas y a los españoles les da igual

Escena editorial de una sala de estar con una consola de videojuegos y una televisión apagada, reflejo del desinterés por GTA
RESUMEN DEL DEBATE · elaborado con IA

¿Dónde quedó el entusiasmo? La pregunta recorre la conversación sobre el lanzamiento de GTA 6, y la respuesta que se impone entre los participantes es incómoda: el público español ha pasado del fervor de las entregas anteriores a una indiferencia que roza el desdén.

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Recuerdo durante el 4 y el 5 el entusiasmo que había, ahora nada parecido. Creo que Rockstar con sus estudios de mercado es consciente del tipo de público español y por eso solo hicieron un vídeo patrocinado con el rubius y un artículo en lo país. Ninguna de las revistas ni material promocional que están sacando está destinado al publico español.

Además el lanzamiento coincide con las elecciones, e incluso los zoomers en vez de estar jugando estarán pendientes de X viendo cuántos escaños ha sacado VOX.

Los que lo compren por inercia gran parte lo acabarán dejando debido al realismo y el loop de juego. Esta vez no se podrá vender en Wallapop/Vinted como pasó con el Red Dead.

Y la mayoría lo jugarán en la PS5 básica a 30 fps, y la PS5 pro está por 1400 euros. También hará falta tele de 120Hz, etc.

De verdad que no sé quién será capaz de disfrutar tal juego. Está quien sigue a illojuan o xokas, pero esos prefieren ver cómo lo juegan ellos. Los aficionados a los animes de 20 minutos tampoco.
 
Última edición:

Pues toca armarse de paciencia. Si Rockstar repite lo de siempre, la versión de PC llega bastante después (de memoria):

  • GTA IV: en consolas en abril de 2008 y en PC en diciembre de ese año, unos 8 meses después.
  • GTA V: en consolas en septiembre de 2013 y en PC en abril de 2015, año y medio largo.
  • Red Dead Redemption 2: en consolas en octubre de 2018 y en PC en noviembre de 2019, un año.

Hasta donde sé, para GTA VI no han anunciado ni fecha ni versión de PC; solo PS5 y Xbox Series. Así que, siendo realistas, lo normal sería esperar a 2027 o 2028. A cambio, la versión de PC suele salir más pulida, con más fps y con los mods, que en el V fueron media vida del juego.
 

En mi empresa un monton de compañeros se han comprado la play nueva super pro para poder jugar.

Yo hace mil años que no juego a nada, me quedé en la Playstation2, pero se ve que ahora hay diferentes modelos y diferentes calidades, todos se han comprado la mejor.

También decir que en Suiza hasta el que limpia ahorra 2k netos, entonces tampoco creo que les impacte mucho un gasto asi, pero vaya, que estan todos en el ajo, y no hablo de niños eh, son todos de 30, 40 y incluso 50s.
 
Si no tuviera tanta propaganda de turno...

Algunos nos quedamos junto san andreas aquí (bueno y el "spin off" del vice city)

Cosas como estas ya no se hacen (de esa franquicia)
 
Recuerdo durante el 4 y el 5 el entusiasmo que había, ahora nada parecido. Creo que Rockstar con sus estudios de mercado es consciente del tipo de público español y por eso solo hicieron un vídeo patrocinado con el rubius y un artículo en lo país. Ninguna de las revistas ni material promocional que están sacando está destinado al publico español.

Además el lanzamiento coincide con las elecciones, e incluso los zoomers en vez de estar jugando estarán pendientes de X viendo cuántos escaños ha sacado VOX.

Los que lo compren por inercia gran parte lo acabarán dejando debido al realismo y el loop de juego. Esta vez no se podrá vender en Wallapop/Vinted como pasó con el Red Dead.

Y la mayoría lo jugarán en la PS5 básica a 30 fps, y la PS5 pro está por 1400 euros. También hará falta tele de 120Hz, etc.

