*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Vaya por dios, el barbas ha resultado ser un empresario que pretende ganar dinero con su idea , su inversión y su trabajo, en vez de repatirlo al mundo a partes.
Yo creo que las fees deberían ser para Sanchez, que seguro que necesita mas gasofa para el falcon

Medio edito , estoy muy cabreada con los impuestos y la pago contigo
 
Umm el mantra neoliberal ya debería estar superado, también el calvinista sobre todo si hay sospechas de que alguien no paga a sus trabajadores. En todo caso que establezca fees no es algo que me importe o que no comprenda más bien era un apunte de como rentabilizar el juego.

Añado, he sido varias veces autónomo y nunca he visto que mi problema fueran los impuestos siempre repercutían en la factura final. Y añado más cuando he cerrado algún negocio nunca ha sido culpa de los impuestos pero por encima de todo son las normas que se establecen en el estado donde vives si no me interesan o no me sale a cuenta no monto el negocio y punto.

Aclaro que los impuestos a mi modo de entender es la otra forma de violencia que tiene el estado, en ambos casos de violencia estatal el problema está en la aplicación sobre los débiles y su servilismo a los fuertes.

Pues sí, sobre todo y ampliamente sobre los débiles, y respecto a los fuertes se debería saber mantener un equilibrio.


El mantra de que los impuestos son necesarios también debería estar superado, todos lo sabemos. Lo malo es que también sabemos a donde va una parte importantísima de ellos

Y sobre todo a donde NO VAN y deberían ir.

La diferencia es que "El barbas no tiene ningún tipo de deber social" y ahí sí que es obvio decir que si no te interesa no estés.

No me parece lo mismo que impedir tener un negocio en tu propio país
 
No creo que me equivocara tanto como crees, por ahora vender hace unos meses sigue ganando. Un juego tiene reglas no te las saltas cuando quieres, cuando ves que las reglas no valen sabes que no estás jugando.


Entendida la postura:
- Es un juego y no es un juego, al mismo tiempo.
- Debe ser criticado por ser un juego y por no serlo, al mismo tiempo.

A mí me parece una postura muy razonable, según, a veces, depende.
 
No opino lo mismo de los impuestos, al contrario de la opinión común de que los impuestos son con lo que se financia el estado creo que tienen o mejor dicho tenían la función de legitimar la moneda de un país, además de ser un mecanismo de control de las oligarquías. Esa función con un Banco Central que no puede emitir moneda más la movilidad de los capitales al extranjero ha terminado con los impuestos como violencia legitimadora del estado. Algo de teoría económica moderna por aquí y por allá.

Depende de la riqueza del país serán mas o menos necesarios.
Hay paises que podrían repartir beneficios incluso
 
Son lentos eso sí, mejor estaría callado el jefe antes de prometer nada por que nunca lo cumple a tiempo.

Si te interesa ver algún video te lo dejo abajo, que por ahora como dices, habla mucho y entrega poco.



La premisa: "son lentos" es discutible (por no decir errónea) si:

SE COMPARA CON EL DESARROLLO DE OTROS JUEGOS DE MAGNITUD SIMILAR

Como no hay otro juego directamente similar, es difícil, y entra dentro de lo especulativo... pero no imposible. Lo más justo es compararlo con otros juegos AAA. Si se hace eso, entonces la premisa: "son lentos" se cae por su propio peso.

Yo "son lentos" lo traduzco por: quiero mis miyones ya.

El descontento por no obtener los miyones y el descontento por la lentitud están amalgamados.

Que no os engañen. La opinología es una ciencia muy inexacta.
 
Veo que interpretas lo que quieres como buen seguidor del libro sagrado. Un juego sin reglas no es un juego, hasta los mercados que son bastante trileros tienen sus reglas.

Traduzco: te ordeno que interpretes lo que yo quiero. No tienes libertad de interpretar a tu gusto.
 
Pero en algún momento cuando esté todo petadísimo la gente querrá comprar tiles supongo

Igualmente todo esto es una apuesta a largo plazo, si salen bien pues perfecto, que no, pues nada, a seguir, por lo menos se ha intentado

El proyecto es a largo plazo.
La apuesta que hacen los aspirantes a miyonarios es a corto plazo, de ahí el descontento.

La apuesta a corto plazo es una política naiv por:
- por ser apuesta
- por ser a corto plazo

Ni E2 es una casa de apuestas, ni el proyecto es a corto plazo.
¿Por qué te crees que están tan escocidos desde el día 1?
 
Umm el mantra neoliberal ya debería estar superado, también el calvinista sobre todo si hay sospechas de que alguien no paga a sus trabajadores. En todo caso que establezca fees no es algo que me importe o que no comprenda más bien era un apunte de como rentabilizar el juego.

Añado, he sido varias veces autónomo y nunca he visto que mi problema fueran los impuestos siempre repercutían en la factura final. Y añado más cuando he cerrado algún negocio nunca ha sido culpa de los impuestos pero por encima de todo son las normas que se establecen en el estado donde vives si no me interesan o no me sale a cuenta no monto el negocio y punto.

Aclaro que los impuestos a mi modo de entender es la otra forma de violencia que tiene el estado, en ambos casos de violencia estatal el problema está en la aplicación sobre los débiles y su servilismo a los fuertes.

Lo que hay que hacer no es volverse luterano sino, cuando E2V1 se llene de gente, llenarlo todo de carteles que pongan:

"Shane, baja los fees".

Si somos suficientes, los bajará. Son un pelín altos, en mi opinión.
 
Para un juego AAA más o menos funcional son entre 3 y 7 años dependiendo del tamaño de la empresa y demás. Para esta conclusión no has utilizado el gusto o si?. Creo que no.

Cuando quieres enseñar algo a alguien, hay que permitir que llegue a las conclusiones por sí mismo. Eso se enseña en primero de comunicación.
 
A mí me parece que han hecho un trabajo impecable estos 4 años, no tiene precio lo maduro que estará el ecosim para cuando llegue el "juego". Sobre todo lo que nos favorece

En cualquier otro juego esos 4 años son la nada.

Bueno, retiro impecable porque ha habido muchos problemas, pero muy bueno!
 
Última edición:
Menudas chorradas y dialéctica que usáis y cómo tergiversáis.

Para mí un juego no es un negocio, (salvo para los desarrolladores).
Si el negocio es entre jugadores lo considero más bien un casino/inversión.

Un juego es para divertirte, hacer misiones, retos y eso... no para ganar dinero ni timos piramidales.

Y en 3/4 años, no han enseñado nada real, este proyecto no tiene repercusión en ningún portal especializado en juegos...

Y ojo, espero equivocarme, y que al final tener algunos terrenos tengan utilidad en un posible mundo virtual y que realmente sea un juego donde estemos millones de jugadores y tener la máxima libertad posible a la hora de construir, viajar... ya que sería un puntazo.

Pero por lo que veo en este hilo, la mayoría os metisteis en plan inversor como si fuese una cripto (por algo está en el foro cripto), yo me esperaba un "second life" en plan masivo
 

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