{"id":3075,"date":"2026-05-12T13:24:20","date_gmt":"2026-05-12T13:24:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/?p=3075"},"modified":"2026-05-12T13:24:51","modified_gmt":"2026-05-12T13:24:51","slug":"netflix-ya-no-es-solo-sobre-cine-sino-sobre-entretenimiento-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/netflix-ya-no-es-solo-sobre-cine-sino-sobre-entretenimiento-digital\/","title":{"rendered":"Netflix ya no es solo sobre cine, sino sobre entretenimiento digital"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3076 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b-1024x671.jpeg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b-1024x671.jpeg 1024w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b-300x197.jpeg 300w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b-768x503.jpeg 768w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b-350x230.jpeg 350w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b-850x557.jpeg 850w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1621955964441-c173e01c135b.jpeg 1486w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Series y pel\u00edculas en streaming, videojuegos, redes sociales, \u2026. La oferta de ocio digital ha aumentado exponencialmente en los \u00faltimos 20 a\u00f1os. Y se espera que a\u00fan crezca m\u00e1s, con nuevas opciones inmersivas, como las que aportar\u00e1n la realidad aumentada y la realidad virtual. As\u00ed, a d\u00eda de hoy, uno de los grandes dilemas del consumidor es decidir a qu\u00e9 dedica su limitado tiempo libre.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta cuesti\u00f3n es importante para las plataformas de streaming, uno de los mercados en auge del momento actual, ya que competir \u00fanicamente con estrenos o producciones propias, no es suficiente para retener a sus suscriptores. La idea de aunar diferentes \u00e1mbitos de entretenimiento en un mismo portal puede ser una gran estrategia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As\u00ed lo percibi\u00f3 Netflix hace algunos a\u00f1os, dando un golpe sobre la mesa al incorporar los videojuegos a su cat\u00e1logo; un concepto que, en su momento, no todo el mundo entendi\u00f3, pero que ha resultado la semilla de un nuevo paradigma en el ocio digitalizado.<\/span><\/p>\n<h2><b>El auge de los videojuegos<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fue en septiembre de 2021 cuando la empresa californiana sorprendi\u00f3 a los usuarios y, pr\u00e1cticamente al sector en conjunto, al tener esta iniciativa que ampliaba su actividad m\u00e1s all\u00e1 de los productos cl\u00e1sicos, como pel\u00edculas, documentales o series. Eran juegos muy simples y la apariencia del proyecto no anticipaba el \u00e9xito que ha consolidado posteriormente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Visto en perspectiva, la idea era m\u00e1s que interesante, dado que hablamos de un mercado (el Gaming) cuyo valor a nivel mundial est\u00e1 cercano a los 200.000 millones de d\u00f3lares. Eso es una gran cantidad de p\u00fablico; un p\u00fablico que no necesitar\u00eda abandonar la plataforma para disfrutar de su entretenimiento favorito. Desde entonces, la compa\u00f1\u00eda ha reforzado esta secci\u00f3n con nuevos t\u00edtulos, de mayor calidad.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3077 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1760404699835-4b4576e5a598-1024x640.jpeg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1760404699835-4b4576e5a598-1024x640.jpeg 1024w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1760404699835-4b4576e5a598-300x188.jpeg 300w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1760404699835-4b4576e5a598-768x480.jpeg 768w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1760404699835-4b4576e5a598-850x531.jpeg 850w, https:\/\/www.burbuja.info\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/photo-1760404699835-4b4576e5a598.jpeg 1528w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta expansi\u00f3n de los juegos online tambi\u00e9n acerca cada vez m\u00e1s a Netflix a modelos de entretenimiento interactivo similares a los mejores<\/span><a href=\"https:\/\/www.oddschecker.com\/es\/casino\"> <span style=\"font-weight: 400;\">casinos<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> online en Espa\u00f1a. Una estrategia que refuerza su apuesta por experiencias m\u00e1s gamificadas e interactivas dentro de su plataforma digital.<\/span><\/p>\n<h2><b>Eventos y deportes en vivo<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si bien es cierto que los videojuegos representaron un gran paso adelante, para esta empresa s\u00f3lo significaba cubrir un \u00e1rea m\u00e1s dentro del vasto universo del ocio digital. El siguiente cap\u00edtulo est\u00e1 m\u00e1s relacionado con su actividad org\u00e1nica. Pero no tiene nada de casual; especialmente, si consideramos a estas plataformas como las sucesoras naturales de la televisi\u00f3n tradicional.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nos referimos a los eventos en directo. En los \u00faltimos tiempos, se han convertido en una de las grandes apuestas de las compa\u00f1\u00edas de esta industria. Pero Netflix fue de las pioneras y que consiguieron mayor repercusi\u00f3n con combates de boxeo, como el de Jake Paul vs Mike Tyson o el de<\/span><a href=\"https:\/\/about.netflix.com\/es\/news\/over-41-million-global-viewers-on-netflix-watch-terence-crawford-defeat\"> <span style=\"font-weight: 400;\">Canelo vs Crawford<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. A estos espect\u00e1culos se han sumado otros tantos, como los de la WWE, conciertos y muchos m\u00e1s.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><b>\u201cReal-life\u201d Streaming<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00bfHan sido suficientes estos movimientos? Por lo visto, la empresa californiana no lo ve as\u00ed y quiere conseguir un<\/span><a href=\"https:\/\/www.burbuja.info\/inmobiliaria\/forums\/economia\/\"> <span style=\"font-weight: 400;\">status econ\u00f3mico<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> al nivel de otros gigantes del mundo audiovisual, como su competidora Disney. Por eso, no toda la producci\u00f3n se centra ahora en la pantalla de la televisi\u00f3n (o del m\u00f3vil o la tablet). Netflix es hoy una marca a nivel mundial. Y eso es algo que quiere aprovechar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los productos vinculados a su imagen tienen un importante tir\u00f3n, ya sean juegos, entradas o merchandising, entre otros, lo que crea un ecosistema que puede monetizar y ofrece variadas alternativas a sus clientes; adem\u00e1s de ampliar su base objetiva de p\u00fablico. En resumen, lo que entendemos como un negocio \u00abflywheel\u00bb, con crecimiento sostenido y cimientos estructurados en diversas \u201ccolumnas\u201d. Toda una oferta 360\u00ba para el entretenimiento digital. Y eso que, al principio, pocos confiaban en su estrategia con los videojuegos.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Series y pel\u00edculas en streaming, videojuegos, redes sociales, \u2026. La oferta de ocio digital ha aumentado exponencialmente en los \u00faltimos 20 a\u00f1os. 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