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  #21 (permalink)  
Antiguo 21-nov-2011, 17:26
Avatar de Serpiente_Plyskeen
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Iniciado por moncton Ver Mensaje
En que sistema estais jugando?

Estaba por pillarmelo para la PS3 pero estoy leyendo en los foros que al cabo de unas horas el framerate cae en picado y se vuelve injugable.

Alguna experiencia al respecto?

?Y que esperas, utilzando hardware de hace 5 años (la playstation salió en 2006!!)?
La actual generación de consolas se quedó obsoleta en comparación a los ordenadores hace ya más de dos años, si quieres jugar a un juego del 2011-2012, vas a tener que hacerlo con calidad gráfica mínima. Demostración empírica:
<****** width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/o921p4TIzH4?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen>

La comparación de frames de Eurogamer
Eurogamer.net
Ejemplo:
PS3:

PC:

Última edición por Serpiente_Plyskeen; 21-nov-2011 a las 17:29
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  #22 (permalink)  
Antiguo 21-nov-2011, 17:31
Avatar de moncton
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Iniciado por Serpiente_Plyskeen Ver Mensaje
?Y que esperas, utilzando hardware de hace 5 años (la playstation salió en 2006!!)?
La actual generación de consolas se quedó obsoleta en comparación a los ordenadores hace ya más de dos años, si quieres jugar a un juego del 2011-2012, vas a tener que hacerlo con calidad gráfica mínima. Demostración empírica:

Porque lo de los PCs para jugar es una carrera de armamentos de nunca acabarse. Te dejas un paston en un equipillo majo y al cabo de 18 meses ya esta renqueando en los juegos nuevos. Yo era de PC hasta que un colega que tenia una tienda de esto me dijo que para jugar lo mas conveniente por calidad/precio es una consola

Por lo menos la Play me costo lo que me costo (lo mismo que un notebook baratillo) y las empresas de juegos deberian saber las limitaciones del equipo y programar en consecuencia.
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  #23 (permalink)  
Antiguo 21-nov-2011, 17:59
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Iniciado por moncton Ver Mensaje
Porque lo de los PCs para jugar es una carrera de armamentos de nunca acabarse. Te dejas un paston en un equipillo majo y al cabo de 18 meses ya esta renqueando en los juegos nuevos. Yo era de PC hasta que un colega que tenia una tienda de esto me dijo que para jugar lo mas conveniente por calidad/precio es una consola

Por lo menos la Play me costo lo que me costo (lo mismo que un notebook baratillo) y las empresas de juegos deberian saber las limitaciones del equipo y programar en consecuencia.

Ya, el problema es que la calidad gráfica de los juegos también es una carrera de armamentos (de hecho, gracias a ello, tenemos hoy en día CUDA y OpenCL, que por cierto CUDA acaba de cumplir 5 añitos! ). Y eso de los PCs renqueando en 18 meses ya no es cierto (un ordenador de X años renquea tanto como una consola del mismo tiempo). Por dos motivos:

Uno es que los juegos no están aumentando la calidad gráfica tanto como lo hacían. Mejoran, sí, pero, por ejemplo, la diferencia en calidad gráfica de Skyrim (2011) a Oblivion (2006) es mucho menor al incremento de Morrowind (2002) a Oblivion (2006), y el salto de Daggerfall (1996) a Morrowind (2002).

La carrera no es tan competitiva, entre otros motivos, porque sencillamente los juegos actuales ya tienen un nivel gráfico más alto de lo necesario - es más, hay juegos con una calidad gráfica bastante baja que están de puta madre porque están muy bien diseñados (como por ejemplo, cualquiera de los Mount and Blade, espero que el combate a caballo en Skyrim sea tan bueno como en M&B, pero lo dudo!).

Pero en las excepciones (y Skyrim es una) en que uno de los objetivos del juego es tener una calidad gráfica mucho mejor que en el resto de la industria, el hecho de que la actual generación de consolas esté tan anticuada es un lastre para los desarrolladores (que tienen que rebajar la calidad gráfica del juego para hacerlo jugable en hardware obsoleto).