De verdad que no sé quién será capaz de disfrutar tal juego. Está quien sigue a illojuan o xokas, pero esos prefieren ver cómo lo juegan ellos. Los aficionados a los animes de 20 minutos tampoco.
como se quejaban los vendedores de segunda mano que tienen las estanterías llenas de figuras con 40 años
 
Ha molestado a mucha gente la política de Rockstar y la de Sony. A ver si enumero las importantes:

Lanzar un GTA VI que han tardado muchísimo en hacer. Versión base a 80€ que es la recortada. La completa vale 100€. Siguen sin doblar un juego y más viendo lo que sacan de beneficio. Lanzar el tráiler en una plataforma de pago como Netflix. La versión PC ni se le espera como siempre. Primero hacer caja con las consolas actuales, luego con las siguientes y de último con la de PC, igual que hizo con GTA V, que mucha gente acabó comprando todas las versiones.

Pero todo eso ni es lo más importante. Lo más importante es que han dicho que todo digital o nada. No quieren que su juego acabe en las cestas de segunda mano o en Wallapop. Si no gusta, se lo pasan o se aburren de él, se lo comen. Mucha gente en consola seguía apostando por el formato físico.

Con Sony:

Anunciar el fin del formato físico. A su vez mandar emails a la gente recalcando que lo que compras en digital es una licencia de uso o un alquiler por tiempo indefinido. Anunciar el cierre de las stores de PSVita y PS3. Subidas de precios de consolas, etc. Apostar por los juegos por servicio en vez de exclusivos propios. Cancelar nuevos juegos porteados a PC. La moda de sacar remasters...

Lo de Rockstar le venía que ni pintado para promocionar el only digital. La realidad:

-Los hackers han forzad la seguridad de PS5 y es pirateable.
-Están sacando ports de juegos de consolas al PC/Android/etc. vía IA, incluidos exclusivos de Sony, y ya andan trasteando con los de PS5 actuales.
-Ha ansioso en varios medios que posiblemente Rockstar saque la versión de GTA VI en pocos meses por miedo a la versión porteada de PS5 al PC les quite muchas ventas.

Con lo de la IA han clonado hasta el Adobe Photoshop en diferentes sabores en versión código abierto.

Los accionistas han apretado con ir con todo y lo han hecho. Pero han molestado a mucha gente y sobre todo a la scene. Les están dando para el pelo. Ya no te hará falta pasar por el aro cuando digan las empresas. Al poco de salir GTA VI o el que sea, lo portean a PC y ya no tienes que comprarte una consola con sus políticas abusivas para jugarlo.

Ya ni hacen falta remasters. Los juegos porteados tienen opciones gráficas y se pueden jugar a 120Hz y 4K si tienes equipo para ello, como por ejemplo el God of War III o el Bloodborne. Con las decompilaciones ayudadas por IA ya no hacen falta años de trabajo de ingeniería inversa para hacer lo mismo. Lo puedes hacer en pocas semanas. El software de pago o se remodela o muchos tienen los días contados.
 
Pues toca armarse de paciencia. Si Rockstar repite lo de siempre, la versión de PC llega bastante después (de memoria):

  • GTA IV: en consolas en abril de 2008 y en PC en diciembre de ese año, unos 8 meses después.
  • GTA V: en consolas en septiembre de 2013 y en PC en abril de 2015, año y medio largo.
  • Red Dead Redemption 2: en consolas en octubre de 2018 y en PC en noviembre de 2019, un año.

Hasta donde sé, para GTA VI no han anunciado ni fecha ni versión de PC; solo PS5 y Xbox Series. Así que, siendo realistas, lo normal sería esperar a 2027 o 2028. A cambio, la versión de PC suele salir más pulida, con más fps y con los mods, que en el V fueron media vida del juego.


Me daa mi que va a serel juego decompilado y adaptado a pc mas rapido de la historia.
 