Tengo que reconocer que suelo invertir bastante dinero en hardware (joder, no teniendo casa ni coche, algún vicio consumista tengo que tener ), así que no suelo pensar en "me gasto €500 en una PS3 en 2006 y que me dure 6 años". Estoy casi seguro de que Skyrim va a rular perfectamente en el portátil que me compré a principios de este año y el en desktop que compré hace 2 (por ~650€)...
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  #24 (permalink)  
Antiguo 21-nov-2011, 18:15
Avatar de Bastian Schalk
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Yo no podré jugar porque mi portatil de hace 4 años no da la talla. Ya el Fallout 3 lo jugué a nivel medio.
En un futuro, si hay pelas y decido comprarme otro ordenador, jugaré... me da igual si es dentro de 1 año, 2 ó 5.

Juego poquísimo, pero si hay juegos de los que soy fan son, justamente, los de Bethesda (aun con todos los fallos que tiene). La comunidad Mod que hay detrás es una maravilla que eleva el juego a cotas insólitas (estas sagas hay que jugarlas en PC!!)

Por cierto, yo prefiero antes el Fallout (el New Vegas, ante todo) que los Elder Scrolls. Me gusta más el rollo mad-maxista y el graaaan fallo de los Elder (el combate cuerpo a cuerpo, que aún da pena por lo artificial) casi no aparece en los Fallout al ser ante todo de armas.

Para dentro de 1 año, por estas fechas, está programado que salga el nuevo Fallout (Fallout 4 San Francisco) usando el mismo motor del Skyrim.

+ YouTube Video
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  #25 (permalink)  
Antiguo 21-nov-2011, 18:42
Avatar de Pinchazo
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Pues el Fallout 3 me lo regalaron y ... yisssh.... La trama principal muy corta, y salvo expansion el juego se acaba con la trama principal, lo que te obliga a no seguirla para exprimir el juego.

Pocas facciones, pocas quests, y muchas de "buscar en no se donde".
El New Vegas está mejor en ese aspecto.
Claro que todo es cuestión de gustos.

Eso sí, estoy de acuerdo que los juegos de Bethesda tienen una gran capacidad de extensión, y te lo ponen fácil para pequeñas modificaciones. El Construction Kit o GECK para Fallout, te lo pone fácil para hacerte los mods.

Tiene toda la pinta que Skyrim está montado sobre una arquitectura equivalente, al margen de los cambios del motor, así que tan pronto como saquen los kits, surgirán mods a tutiplen.
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  #26 (permalink)  
Antiguo 21-nov-2011, 20:05
Avatar de Baltasar G thang
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Porque lo de los PCs para jugar es una carrera de armamentos de nunca acabarse. Te dejas un paston en un equipillo majo y al cabo de 18 meses ya esta renqueando en los juegos nuevos. Yo era de PC hasta que un colega que tenia una tienda de esto me dijo que para jugar lo mas conveniente por calidad/precio es una consola

Por lo menos la Play me costo lo que me costo (lo mismo que un notebook baratillo) y las empresas de juegos deberian saber las limitaciones del equipo y programar en consecuencia.

un pc depende del ciclo de las consolas porque los unicos que sacan juegos que no van a consolas y que por lo tanto pueden tene unos requisitos de la polla son los estudios de europa del este y estos estudios sacan un par de juegos cada 3 años como mucho, el metro y el witcher y para de contar, las consolas son hardware mas viejo, si tu te compras un pc a un año que haya salido la consola de turno, los 5 o 6 años de duracion del ciclo de consola no deberia quedarse pequeño nunca, si se te queda pequeño lo has comprado mal


a mi me va fino del todo salvo que en un calabozo que encontré ayer se me cuelga a los 5 metros de haber entrado, y se me cuelga al salir tb asi que tuve que cargar una partida anterior, ni siquiera meti el primer parche piraton que se suponia que arreglaba cosas porque me va fino asi que estoy jugando con la 1.0. Ademas tengo un yelmo con proteccion fotovoltaica y ataque esoterico +9 que ya quisierais alguno :P
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Última edición por Baltasar G thang; 21-nov-2011 a las 20:09
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Antiguo 21-nov-2011, 20:48
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Iniciado por Serpiente_Plyskeen Ver Mensaje
espero que el combate a caballo en Skyrim sea tan bueno como en M&B.

Como que a caballo no se puede luchar.

Iniciado por Bastian Schalk Ver Mensaje
Por cierto, yo prefiero antes el Fallout (el New Vegas, ante todo) que los Elder Scrolls. Me gusta más el rollo mad-maxista y el graaaan fallo de los Elder (el combate cuerpo a cuerpo, que aún da pena por lo artificial) casi no aparece en los Fallout al ser ante todo de armas.

Para dentro de 1 año, por estas fechas, está programado que salga el nuevo Fallout (Fallout 4 San Francisco) usando el mismo motor del Skyrim.

A ver que tal, a mi el fallout new vegas no me engancho por la historia, me parecio poco epica. Eso si, arreglaron muchos fallos.

Yo siempre he sido mas de juegos futuristas que medievales pero este me ha ganado.
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Iniciado por xiurong Ver Mensaje
Yo visto lo visto con los empleados de la Gene, digo que en Enero oiremos los gritos del comercio desde la cima del Aneto (pico más alto de Catalunya)

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  #28 (permalink)  
Antiguo 22-nov-2011, 00:03
Avatar de carachufla
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Eso por no querer barrerme la casa!








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Última edición por carachufla; 22-nov-2011 a las 00:11
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Antiguo 22-nov-2011, 10:21
Avatar de Serpiente_Plyskeen
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Iniciado por BenitoCamela Ver Mensaje
Como que a caballo no se puede luchar.

Pues esto es lo que nos vamos a perder en Skyrim (joder, ya les vale!!):
<****** width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/CUS9oWN7StI" frameborder="0" allowfullscreen>

Por cierto, parece ser que acaban de parchear.. a peor!

Skyrim Patched… For The Worse | Rock, Paper, Shotgun
Skyrim Patched… For The Worse

By Alec Meer on November 22nd, 2011 at 8 :38 a

See this hat I’m wearing? The one with the dark tuft at the top? You should be afraid when I wear this hat. Very afraid. Because this hat means I’m grumpy. But it’s okay, I’m not grumpy at you. I’m grumpy at unidentified tech sorts at Bethesda Softworks who last night released the first patch for Skyrim. A patch whose only effects was to limit what we can do with the game. It was released without fanfare or explanation, but forums swiftly figured out its purpose.

The 18MB downloadette is essentially there to stop the game from running without Steam: the main executable is now tied thoroughly into Valve’s security, unreliable offline mode et al. Nothing remarkable there, save for the surprising fact that it was at all unbound at release, but one of the upshots of this is that we’re now limited from faffing about with said executable. Most particularly, the large address aware third-party patch that enabled Skyrim to use more than 2GB of system RAM.

Update: a new LAA workaround that apparently does the job without altering the exectuable! Phew. Now can we have official support for all our lovely RAM please, Bethsoft?

Activating this made the game more stable, and meant it could support more mods and tweaks – including the fabled uGrids .ini file tinker that made the game’s icy landscapes look significantly more gorgeous. Once Steam auto-updates Skyrim, that opportunity is dead. And we once again have a game that, for many of us, ignores most of our PCs’ memory. What a waste. The loss of LAA support is, of course, just a side-effect of Bethesda trying to increase security: they’re not trying to stop us from tweaking. But if only they’d officially add support for more than 2GB of RAM: this is 2011, for heaven’s sake.

It’s particularly galling that the game will be coolly patched in this way, so Bethesda’s tech-folk are clearly beavering away on the game, but we have not – and very possibly will not – see official memory and uGrids updates to make the game run and look better. They never came along for Oblivion or the Fallouts, so I’m guessing we won’t get ‘em this time too. Hopefully tweakers will find a way to salvage Skyrim’s memory usage nonetheless, because great things lie on the other side of it.

Meantime, I’m very lucky in that my review build of the game has dodged the patch, so I’ll switch back to that for uGrids 11 loveliness. Sorry.

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  #30 (permalink)  
Antiguo 22-nov-2011, 11:43
Avatar de BenitoCamela
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A ver que pasa, el parche tocho viene para finales de noviembre.
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coños desatendidos, el follar se va a acabar, hoy, juegos, levantando el país (de otros), machacando trolls en foros y skyrim, me pica el cholele skyrim, nórdico antidisturbios hechicero, nuncafollistas frikis forever alone, perdición, perroflauta lvl 23 lleva armadura, prefiero friki que calzonazos, problanco vive en el foro: q triste, skyrim, vendo katana poco uso, ya soy archimago de winterhold, yo el muñeco colorao del pang, yo nivel 37 en pedantería

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