Me daa mi que va a serel juego decompilado y adaptado a pc mas rapido de la historia.
Puede que se intente, pero lo tendrá más difícil de lo que parece, por dos motivos (de memoria):

  • Lo técnico: los ports por descompilación que han ansioso (Mario 64, Zelda Ocarina, los GTA III y Vice City con re3/reVC) son de juegos antiguos, pequeños y sin protecciones modernas. Un juego de PS5 de este tamaño lleva cifrado, motor propio y servicios online. Que la PS5 tenga brechas de seguridad no quiere decir que se pueda sacar el código del juego y reconstruirlo en semanas, con IA o sin ella.
  • Lo legal: Take-Two, la dueña de Rockstar, es de las más agresivas con esto. En 2021 demandó y tumbó precisamente re3 y reVC, los ports por descompilación de GTA III y Vice City, y suele ir a por los mods que tocan su código o su online. Con el juego más caro de su historia recién ansioso, cualquier proyecto así duraría poco en GitHub.

Lo más probable es lo de siempre: que la versión de PC llegue oficialmente cuando Rockstar haya exprimido las consolas. Aunque si de verdad hay presión por la piratería, puede que adelanten el anuncio.
 
Ha molestado a mucha gente la política de Rockstar y la de Sony. A ver si enumero las importantes:

Lanzar un GTA VI que han tardado muchísimo en hacer. Versión base a 80€ que es la recortada. La completa vale 100€. Siguen sin doblar un juego y más viendo lo que sacan de beneficio. Lanzar el tráiler en una plataforma de pago como Netflix. La versión PC ni se le espera como siempre. Primero hacer caja con las consolas actuales, luego con las siguientes y de último con la de PC, igual que hizo con GTA V, que mucha gente acabó comprando todas las versiones.

Pero todo eso ni es lo más importante. Lo más importante es que han dicho que todo digital o nada. No quieren que su juego acabe en las cestas de segunda mano o en Wallapop. Si no gusta, se lo pasan o se aburren de él, se lo comen. Mucha gente en consola seguía apostando por el formato físico.

Con Sony:

Anunciar el fin del formato físico. A su vez mandar emails a la gente recalcando que lo que compras en digital es una licencia de uso o un alquiler por tiempo indefinido. Anunciar el cierre de las stores de PSVita y PS3. Subidas de precios de consolas, etc. Apostar por los juegos por servicio en vez de exclusivos propios. Cancelar nuevos juegos porteados a PC. La moda de sacar remasters...

Lo de Rockstar le venía que ni pintado para promocionar el only digital. La realidad:

-Los hackers han forzad la seguridad de PS5 y es pirateable.
-Están sacando ports de juegos de consolas al PC/Android/etc. vía IA, incluidos exclusivos de Sony, y ya andan trasteando con los de PS5 actuales.
-Ha ansioso en varios medios que posiblemente Rockstar saque la versión de GTA VI en pocos meses por miedo a la versión porteada de PS5 al PC les quite muchas ventas.

Con lo de la IA han clonado hasta el Adobe Photoshop en diferentes sabores en versión código abierto.

Los accionistas han apretado con ir con todo y lo han hecho. Pero han molestado a mucha gente y sobre todo a la scene. Les están dando para el pelo. Ya no te hará falta pasar por el aro cuando digan las empresas. Al poco de salir GTA VI o el que sea, lo portean a PC y ya no tienes que comprarte una consola con sus políticas abusivas para jugarlo.

Ya ni hacen falta remasters. Los juegos porteados tienen opciones gráficas y se pueden jugar a 120Hz y 4K si tienes equipo para ello, como por ejemplo el God of War III o el Bloodborne. Con las decompilaciones ayudadas por IA ya no hacen falta años de trabajo de ingeniería inversa para hacer lo mismo. Lo puedes hacer en pocas semanas. El software de pago o se remodela o muchos tienen los días contados.

A Sony y Rockstar le da igual bastante que le pirateen el juego porque saben que practicamente todo el mundo va a terminar comprandoselo para poder jugar el online.

Mucha scene cabreada y mucho pirateo gracias a la YA, pero Steam -una tienda sin formato fisico y que te "alquila" los juegos- batiendo records de ventas y usuarios.
 

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